最近接了個項目,其中有項目需求是這樣的:
在pc端設置商家的配送范圍,用戶在下單時,根據用戶設置的配送地點判斷是否在可配送范圍內,並給用戶相應的提示。
下面說下我的實現思路:
1.用百度地圖在PC端設置配送范圍,可拖拽選擇
2.根據用戶設置的配送地址判斷是否在配送范圍內
一、百度地圖PC端獲取范圍
改動百度地圖官網的demo,設置配送范圍。
思路:獲取多邊形的頂點,以json的形式保存到數據庫。
百度API關於多邊形覆蓋物:
構造函數:
Polygon(points:Array<Point>[, opts:PolygonOptions]) 創建多邊形覆蓋物
方法:
setPath(path:Array<Point>) none 設置多邊型的點數組(自1.2新增)
getPath() Array<Point> 返回多邊型的點數組(自1.2新增)
實現:
主要代碼:
//設置配送范圍 function setRange(_point, _ppoints){ var polygon = new BMap.Polygon(_ppoints, {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); //創建多邊形 map.addOverlay(polygon); //增加多邊形 polygon.enableEditing(); //允許編輯 polygon.addEventListener("lineupdate",function(e){ var rangeArr = polygon.getPath(); $("#distributeRange").val(JSON.stringify(rangeArr)); }); }
以上代碼主要是監聽 lineupdate 事件,每一次拖拽百度地圖回調函數將返回的多邊形的頂點,然後通過JSON.stringify方法轉為string類型存在一個標簽裡面,以待後續的表單提交操作。
二、判斷點是否在范圍內
去網上看了一下,判斷點是否在配送范圍內的方法很多,大概采用的是射線法。
但是有一些方法沒有考慮全面,導致有的情況判斷不夠准確。
在百度地圖的GeoUtils裡面找到了“判斷點是否多邊形內”這個方法。
因為我是需要在後端做判斷,然後直接把js轉化成了java,測試百發百中,欣喜!(後面附上測試方法)
/** * 判斷點是否在多邊形內 * @param point 檢測點 * @param pts 多邊形的頂點 * @return 點在多邊形內返回true,否則返回false */ public static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> pts){ int N = pts.size(); boolean boundOrVertex = true; //如果點位於多邊形的頂點或邊上,也算做點在多邊形內,直接返回true int intersectCount = 0;//cross points count of x double precision = 2e-10; //浮點類型計算時候與0比較時候的容差 Point2D.Double p1, p2;//neighbour bound vertices Point2D.Double p = point; //當前點 p1 = pts.get(0);//left vertex for(int i = 1; i <= N; ++i){//check all rays if(p.equals(p1)){ return boundOrVertex;//p is an vertex } p2 = pts.get(i % N);//right vertex if(p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is outside of our interests p1 = p2; continue;//next ray left point } if(p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is crossing over by the algorithm (common part of) if(p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)){//x is before of ray if(p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)){//overlies on a horizontal ray return boundOrVertex; } if(p1.y == p2.y){//ray is vertical if(p1.y == p.y){//overlies on a vertical ray return boundOrVertex; }else{//before ray ++intersectCount; } }else{//cross point on the left side double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;//cross point of y if(Math.abs(p.y - xinters) < precision){//overlies on a ray return boundOrVertex; } if(p.y < xinters){//before ray ++intersectCount; } } } }else{//special case when ray is crossing through the vertex if(p.x == p2.x && p.y <= p2.y){//p crossing over p2 Point2D.Double p3 = pts.get((i+1) % N); //next vertex if(p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)){//p.x lies between p1.x & p3.x ++intersectCount; }else{ intersectCount += 2; } } } p1 = p2;//next ray left point } if(intersectCount % 2 == 0){//偶數在多邊形外 return false; } else { //奇數在多邊形內 return true; } }
主要是判斷和這個方法的可行性。
為此寫了個測試方法。
思路:獲取一個多邊形的頂點,然後隨機點一個點
1.調用百度地圖的方法,判斷該點是否在范圍內
2.根據百度地圖獲取的那個店的經緯度,自己程序判斷是否在范圍內
調用百度地圖的方法:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>GeoUtils示例</title> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.2"></script> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/GeoUtils/1.2/src/GeoUtils_min.js"></script> <style type="text/css"> table { font-size: 14px; } </style> </head> <body> <div style="float:left;width:600px;height:500px;border:1px solid gray" id="container"></div> <div style="float:left;width:300px;height:500px;border:1px solid gray" id="control"> <table style="width:100%;"> <tr> <td colspan="2">判斷點是否在多邊形內:</td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="多邊形1" onclick="polygon1()" /></td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="多邊形2" onclick="polygon2()" /></td> </tr> <tr> <td>經度<input type="text" value="" id="lng"></td> </tr> <tr> <td>緯度<input type="text" value="" id="lat"></td> </tr> <tr> <td>結果:</td> </tr> <tr> <td><p id="result" style="color:red"></p></td> </tr> <table> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> var map = new BMap.Map("container"); var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915); var mkr = new BMap.Marker(pt); var ply; //多邊形 map.centerAndZoom(pt, 16); map.enableScrollWheelZoom(); //開啟滾動縮放 map.enableContinuousZoom(); //開啟縮放平滑 //初始化為多邊形1 polygon1(); //生成多邊形1 function polygon1() { var pts = []; var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910); var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914); var pt3 = new BMap.Point(116.403, 39.920); var pt4 = new BMap.Point(116.402, 39.914); var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913); pts.push(pt1); pts.push(pt2); pts.push(pt3); pts.push(pt4); pts.push(pt5); ply = new BMap.Polygon(pts); //演示:將面添加到地圖上 map.clearOverlays(); map.addOverlay(ply); } //生成多邊形2 function polygon2() { var pts = []; var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910); var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914); var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919); var pt4 = new BMap.Point(116.406, 39.920); var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913); pts.push(pt1); pts.push(pt2); pts.push(pt3); pts.push(pt4); pts.push(pt5); ply = new BMap.Polygon(pts); //演示:將多邊形添加到地圖上 map.clearOverlays(); map.addOverlay(ply); } map.addEventListener("click", function (e) { mkr.setPosition(e.point); map.addOverlay(mkr); //將點擊的點的坐標顯示在頁面上 document.getElementById("lng").value = e.point.lng; document.getElementById("lat").value = e.point.lat; InOrOutPolygon(e.point.lng, e.point.lat); }); function InOrOutPolygon(lng, lat){ var pt = new BMap.Point(lng, lat); var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, ply); if (result == true) { document.getElementById("result").innerHTML = "點在多邊形內"; } else { document.getElementById("result").innerHTML = "點在多邊形外"; } } </script>
界面如下:
在頁面上點擊一個點後,獲取了該點的坐標(用於自己的方法測試),並調用了 InOrOutPolygon 來判斷了該店是否在此范圍內。
後台的測試方法:
// 測試一個點是否在多邊形內 public static void main(String[] args) { Point2D.Double point = new Point2D.Double(116.404072, 39.916605); List<Point2D.Double> pts = new ArrayList<Point2D.Double>(); pts.add(new Point2D.Double(116.395, 39.910)); pts.add(new Point2D.Double(116.394, 39.914)); pts.add(new Point2D.Double(116.403, 39.920)); pts.add(new Point2D.Double(116.402, 39.914)); pts.add(new Point2D.Double(116.410, 39.913)); if(IsPtInPoly(point, pts)){ System.out.println("點在多邊形內"); }else{ System.out.println("點在多邊形外"); } }
經過測試,結果滿意。
總結,實現的過程最重要是保存那些頂點,並根據那些保存的頂點(有一定的順序),來判斷一個點是否在這些頂點圍成的多邊形內。
感覺百度地圖還是很好用的。API很全,而且都配有demo,非常利於我們開發者。
以上內容是針對百度地圖PC端判斷用戶是否在配送范圍內的相關知識,希望對大家有所幫助。