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百度地圖PC端判斷用戶是否在配送范圍內

編輯:關於IOS教程

最近接了個項目,其中有項目需求是這樣的:

在pc端設置商家的配送范圍,用戶在下單時,根據用戶設置的配送地點判斷是否在可配送范圍內,並給用戶相應的提示。

下面說下我的實現思路:

1.用百度地圖在PC端設置配送范圍,可拖拽選擇

2.根據用戶設置的配送地址判斷是否在配送范圍內

一、百度地圖PC端獲取范圍

 改動百度地圖官網的demo,設置配送范圍。

 思路:獲取多邊形的頂點,以json的形式保存到數據庫。

 百度API關於多邊形覆蓋物:

 構造函數:

Polygon(points:Array<Point>[, opts:PolygonOptions]) 創建多邊形覆蓋物

方法:

setPath(path:Array<Point>)  none    設置多邊型的點數組(自1.2新增)
getPath()   Array<Point>    返回多邊型的點數組(自1.2新增)

實現:

主要代碼:

 //設置配送范圍
function setRange(_point, _ppoints){
  var polygon = new BMap.Polygon(_ppoints, {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); //創建多邊形
  
  map.addOverlay(polygon);  //增加多邊形
  polygon.enableEditing();  //允許編輯
  
  polygon.addEventListener("lineupdate",function(e){
    var rangeArr = polygon.getPath();
    $("#distributeRange").val(JSON.stringify(rangeArr));
  });
}

以上代碼主要是監聽 lineupdate 事件,每一次拖拽百度地圖回調函數將返回的多邊形的頂點,然後通過JSON.stringify方法轉為string類型存在一個標簽裡面,以待後續的表單提交操作。

二、判斷點是否在范圍內

去網上看了一下,判斷點是否在配送范圍內的方法很多,大概采用的是射線法。
 但是有一些方法沒有考慮全面,導致有的情況判斷不夠准確。
 在百度地圖的GeoUtils裡面找到了“判斷點是否多邊形內”這個方法。
 因為我是需要在後端做判斷,然後直接把js轉化成了java,測試百發百中,欣喜!(後面附上測試方法)

 /**
 * 判斷點是否在多邊形內
 * @param point 檢測點
 * @param pts  多邊形的頂點
 * @return   點在多邊形內返回true,否則返回false
 */
public static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> pts){
  int N = pts.size();
  boolean boundOrVertex = true; //如果點位於多邊形的頂點或邊上,也算做點在多邊形內,直接返回true
  int intersectCount = 0;//cross points count of x 
  double precision = 2e-10; //浮點類型計算時候與0比較時候的容差
  Point2D.Double p1, p2;//neighbour bound vertices
  Point2D.Double p = point; //當前點
  p1 = pts.get(0);//left vertex    
  for(int i = 1; i <= N; ++i){//check all rays      
    if(p.equals(p1)){
      return boundOrVertex;//p is an vertex
    }
    p2 = pts.get(i % N);//right vertex      
    if(p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is outside of our interests        
      p1 = p2; 
      continue;//next ray left point
    }
    if(p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is crossing over by the algorithm (common part of)
      if(p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)){//x is before of ray          
        if(p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)){//overlies on a horizontal ray
          return boundOrVertex;
        }
        if(p1.y == p2.y){//ray is vertical            
          if(p1.y == p.y){//overlies on a vertical ray
            return boundOrVertex;
          }else{//before ray
            ++intersectCount;
          } 
        }else{//cross point on the left side            
          double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;//cross point of y            
          if(Math.abs(p.y - xinters) < precision){//overlies on a ray
            return boundOrVertex;
          }
          if(p.y < xinters){//before ray
            ++intersectCount;
          } 
        }
      }
    }else{//special case when ray is crossing through the vertex        
      if(p.x == p2.x && p.y <= p2.y){//p crossing over p2          
        Point2D.Double p3 = pts.get((i+1) % N); //next vertex          
        if(p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)){//p.x lies between p1.x & p3.x
          ++intersectCount;
        }else{
          intersectCount += 2;
        }
      }
    }      
    p1 = p2;//next ray left point
  }
  if(intersectCount % 2 == 0){//偶數在多邊形外
    return false;
  } else { //奇數在多邊形內
    return true;
  }
}

主要是判斷和這個方法的可行性。

 為此寫了個測試方法。

 思路:獲取一個多邊形的頂點,然後隨機點一個點

 1.調用百度地圖的方法,判斷該點是否在范圍內
 2.根據百度地圖獲取的那個店的經緯度,自己程序判斷是否在范圍內

 調用百度地圖的方法:

 <html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <title>GeoUtils示例</title>
  <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.2"></script>
  <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/GeoUtils/1.2/src/GeoUtils_min.js"></script>
  <style type="text/css">
  table {
    font-size: 14px;
  }
  </style>
</head>
<body>
  <div style="float:left;width:600px;height:500px;border:1px solid gray" id="container"></div>
  <div style="float:left;width:300px;height:500px;border:1px solid gray" id="control">
    <table style="width:100%;">
      <tr>
        <td colspan="2">判斷點是否在多邊形內:</td>
      </tr>
      <tr>
        <td><input type="button" value="多邊形1" onclick="polygon1()" /></td>
      </tr>
      <tr>
        <td><input type="button" value="多邊形2" onclick="polygon2()" /></td>
      </tr>
      <tr>
        <td>經度<input type="text" value="" id="lng"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td>緯度<input type="text" value="" id="lat"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td>結果:</td>
      </tr>
      <tr>
        <td><p id="result" style="color:red"></p></td>
      </tr>
    <table>
  </div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
  var map = new BMap.Map("container");
  var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915);
  var mkr = new BMap.Marker(pt);
  var ply; //多邊形
  map.centerAndZoom(pt, 16);
  map.enableScrollWheelZoom(); //開啟滾動縮放
  map.enableContinuousZoom(); //開啟縮放平滑
  //初始化為多邊形1
  polygon1();
  //生成多邊形1
  function polygon1() {
    var pts = [];
    var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);
    var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914);
    var pt3 = new BMap.Point(116.403, 39.920);
    var pt4 = new BMap.Point(116.402, 39.914);
    var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913);
    pts.push(pt1);
    pts.push(pt2);
    pts.push(pt3);
    pts.push(pt4);
    pts.push(pt5);
    ply = new BMap.Polygon(pts);
    //演示:將面添加到地圖上
    map.clearOverlays();
    map.addOverlay(ply);
  }
  //生成多邊形2
  function polygon2() {
    var pts = [];
    var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);
    var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914);
    var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919);
    var pt4 = new BMap.Point(116.406, 39.920);
    var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913);
    pts.push(pt1);
    pts.push(pt2);
    pts.push(pt3);
    pts.push(pt4);
    pts.push(pt5);
    ply = new BMap.Polygon(pts);
    //演示:將多邊形添加到地圖上
    map.clearOverlays();
    map.addOverlay(ply);
  }
  map.addEventListener("click", function (e) {
    mkr.setPosition(e.point);
    map.addOverlay(mkr);
    //將點擊的點的坐標顯示在頁面上
    document.getElementById("lng").value = e.point.lng;
    document.getElementById("lat").value = e.point.lat;
    InOrOutPolygon(e.point.lng, e.point.lat);
  });
  function InOrOutPolygon(lng, lat){
    var pt = new BMap.Point(lng, lat);
    var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, ply);
    if (result == true) {
      document.getElementById("result").innerHTML = "點在多邊形內";
    } else {
      document.getElementById("result").innerHTML = "點在多邊形外";
    }
  }
</script> 

界面如下:

在頁面上點擊一個點後,獲取了該點的坐標(用於自己的方法測試),並調用了 InOrOutPolygon 來判斷了該店是否在此范圍內。

後台的測試方法:

// 測試一個點是否在多邊形內
public static void main(String[] args) {
  Point2D.Double point = new Point2D.Double(116.404072, 39.916605);
  List<Point2D.Double> pts = new ArrayList<Point2D.Double>();
  pts.add(new Point2D.Double(116.395, 39.910));
  pts.add(new Point2D.Double(116.394, 39.914));
  pts.add(new Point2D.Double(116.403, 39.920));
  pts.add(new Point2D.Double(116.402, 39.914));
  pts.add(new Point2D.Double(116.410, 39.913));
  if(IsPtInPoly(point, pts)){
    System.out.println("點在多邊形內");
  }else{
    System.out.println("點在多邊形外");
  }
} 

經過測試,結果滿意。

 總結,實現的過程最重要是保存那些頂點,並根據那些保存的頂點(有一定的順序),來判斷一個點是否在這些頂點圍成的多邊形內。

感覺百度地圖還是很好用的。API很全,而且都配有demo,非常利於我們開發者。

以上內容是針對百度地圖PC端判斷用戶是否在配送范圍內的相關知識,希望對大家有所幫助。

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