《混沌之戒2》(Chaos Rings II)是史克威爾·艾尼克斯(SQUARE ENIX)公司在iOS平台上的一部重量級作品,從畫面、音樂到劇情、戰斗系統,無不體現著這家傳統日式RPG標志性企業的精益求精。
一 系統篇:一個游戲一開始一定要說游戲的系統界面,本作界面比較傳統,這裡不做過多介紹。先上圖:
圖中的Save和Map相信各位不會陌生,有人可能會問save左邊那個是什麼意思,這個叫Encounter系統,意思就是遇敵系統,你可以 手動開啟或關閉是否遇敵,當打個紅叉的時候就是說在副本裡面不會遇到敵人。這個功能在螞蚱的sopia習得第四個技能後開啟,是非常人性化的一個設置,尤 其是通關之後的一些關卡探索點擊Camp之後則進入以下界面:
右側依次是物品(Items)、裝備(Equip)、技能(Sopia)、設置(Options)。物品裝備還有技能我在後面會專門詳細講,這裡就簡單提一下設置。設置裡面最重要的是說明書(Manual),語言沒問題的話這東西還是比較有幫助的。
另外要說的是左下角的場景(Scenarios)還有PUB系統。打開場景可以看到故事發展的主線支線:
劇情的發展線路由你的選擇而定,不過實際上線路是相對固定的,在通關之後是可以回到相應章節重新開始選擇你未完成的線路,並且隨時可以回去,裝備等級等等都不會丟失。具體劇情路線我會在劇情篇詳細講述。
而PUB系統就比較有意思了,跟商人旁邊的看板對話後就可以接任務了,這些任務難度都不大,並且都會標明適合完成的等級和目的地,這裡不做詳細攻略。任務的獎勵主要是sopia配方還有首飾:
隨著劇情的發展會不斷追加新的任務,在通關之後則會加入更多高難度的任務,在你完成所有任務之後,商人會給你最後一個神秘任務哦(EXTRA劇情)。
總得來說,本作的系統界面做得比較簡單易懂,相信語言不同也能很快理解每個部分的功能和意義的。
二、人物篇:本作可玩人物眾多,通關後可達到7名,並且能力各異,各有所長。在這裡先奉上七名角色的三語名稱對照還有各種能力介紹:
最好用的召喚獸是荒木大叔的聖獸,那招雨過天晴直接秒殺敵人。平時則裝備著奧蘭多的sopia,主要是因為他的被動技能。通關後可以用萊西卡 MM的聖獸了,非常逆天,敵全體聖屬性攻擊而且停止行動4回合…小地圖能力的話,每個角色都會有教學,比較簡單。而且在副本的小地圖上是可以看到需要哪些 角色的能力的,在開始探索前就可以選好人選。另外,靈活運用這些能力獲得的物品都會是裝備或者稀有物品(比如加屬性的種子,通關後奧蘭多可以開有鎖的箱 子,裡面一般都是種子)。然後說下每名角色的特點:1、主角達爾文。標准的救世主帥哥形象,銀色盔甲背上一把劍,時常緊縮的眉頭,流露出自己無比糾結的心 情……物理系人物,自身無屬性,血厚魔多,攻防都非常高(如圖),魔攻也不錯,速度也很快,運氣也不賴,總的來說光看數字絕對戰斗力最強。並且可以裝備別 人的sopia來獲得相應技能和召喚獸(但是同時自身屬性也會改變,請注意!),確實相當實用,是居家旅行的必備人選……劣勢在於技能,實用技能不多,並 且怪物的sopia提供的物理攻擊技能也非常少。當然這一點可以通過同伴的sopia彌補,前提是你要殺了他……隨著三級覺醒技能的覺醒,這哥們已經強得 逆天了……
2、奧蘭多,男主角結拜兄長,瑪麗的親哥哥,三人一起長大,現在和達爾文同屬於傭兵團,在一開始的事故中被達爾文殺死成為“人柱”。物理系人 物,風屬性,特點是速度,快得稀裡糊塗,下圖是裸sopia+首飾的。可惜一開始就給剁死了,只能等到第一次通關之後才能使用……
3、女主角瑪麗。可憐的妹子,愛上肩負世界的男人,注定要面臨悲劇啊……魔法系(攻擊+治療)人物,火屬性,隨技能變化,物攻很差,魔攻特別高 (圖中是裸了sopia和首飾的數據),速度也是很快的,這點是魔法系特別是負責治療的人物必備的素質。因為被動技能能讓魔攻致命一擊,在魔法輸出上是非 常可觀的。但是缺點非常明顯,體力太少…這點非常要命。在第一次通關前,她和主角絕對是最好的組合……
4、荒木大叔。這哥們一看就是個“追求戰斗的快樂、戰死的那一刻體會到人生的真谛”的角色……連他的那個副本名字也非常有詩意:舞うは桜、散る は命(年輕的生命如櫻花般飄零…)物理系角色,水屬性,物攻很高,但是魔法特別少,魔攻的話不裝備妖刀基本上不去。血特厚,但是同時防御很低…非常蛋疼… 而且速度也很差,是個絕對後手……
5、康納。來自法國(從技能名稱推測…)的小少爺,不過小盆與還是太年輕了,各種不給力,整個游戲裡最不給力人物非他莫屬。應該可以算雙刀人物 (魔攻物攻兼修),但是都是不高不低很尴尬,自身風屬性。特點是運氣好,最後一個技能叫“天運”,你就該明白這熊孩子RP有多高了,老天都罩著他的……運 氣高的好處是致命一擊還有閃避…但是始終都只是博人品的東西,不靠譜。除了地圖技能之外基本不用小盆與。
6、李華。標准御姐,而且說話的口氣也非常御姐,是奧蘭多未過門的妻子,據她說是打著打著就OOXX了……(看到這裡我可恥地YY了一下…)物 理系人物,拳法家(日本人印象中的中國角色,拳法家+旗袍…),防御很高,而且自帶反擊被動技能,肉搏起來相當NB。缺點是體力和速度略差,而且自身 sopia主動技能多不實用。
7、萊西卡MM。(看到這MM造型的那一刻我又可恥地YY了…)神創造的“人形”(人偶之意),長久以來負責引導幫助救世主“拯救世界”,但是 被達爾文和瑪麗所打動,最後踏上了逆天之路……魔法系人物,自身無屬性,但是物攻也不差,魔攻極其高,相比瑪麗來說,優點很明顯,體力多了很多。並且自身 技能4是春哥附體滿狀態原地復活,讓她在瑪麗MM面前更有競爭力(內涵一下)……男主角+萊西卡是二周目三周目的最強搭配……
接著就必須說人物的技能了,每個人物的sopia最終可以獲得5個技能,sopia升級則需要每次戰斗後獲得的SP(sopia point)。我整理了一個表格,對每個技能的能力做了介紹(無翻譯,需要翻譯的可提出),其中紅色屬於輔助技能,藍色屬於被動技能,而黑色則是傷害技能。
接著是人物覺醒技能的整理(每個人物的二級技能具體習得時間記不清了,望各位補充):
三、戰斗篇:
作為一款傳統的日系RPG大作,回合制的戰斗系統雖然咋看起來沒有什麼值得圈點的地方,實際上本作依舊沿襲了混沌之戒系列比較獨特的戰斗系統上的特色。
首先介紹的是圖中右邊的幾項指令:1、Solo,即單人。如下圖:
圖中從上到下依次是,覺醒技能、普通攻擊、技能、物品、防御。2、Pair,很明顯,有單人就有雙人,也算是系列的一大特色。雙人指令雖然可以提高傷害,但是也有被同時攻擊的風險,因為在雙人指令下敵人的單體攻擊也會對我方人員造成全體傷害的。
圖中除了第一項召喚技能(Advent)和單人模式不同以外,其他全部相同。
另外要注意的是,雙人模式下的技能是可以交叉合並使用的,也就是說,兩個人一起用其中一個人的技能。但是這種模式需要根據你的隊員情況來考慮是否一同使用技能,因為每個人物擅長的都不同,物攻高的人物一般魔攻低,和他一起用魔法攻擊效果則不理想,反之亦然。
3、Escape,逃跑。逃跑並不是100%的成功率,這個要注意,尤其是在戰斗劣勢的時候逃跑就真的要靠人品了。不過有一個Sopia是可以讓逃跑100%成功的,這個我後面會講到。
4、Options,設置,和Camp裡面的設置一樣,不再敖述。
接著要說的是左上角的兩個詭異同心圓。這兩個同心圓是系列作戰斗系統中最大的特色,SE這麼多的RPG當中只有混沌之戒加入了這種獨特的戰斗系統。
1、 這裡先說內圓,也就是寫著Even的那個,姑且稱之為破擊槽(break gauge)。這個有什麼用呢,相信誰玩誰知道。在我方的破擊槽充滿時,會彈出break的提示(如下圖),此回合我方的攻擊傷害會翻倍~
那麼,怎麼才能讓破擊槽充滿呢?破擊槽+1的條件如下:a 屬性克制的攻擊。比如風屬性魔法打水屬性的敵人,此時會+1。b 致命一擊的攻擊。即打出Critical,此時也會+1。c 特殊技能的效果。專指男主角達爾文的第一個技能。
綜上所述,最高效的讓破擊槽充滿的方式就是,男主角第一下技能,配合奧蘭多的sopia被動技必定會打出致命一擊,然後同時屬性克制,一擊下來 就可以攢3格的能量,並且如果隊友也能致命或者屬性克制,那一回合就可以充滿~充滿之後繼續放技能或者普通攻擊嗎?當然不推薦,這裡就必須再說第二個圓。
2、 外圓,姑且稱之為覺醒槽(Charge gauge,能量槽太俗氣而且容易混亂),一共有三格的能量,充滿一格之後可以讓各個角色釋放覺醒技能(Awake)或者雙人釋放召喚技能 (Advent)。在充滿第二格之後呢,單人模式下可以釋放2級的覺醒技,三格全滿則可以用3級的覺醒技,十分強力!(但是必須注意,高等級覺醒技是隨著 劇情發展逐漸學會的,目前只有男主角有3級的超強覺醒技,弑神之劍,在最終一戰才學會…)同樣的,雙人的召喚技能威力也會隨著覺醒槽的等級增高而增強。
那麼,同樣的問題,怎麼才能讓覺醒槽也充滿呢?這個充能的方式不同於破擊槽,覺醒槽在每次造成傷害之後會自動充能。也就是說,無論是你攻擊敵人 還是敵人攻擊你,只要有傷害產生,那麼覺醒槽就會充能,並且傷害越大充能越多。不造成傷害(閃避、防御、使用物品或技能回復等情況)是不會充能的。
這種充能規則就為游戲戰斗制造了更多懸念,尤其在BOSS戰時,BOSS的攻擊異常強力,但是同時造成的高傷害讓覺醒槽充滿,此時則可以用召喚 技能或者覺醒技配合破擊進行絕地反擊~本作的戰斗難度其實不高,而且升級也很容易。但是這裡還是有必要提一下如何打好BOSS戰。BOSS戰最重要的是快 准狠,不要拖,持久戰打下來消耗很多。要快就一定要追求高傷害,這裡必須要說的是活用三種屬性加護的物品,如圖:
上圖三個道具是BOSS戰必備的利器,分別對應三種屬性(火水風,看顏色也應該明白了),可以給自己用也可以給敵人用。利用好屬性相克關系的話 打起來會非常輕松。但是也要注意了,有的BOSS是不吃這套的,比如四騎士中的饑餓騎士和戰爭騎士,他們在使用了帶屬性的技能之後就會變為該技能的屬性。 這種時候就強烈要求隊裡有一名三屬性魔法全能的法師系隊友(瑪麗,無二;通關後可換萊西卡MM),他們的屬性也會因技能而變,而且在速度上有優勢的話就可 以每次追著BOSS的屬性打,屬性相克還可以讓破擊槽+1,對戰斗幫助非常大。
這裡稍微提一下游戲裡面的幾種屬性。常規屬性有三種,火(Blaze)、水(Aqua)、風(Gale/Wing),再加上一個無屬性是四種。 相克關系很明顯,水克火、火克風、風克水(如圖)。戰斗時人物的技能攻擊(主要指物理系角色的技能),只要是造成物理傷害的,都會和自身屬性相關。也就是 說你當前是什麼屬性,物理技能打出來也是該屬性的傷害。但是覺醒技則無視屬性,即相當於無屬性,不加也不減。召喚獸的傷害同樣和屬性相關,這個具體請參考 人物篇召喚獸的部分。
除了這幾種基本屬性,游戲裡還有兩種相對隱蔽的屬性:魔屬性和聖屬性。這兩種屬性相互克制,就目前的故事來看,還沒有能用到這兩種屬性攻擊的時 候。男主角達爾文是有魔屬性技能並且他的sopia技能中能夠加強魔屬性傷害。而與之對應的聖屬性角色則是萊西卡MM,同樣在她的sopia技能中也有加 強聖屬性傷害的被動技。相信在未來的更新中這兩種屬性會派上用場。
最後再稍微提一個裝甲(Armor)系統。這裡說的是某些怪物自身有厚甲,單體攻擊無論是普攻還是技能造成的傷害都是微乎其微,必須通過雙人攻 擊實現擊破,普攻技能召喚均可。非常具有代表性的就是大蝦和大螃蟹了~但是有意思的是,荒木蜀黍是不吃這套的,他的sopia中有個被動技能是無視裝甲, 在東洋武士的太刀面前鐵甲鋼甲都成了浮雲……
三、技能篇:
本作的技能系統依舊換湯不換藥,前作叫是基因(Gene),本作變成了Sopia。在基本寫完劇情攻略之後決定,將“SOPIA”一詞翻譯為“靈魂結晶”。這裡和人物篇分開,主要講怪物sopia中的技能。廢話不多說,先上表格:(紅色表示輔助技能,藍色為被動技能,黑色為傷害技能)
接上圖:
大家可以看到,有的sopia技能相當強勁,特別是被動技,而且屬性配合上配方的話更是可以讓角色能力多重強化。比如我給萊西卡MM用的魔攻最大化組合:
再比如給主角用的攻防最大化組合:
說到屬性強化加成就不得不提配方(Recipe)。關於配方的獲取方式我前面也講到了,在PUB完成相應任務後獲取。前期獲取的配方都是兩塊相同屬性的sopia組成的強化技能(四種開門),等級從1到全開,加成百分比為10%、15%、20%。具體如下:
正常的游戲進行(不關掉遇敵),除了最後四個sopia的話,第一次通關應該全部都能獲得。這裡我要特別說明的是,怪物的sopia必須殺死相 應屬性的怪物(上圖表明的屬性)。比如說水母有綠色藍色紅色三種,但是一定要殺死紅色的才能得到水母的sopia。本作怪物種類並不多,也沒必要太多(不 是寵物小精靈),玩家也不用狂刷同種類不同屬性的怪物,只有一種是掉sopia的。
最後再提一下最後四個sopia的獲取方式。最後四個sopia都是BOSS的sopia,通過打到BOSS後獲得,劇情發展到你砍得只剩下瑪 麗的時候就可以去打了。四個BOSS分別位於最後四個副本(如下圖,奈落上面的四個副本),依次是火、水、風、土四塊sopia,並且BOSS都是之前劇 情打到過的,利用好屬性相克就能夠*****關。最後四塊sopia可以說是所有怪物sopia中最逆天的…最終BOSS前務必入手。
當然,在獲得了以上的四個sopia之後,依舊可以反復挑戰該副本的BOSS,並且能夠得到各種加屬性的種子,如果沒錢在商人那裡買的話刷10級的BOSS也是不錯的選擇。
五、裝備物品篇:1、先是物品,中日英三語對比,物品功能和獲取方式:
接上圖:
在商店沒有賣的就是所謂的稀有物品,實際上種子也是稀有(至少是高價)物品,理論上可以將人物無限強化……最後三個物品是要打到地圖裡的熊貓獲 得的(不是100%獲得),有時候開寶箱也可以開到。另外,那幾個伊甸的蘋果也是不錯的東西,比如你可以在寂靜之森遇到三只螞蚱,然後等他們無限呼喚同 伴,最後給自己加上三種蘋果……大豐收……
幾個屬性攻擊的道具(風、水、火),也是可以用的。和人物魔攻相關,所以你不用期待荒木用這玩意能打出幾千幾千的傷害……但是如果是瑪麗忘了裝備相應技能的sopia,這種情況這些道具就能解當務之急。2、人物裝備。(並不完全,歡迎各位補充。)先是防具類,如圖:
防具和武器在商人那裡更新都很慢,可能會讓你覺得跟不上劇情或者等級。一般來講,副本中利用人物小地圖能力得到的裝備都是下一次商人會更新的商 品,所以不喜歡練級的話就要多摸索一下地圖把這些裝備都入手了。另外,副本重新進去後還是可以拿到該裝備的,你也可以盯著一個副本反復刷幾個裝備,但是實 際意義不大,賣不了多少錢,而且隊伍只用兩個人的裝備就夠了。
然後是首飾類:
首飾類商人那裡賣的都是沒有特殊效果的,只加速度和運氣。所有有特殊效果的首飾都要通過開寶箱和PUB任務獲得。上表中部分首飾入手方式可能有 不准確的地方,但總的原則不變:你在地圖中費勁力氣才開到的寶箱裡面絕對是等值的回報(比如要必須利用人物特殊能力才能開啟的寶箱)。
比較實用的首飾,除了Piupiu的那個逆天bra以外,魔法和攻防的強化護符都是挺不錯的。對於荒木、奧蘭多這樣防御低的角色,你可以使用三種屬性的護身符(Talisman),比如荒木自身水屬性,那麼就給他帶著風之護身符(Gale),這樣在受到風屬性攻擊時候傷害會大大減少。
六、劇情篇:
這裡簡單說一些通關的要點。
首先是“選定の儀”這個章節。大家會看到這裡會有很多分支,這個跟你選擇誰做人柱的先後順序有關。小朋友是沒法第一個剁死的,但是可以先選他, 因為可以完成支線劇情。而戀人瑪麗則是不到最後下不了手(到最後也下不了手啊哎…),所以你只能選荒木大叔或者李華。接下來的分支也顯而易見了。通關後可 以再回來重新完成支線劇情,所以這裡不用糾結太久。關鍵問題還是選擇的順序。第一個死的人可以是荒木大叔,因為它的召喚獸很強大清怪很快;也可以是李華, 她的被動技能有自動反擊,給主角用也是很好的,而且火系召喚獸也很強大。兩者都可,我當時剁死了李華,下一個死的推薦小朋友,主要還是考慮戰斗力,小朋友 太不給力……不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。
然後到“魂の代償”這一章。瑪麗被殺後巴克斯(バックス,神)會讓你去封印奶龍(ネロン,游戲最開始看到的巖漿裡的那個BOSS),萊西卡會問你是否願意去殺死奶龍以拯救同伴,但是同時這意味著你可能要拋棄整個世界。這一步選擇還是比較關鍵的,那個問題我現在還記得:“世界を犠牲にできますか?”
選NO的同學就是說你無法選擇犧牲整個世界,然後去完成作為“救世主”的使命……最後可以看到一個不是結局的結局(完成成就「偽りの救世主」),不會問你存檔與否,而是直接game over……然後重新回去做選擇題。
因此,這裡只能選YES了……犧牲整個世界,去換回無可替代的人的生命,萊西卡MM被主角所打動,加入隊伍……非常好……
打敗奶龍之後還有二周目。最終之戰沒有什麼好說的,還是和普通BOSS一樣虐,我打的時候好像是60多級,BOSS戰等級優勢還是有必要的。
這一次通關,雖然不是完美的happy ending,但也算真正的通關了(The End)。
EXTRA劇情要打敗100級的商人PIUPIU,戰斗難度相對來講大了很多。很多時候還看人品,因為他也有一定幾率不行動,如果覺得打得實在 艱難就重來。我打得時候主角95級萊西卡90級左右,還是干得過,經驗多,拿來升級也不錯…打完這貨就會迎來真正的happy end。呵呵劇情還是很有意思的,後面我會大概寫出來,喜歡的同學也可以等漢化。
這裡再補充一下打埃門前的那個迷宮“天之眼”。天之眼看似復雜,實際上規則很簡單。三條路,先是達爾文和瑪麗走中,走到不能走時候是有個水晶, 和水晶對話時候兩邊的路的封印被解除,然後控制人物回到左下或者右下的傳送點把操作切換到邊路的同伴。兩邊邊路同伴打完BOSS之後BOSS變成水晶,然 後解開中路的封印。這樣再切回中路就可以繼續前進。然後中路也有小BOSS,打完又是把兩邊路的封印解除,那麼就再切到兩邊路,兩邊路打完BOSS之後再 回到中路,然後路就全部通了。打完吹奏者之後可以進入自由探索模式,三條路封印全部解除,隨便走。
七、PUB攻略篇:
這裡簡單介紹下PUB內任務的打法。首先PUB的任務主要分為兩類,副本類和決斗類,對美女看板說話可接任務,點擊check則可以查詢你做的任務。
決斗類接了之後直接跟Piupiu對話然後yes開打即可。說實話那些敵人雖然都是副本隨處可見的怪物,但是名字真是個個奇葩……難點其實沒 有,按著推薦等級打一般沒問題。有幾場三個敵人分別是三種屬性的決斗,我的建議是己方人員都同屬性,然後第一回合就先秒掉那個克制你的,接下來就好打了。 打變色龍的時候盡量少用雙人攻擊,變色龍閃避很高雙人落空還被一起打,得不償失。
另一大類任務是要進入副本完成的,這裡面細分可以又分三類,第一類比較簡單,通關前都可以打,日文的都叫“討伐依賴”。
第二類也是進副本,通關之後會出現,具體就是陪某個同伴去做一些事情,比如陪著武士去取他的刀,陪著康納去找他母親的胸針,陪著李華上山打老虎啊什麼的。這類難度也不大。
真正比較難的是第三類,打聖獸的。
很多人問瑪麗的聖獸怎麼打。我開始打的時候也嚇了一跳,尼瑪一回合回這麼多血打毛線啊,但實際上在主角達爾文的3級覺醒技面前什麼都是浮雲。一擊秒殺,破擊回合用達爾文3級覺醒技弑神之劍。
另外難打的就是最後那個90級的李華的聖獸,防很高很肉,如果帶魔法系去打嘛又挨不了幾下就跪了,帶物理系你血又不夠他拼。怎麼打…好吧我第一 次打的時候完全是消耗戰,第二次打卻又完全是蹂躏他,沒有好的技巧,只有靠過硬的身板。利用好我說的屬性問題,帶著荒木去,主角換水屬性或者上來就用水之 加護。
除了以上兩大類,還有幾個特殊的任務。
首先是萊西卡MM的味覺研究(Flavor Research)的兩個任務,第一個身上准備好10個巧克力(+500HP的),然後接任務之後去和萊西卡對話選擇yes即可。第二個准備好10個李子果醬(Plum Jam +250MP的),同樣流程。
然後是熊貓組的任務(The Rogue Panda Returns!)。這個任務我在三樓已經詳細說明,這裡就不羅嗦了。
最後是打Piupiu的任務。這個任務必須要求你先完成全部其他任務才會出現。Piupiu說自己失憶了然後怎麼都治不好,然後想用什麼民間療 法對自己狂毆一頓可能就好了。好吧這貨實力真和他的長相和身形完全不符,腳底踩著個逆天的保險箱,各種封印技能還給自己加魔法反射……我記得速度要達到 750以上才能比他先手,這個很有必要,如果魔法攻擊後手,然後剛好遇到魔法反射,你就.了……打完之後的劇情,這裡先不羅嗦。