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比較IOS開發中常用視圖的四種切換方式

編輯:關於IOS教程

在iOS開發中,比較常用的切換視圖的方式主要有以下幾種:

1. push、pop

使用舉例(ViewController假設為需要跳轉的控制器):

[self.navigationController pushViewController:ViewController animated:YES]; //入棧,跳轉到指定控制器視圖
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; //彈棧,返回到前一個視圖
[self.navigationController popToViewController:ViewController animated:YES]; //彈棧 返回指定控制器所在視圖
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; //彈棧 返回根控制器視圖

2. modal

使用舉例(ViewController假設為需要跳轉的控制器):

[self presentViewController:ViewController animated:YES completion:nil]; //跳轉到ViewController所在視圖
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; //退出當前視圖

3. 切換window的rootViewController

使用舉例(ViewController假設為需要跳轉的控制器):

UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; //獲得主窗口
window.rootViewController = [[ViewController alloc] init]; //將主窗口的根視圖設置為當前控制器

4. 將另一個控制器的視圖添加為當前控制器視圖的子視圖

[self.view addSubview: ViewController.View]; //實現復雜界面的時候常用

簡要介紹下各種方式的優點和不足:

1、push、pop方式

優點:控制器切換是可逆的,且原始圖不會銷毀

缺點:依賴於UINavigationController,故需要有一個導航控制器,與某些界面不需要導航控制器有可能會沖突

push操作是可逆的,即控制器的切換時可逆的。

2、modal

優點:控制器切換是可逆的,且原始圖不會銷毀

缺點:跳轉沒有push方式自由,dismiss方式只能按順序返回,不能跳躍, 從前一個modal到後一個時候,前一個控制器不會消失,一直在內存中

3、切換window的rootViewController

優點:跳轉直接迅速,而且可以銷毀前一個控制器,因為將window的強引用改為當前控制器,故前一個控制器會消失(ARC環境)

缺點:視圖跳轉不可逆

4、將一個控制器的視圖添加到當前視圖上面

優點:通過一個控制器將另一控制器設置為屬性,自由讀取其他控制器中的視圖從而能夠實現復雜UI界面

缺點:復雜,多數場合不適用

列表比較如下:

比較項目 push、pop modal 切換窗口的根控制器 添加子視圖 銷毀源視圖 否 否 是 否 使用場合 有導航控制器,需要能夠返回前一個視圖的情況 沒有導航控制器的跳轉,能返回前一個視圖 版本新特性或者不需要保留前一個控制器的情況 需要實現復雜界面的情況 是否有導航控制器 是 否 否 否

總結

視圖切換的方式各有利弊,需要根據我們的需求選擇使用的方式,以上就是本文的全部呢榮,水平有限,若有不正確之處,望各位批評指正,共同學習,共同提高!

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