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跑酷類休閒游戲:Escape from Age of Monsters

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跑酷類休閒游戲:Escape from Age of Monsters  教程

  Escape from Age of Monsters是一款有著深厚哥特風格的跑酷類休閒游戲,畫面很出色,音效有點重口味,劇情則是讓人吐槽不能,因為這個主角雖然很強大,但不是一個勇猛的英雄而更像個懦夫。

  游戲名稱:Escape from Age of Monsters(逃離怪獸時代)

  游戲平台:iPhone,iPod Touch, iOS 4.3 以上

  游戲價格:¥6元

  整個游戲畫面為偏暗色的哥特式風格,以紅藍黑三色為基調,人物設定較誇張。界面上沒有多余的選項,更注重全屏的游戲效果,右上角顯示獲得的金幣數 量,中間則是行進距離。游戲主體音樂為一段中等長度的搖滾樂,電吉他和鼓點的節奏不算太快,和主角跑動頻率相當,因為長度的關系,不會有太強的重復感。游 戲效果音則更多的偏向街機感覺,揮拳音效也會根據打擊情況的不同而有所區別,打擊感十足;而不同的過場動畫也有配上不一樣的簡短卻有特點的配樂。讓小編蛋 疼的地方,是尖叫聲太頻繁了點,在公共場合玩的話估計會嚇到人吧。

  游戲背景如同其名,逃離怪獸的追擊,規則和別的跑酷游戲類似,比的就是堅持距離的長短。操作較簡單,左側為紅色動作鍵,右側為藍色,玩家需要根據前 方出現的不同顏色障礙選擇正確的動作,游戲中會彈出不有不同效果的獎勵,需要手動點取,但我發現這完全就是為了打亂玩家的游戲節奏,誘使玩家出錯的良好工 具,很容易因為貪心而分神,一把撞牆上。在第一個關卡,會出現教學和提示,出拳的時機把握比較重要,而過早或過晚出拳,都會損失生命。游戲的生命數顯示很 特別,以跟隨主角一同逃跑的小朋友的形式顯示,損失生命時,跑在最後的小朋友會被怪獸吐食,發出慘叫。這一設定,新意有,卻是很不人道的,犧牲小朋友來保 全主角,讓人無法認同,主角的雙拳既然那麼威猛,直接回身應該就可以把後面的怪獸抽飛吧。

  每一個關卡都會有不同敵人,如障礙物,幽靈,各色長相的BOSS等;游戲的效果道具比較多:金幣,積分加成,加速,無敵等,這讓得分更有隨機性,也 讓通關的評分有了多項標准。但是道具的說明游戲並沒能提供查詢,玩家只有通過自己的摸索還能一一體會。每次游戲除了積分,還可以通過在游戲中達成消滅指定 怪物,到達指定距離等特定的條件完成任務解鎖成就,已搜集到的物品的形式在Stash House界面查看。每一次的游戲時長一般在3-5分鐘,游戲性算是較隨意,當然,特別厲害的玩家除外,可以打到天荒地老。

  作為休閒類的跑酷游戲:哥特式的畫風,誇張的動作設定,優秀的畫面打擊感,在畫面黨看來應該是非常吸引的游戲,音效方面只要能接受尖叫聲就好。但是 過於簡單的操作,以及呆板的游戲套路,淺顯的游戲情節,老套的游戲類型,都很容易讓玩家產生厭煩,更像是一款快餐游戲,沒有自己的特色。總的說來,此款游 戲還是值得下載體驗,但應該並不會在手機上存活太長時間。

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