一個由C/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數名,局部變量的名等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap)— 由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表。
3、全局區(靜態區)(static)—全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。程序結束後由系統釋放。
4、文字常量區—常量字符串就是放在這裡的,程序結束後由系統釋放 。
5、程序代碼區— 存放函數體的二進制代碼。
代碼如下:
int a = 0;//全局初始化區
char*p1;//全局未初始化區
main()
{
intb;//棧
chars[] = "abc";//棧
char*p2;//棧
char*p3 = "123456";//123456\0在常量區,p3在棧上。
static int c =0;//全局(靜態)初始化區
p1 = (char*)malloc(10);
p2 = (char*)malloc(20);//分配得來的10和20字節的區域就在堆區。
}
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的”123456"優化成一個地方。