《黃金之劍》一款畫面十分華麗的動作角色扮演游戲,采用的是韓式 Q 版風格,人物超 Q 超可愛,怪物也是很萌。游戲中蘊含分支強大的職業系統、絢麗多樣的武器系統、傳統又不失樂趣的鍛造系統、華麗麗火爆爆的技能系統以及龐大的任務系統。
職業分析: 簡單可以分為戰士(西蒙),盜賊(阿倫),法師(安娜)
武器:劍,刃,需要敏捷;長柄,錘,需要力量;棍棒,魔棒,需要智力才能拿起。力量加的是單手武器和雙手武器的傷害,敏捷加的是拿雙手武器的傷害,千萬別拿著兩把武器還在拼命點力量,一點意義都沒。
1.戰士
走向有2種,雙武器和防御戰士,個人喜好,因為盜賊也可以雙武器所以我為了體驗各個職業所以選加力量單手武器。天賦技能不用點,後期還沒你砍的 傷害高,一開始藍不夠用,盜賊也是一個道理。天賦前中期可以點命中了,不然打不到人攻擊再高也沒用。單手的主點力量屬性,雙手主點敏捷。至於單手的盾牌, 前期也許會發現沒有體力拿起盾牌,可以稍微點2點,但是後面不用點,裝備給的屬性點就足夠拿起盾牌。不要浪費屬性點。
2.盜賊
雙武器,高暴擊和高攻速配吸血,這個職業我80級就打過普通最後BOSS(85級)天賦前中期可以點命中了,不然打不到人攻擊再高也沒用,屬性主點敏捷
3.法師
單手武器加盾牌,比較中規中矩,技能點一直線上的就可以了,周圍一圈不實用等你被怪包圍估計你也快了。屬性主點智力。
以上3職業,我只點了主屬性,其他例如體力什麼我一點未加,感覺用處不大。打BOSS能頂過幾下技能就夠了,不要以為法師很脆。法師的天賦注定她能抗怪。65%攻擊抵抗加上魔法盾,加上回藍BB,怪要耗掉你一罐藍都要好幾刀。
天賦裡雙武器的翻譯很容易誤解,應該是降到XX%血和XX%防御 回復天賦可以不點因為攻擊的時候不會回,必須站著不動,其次回的慢浪費時間不如喝血拼,後期不會缺錢的。
簡單攻略:
1.天賦專一點
2.戰士武器錘子,長柄後期給力,盜賊雙武器中,暴擊因為已經很高,後期刃傷害最高,法師第一系一直線上的技能最給力(PS 1技能和20級學習的技能傷害一樣)
3.召喚的BB 記得多次打挑戰升級LV5,LV10增加數量 我感覺BB很猛,法師配第一個BB 藍根本用不玩。金之試練 的鑰匙後面NPC給的,BB技能是吸血,雖然很猛但是數量上這個時候第一個挑戰的BB已經3個了,所以明顯3個BB比較牛。
每天一次試練清完背包進去肯定是滿載而歸,我光打挑戰和每天的試練 玩第二次玩盜賊的時候出門已經50多級了。老家任務一整套結束後會送技能點屬性點,和加經驗的飾品,加上 增長頭盔 和 旅行者送的裝備 經驗加成200% 升級飛一般的速度(PS:旅行者任務一開始接不到,我是打通最後BOSS的時候再跑地圖的時候發現的這個人,這個人會不斷出現在後面的地圖,完成一套任務 贈送加50%經驗暗金裝備)
無限死亡迷宮,要多收集紀念死者。這樣就有足夠的時間在裡面。其他的地圖基本沒什麼難度,總歸走的出去。
BOSS基本上都是他放完技能,然後輪到我們砍他,最後BOSS也不例外。 那個3水晶的BOSS是有點拖時間。水晶會重新出現但是水晶不會回血,如果打的慢可以先砍掉一點血,最後3個一刀一個,這樣就更快了,配上2個BB 打BOSS還是很簡單的。
倉庫是共通的,第一個大號打到的裝備可以存起來給其他職業,或者利用其他職業的背包做你的額外倉庫。
游戲中殺怪能打到購物寶石,不錯的,提些小技巧,如果你已經開了3個號,那麼如果你用9個寶石增大背包材料包寶石包,3個號同時增大,也就是瞬 間加了48個格子,加倉庫就只有16格,留點寶石洗天賦,第一次玩的話多數會用到,尤其是法師。開裝備的箱子有點啃爹,還有一個用購物寶石進去打寶石的傳 送門,千萬別浪費,沒什麼特別的。
最後一個找齊失落的記憶的任務,完成後送2點技能點。