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iPhone6S的3D Touch壓力屏有什麼用?

編輯:蘋果刷機越獄教程

蘋果去年發布的iPhone 6S最大的一個特性就是加入了3D Touch壓力屏,用戶可以通過按壓屏幕來做出更多的操作。不過iPhone 6S用戶使用壓力屏的機率並不是太高,這一功能往往被大家遺忘掉了,這是為什麼呢?

從2007年第一代iPhone發布至今,蘋果公司似乎一直在引領者手機行業的發展,經典的外觀、扁平化的系統都是其他手機廠商模仿的對象。在指紋識別功能上蘋果依舊引領潮流,在iPhone5s上使用了指紋識別功能之後,各大手機品牌就爭相推出了帶有指紋識別的手機產品,指紋識別功能迅速的從一個高大上的黑科技變身為千元機都有的“標配功能”。然而蘋果在iPhone6s系列上搭載的3D Touch壓力感應屏幕的推廣似乎沒有那麼順利和迅速。到目前為止,市面上使用3D Touch技術的手機讓不算多,而且大多是國內廠商在高端品牌上推出,國際手機廠商似乎少有跟進,那為什麼3D Touch還沒火起來呢?

操作邏輯更復雜 需學習培養使用習慣

iPhone6S的3D Touch壓力屏有什麼用?

以iPhone 6s上的3D Touch功能為例,其融會了“點按”以及“滑動”這兩種動作方式,而“點按”又分為“Peek”(輕按)以及“Pop”(重壓)兩種按壓力度,不同按壓力度能夠觸發不同的系統反饋。聽上去很有科技感,然而在真正使用起來你就會發現並沒有你想象的那樣能夠輕松提升操作效率。由於3D Touch改變了我們所熟識的操作方式,由簡單的XY軸加入了新的Z軸,而且當前的軟硬件配合欠佳比較容易出現誤操作,這讓用戶短時間很難適應,加之操作對用戶帶來的好處還不明確,很難勾起用戶使用的欲望。

應用場景少是關鍵問題

3D Touch在蘋果的推動下還算比較實用,其中預覽功能就是一項非常不錯的探索方向,預覽圖片、郵件信息等可以大大提升操控便攜性。另外,還提供了快捷入口類功能,比如說重按“信息”圖標,就能直接在主屏幕上彈出“寫新信息”、“查看收件箱”等對話框;重按“電話”圖標就能直接彈出“新建聯系人”、“最近聯系人”等選項,不需要進入相關的頁面就可以進行操作。

iPhone6S的3D Touch壓力屏有什麼用?

雖然iOS系統級應用支持的還不錯,但在第三方應用中支持壓感的還是比較少,即使支持在操作邏輯和使用體驗上還並不完善,這些原因還是限制3D Touch功能的發揮。

iPhone6S的3D Touch壓力屏有什麼用?

至於安卓廠商,實用性更是大打折扣,國產廠商也開始給3D Touch賦予了一些新功能。如稱重功能、添加壓力密碼等等,但這些應用場景更多的是炫技,遠不如iPhone上的功能實用,加之安卓系統層級沒有提供支持,第三方應用支持的更是寥寥無幾,對用戶實際使用體驗的改善少之又少。想要真正提升3D Touch在安卓上的體驗,廠商們還是需要更多的關注到應用生態上的布局。

總的來看,壓力感應屏的出現在當前來說還是有些超前,存在配套應用及使用場景少、容易誤操作使用體驗欠佳等諸多問題,短時期內還很難成為用戶離不開的功能,這就是手機廠商觀望不願意再繼續推廣壓力感應屏手機的重要原因。 雖然當前3D Touch技術還沒能改變我們使用手機的方式,但這絕不是一個可有可無的技術更新。隨著未來API接口的開放,更多的APP開發商可以針對3D Touch的技術特性推出更多的軟件或者游戲,讓這一技術真正顛覆我們的想象。

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