具體詳細介紹請看下文文字說明吧,本文介紹的非常詳細。
1 . 可讀性: readonly、readwrite
@property(readwrite,....) valueType value;
這個屬性是變量的默認屬性,就是如果你 (readwrite and readonly 都沒有使用,那麼你的變量就是 readwrite屬性 ) ,通過加入 readwrite 屬性你的變量就會有 get 和 set 方法。
property(readonly,...) valueType value;
這個屬性變量就是表明變量只有可讀方法,也就是說,你只能使用它的 get 方法。
2 . assign , setter 方法直接賦值,不進行任何 retain 操作,為了解決原類型與環循引用問題
3 . retain , setter 方法對參數進行 release 舊值再 retain 新值,所有實現都是這個順序
4 . copy ,setter 方法進行 Copy 操作,與 retain 處理流程一樣,先舊值 release ,再 copy 出新的對象,retainCount 為 1 。這是為了減少對上下文的依賴而引入的機制。
5 .nonatomic ,非原子性訪問,不加同步,多線程並發訪問會提高性能。
注意,如果不加此屬性,則默認是兩個訪問方法都為原子型事務訪問。鎖被加到所屬對象實例級 。 所以不加nonatomic 對與多線程是安全的 。
6 . retain vs. Copy
copy :建立一個索引計數為 1 的對象,然後釋放舊對象
retain :釋放舊的對象,將舊對象的值賦予輸入對象,再提高輸入對象的索引計數為 1
那上面的是什麼該死的意思呢?
copy 其實是建立了一個相同的對象,而 retain 不是:
比如定義如下屬性:
代碼如下:
@property (copy, nonatomic) NSString *testStr;
使用方法如下:
代碼如下:
NSMutableString *str3 =[[NSMutableString alloc ]initWithString:@"Mutable String"
self.testStr = str3;
NSLog(@"%d", [self.testStr retainCount]);
NSLog(@"%d", [str3 retainCount]);
可以看到testStr和str3地址不同,retainCount都是1
如果把copy改為retain,那麼他們指向相同的地址,retainCount為2.
明白了吧,retain是指針copy,指向同一地址,計數加1,而copy是把內容復制過來。
Objective-C 屬性特性(assign , retain , copy , readonly , readwrite , atomic , nonatomic)
assign:指定setter方法用簡單的賦值,這是默認操作。你可以對標量類型(如int)使用這個屬性。你可以想象一個float,它不是一個對象,所以它不能retain、copy。
retain:指定retain應該在後面的對象上調用,前一個值發送一條release消息。你可以想象一個NSString實例,它是一個對象,而且你可能想要retain它。
copy:指定應該使用對象的副本(深度復制),前一個值發送一條release消息。基本上像retain,但是沒有增加引用計數,是分配一塊新的內存來放置它。
readonly:將只生成getter方法而不生成setter方法(getter方法沒有get前綴)。
readwrite:默認屬性,將生成不帶額外參數的getter和setter方法(setter方法只有一個參數)。
atomic:對於對象的默認屬性,就是setter/getter生成的方法是一個原子操作。如果有多個線程同時調用setter的話,不會出現某一個線程執行setter全部語句之前,另一個線程開始執行setter的情況,相關於方法頭尾加了鎖一樣。
nonatomic:不保證setter/getter的原子性,多線程情況下數據可能會有問題。
以上內容是小編給大家介紹的iOS開發之詳談屬性設置readwrite、readonly、retain、copy、assign、nonatomic,希望大家喜歡。