今年蘋果為iPhone 6s和iPhone 6s Plus帶來一項令人印象深刻的新功能3D Touch,通過屏幕識別按壓力度從而實現不同功能,這讓應用開發商們有了許多想法,除了已經被蘋果否決的稱重量之外,實際上還有其它非常有意思、有意義的發展潛力。
我們知道,目前3D Touch在iPhone 6s 列上最主要的還是調出應用快捷菜單、浏覽圖片時放大等功能,開發出其它用途的應用並不多見,之前雖有過稱重應用但最終也被蘋果否決了。近日國外科技媒體The Verge搜集了其它一些有意義、有趣的3D Touch應用,從中或許能看到這項新特性未來的發展潛力。
首先是游戲,美國約翰·霍普金斯大學醫學院醫生團隊專為中風患者設計了一款游戲,名為Bandit’s Shark Showdown。由於游戲過程中需要施加不同的壓力、且需要點擊不同的次數來控制操作,所以這相當於在做復健運動,一定程度上可以刺激神經、幫助中風患者更快恢復手的功能。
接下來是繪畫應用Procreate和Pixelmator,通過3D Touch可以實現不同力度畫出不同筆鋒和效果,這有點像iPad Pro和Apple Pencil。此外還有音樂制作應用iMaschine 2和Garage Band,前者可通過不同的按壓力度改變音階和節奏;後者則是蘋果官方應用,未來在支持3D Touch後可實現在虛擬電子鍵盤上彈出不同的音階。
盡管3D Touch出現在我們手機上的時間並不長,但通過這項新特性而創造出來的新應用已開始嶄露頭角,3D Touch在醫療、繪制等專業領域還擁有不小的潛力,這不僅需要開發者繼續努力,還需要蘋果今後開放更多的可能性。