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不等高cell的搭建(一)

編輯:IOS技巧綜合
[摘要]本文是對不等高cell的搭建(一)的講解,對學習IOS蘋果軟件開發有所幫助,與大家分享。 一.界面搭建 1.確定開發模式 如果界面是固定的,可以用xib 界面的一些內容不固定,就用純代碼 cell用什麼方式去開發(我們采用純代碼和xib結合的方式) 2.劃分層次結構 2.1 怎麼劃分? 按照功能劃分 按照隱藏效果:在某些條件下,一些控件要一起隱藏,就可以放在同一模塊中(前提是這些控件集中在一起) 2.2 分析界面發現cell的middleView和commentView不確定要不要顯示 所以,cell采用純代碼方法搭建 3.自定義cell 3.1在創建cell的時候,就把所有可能顯示的模塊全部添加到cell上 把所有可能出現的模塊(控件)全部添加到cell裡面,然後根據需求再決定某些模塊(控件)是顯示還是隱藏 3.2根據服務器數據,決定某些模塊是否隱藏 3.3在哪裡創建cell? 采用注冊的方法,底層會自動調用initWithStyle方法來創建cell 4.一個模塊一個模塊去搭建 4.1把cell分解為四個模塊,如上圖 4.2先把一個模塊所有的內容(搭建界面)和業務邏輯處理完,在去處理下一個模塊 4.3模塊的處理方式:先搭建界面,再處理界面業務邏輯 4.4優點:業務邏輯清晰,不容易混淆 二.topView模塊開發 1.xib搭建界面 1.1分析界面有哪些控件來搭建 1.2自定義uiview並創建xib,描述好界面後,把界面添加到cell裡面 2.請求數據 2.1 查看接口文檔,使用afn發送網絡請求 2.2網絡請求成功時,把數據轉換成模型 2.3在模型中定義屬性(先自定義模型) 查看界面需要使用哪些數據,就找到定義數據的屬性定義到模型中 2.3自定義視圖模型,視圖模型包含模型(就是在視圖模型中定義一個模型的屬性) 2.4遍歷模型,全部轉換為視圖模型 創建視圖模型對象 用視圖模型的模型屬性來接收模型 把視圖模型保存到數組中 3.在視圖模型中計算cell子控件的frame和高度 3.1什麼時候計算的 在模型轉視圖模型的時候計算的 3.2在哪裡計算的? 重寫視圖模型的模型屬性的set方法,在方法裡面計算cell的frame和高度,並定義屬性保存起來 因為,在模型轉視圖模型的時候,會把模型傳給視圖模型的模型屬性,底層會觸發視圖模型的模型屬性set方法,這個時候就去計算了 3.3 cell的高度計算 cell的高度就是Y軸方向最後一個控件的最大Y值 4.展示數據 4.1怎麼展示? 在自定義cell裡面定義視圖模型屬性 創建cell之後,從數組中取出對應的視圖模型,給cell的視圖模型屬性賦值(觸發視圖模型的set方法) 4.2模型怎麼接收數據的? 在cell視圖模型屬性的set方法裡面,設置cell的frame和cell的高度(直接從視圖模型中去) 在把視圖模型的數據直接賦值給模型(觸發模型的set方法) 重寫模型的set方法,然後給界面的UI元素賦值,這樣就能在界面上看到數據了 5.注意點 5.1 cell會循環利用,設置某項屬性後,一定要記得還原 5.2 運行會報一些莫名其妙的約束沖突 是系統的自動拉伸約束有沖突,取消掉就可以了 三.middleView模塊搭建 middleView模塊的樣式也分很多種 我們可以利用xib搭建不同樣式的middleView,然後根據服務器數據決定顯示哪種樣式的middleView 注意:一定要把其它樣式的middleView隱藏,還需要在其它地方還原,防止循環引用 根據需求我們可以把middleView分為四種樣式: 1.textView樣式 也就是沒有middleView,這種樣式只要不顯示middleView就可以了(把pictureView,videoView,voiceView隱藏) 也不需要計算frame的高度了 2.pictureView樣式 2.1 分析界面有哪些控件組成,界面怎麼搭建? 加載圖片的時候:有一個gif圖標,用ImageView來搭建,進度條可以放在一個view裡面 文字部分:如果是圖片用ImageView,如果是文字,用label或button都行, 需要與用戶交互就用button 顯示圖片時:圖片用ImageView搭建,下面的查看大圖用button(有圖片和文字,還有背景圖片,還要與用戶交互,只能用button) 由於界面是固定的,可以采用xib來搭建 2.2把pictureView添加到cel裡面 2.3 請求數據 2.4 在視圖模型中計算cell子控件的frame和高度 2.4.1首先判斷數據是什麼類型的 返回的類型是NSInther,可讀性太差,可以定義枚舉來替代,可讀性就很好
 typedef enum : NSUInteger {
     XTThemeItemTypeAll = 1,
     XTThemeItemTypeVideo = 41,
     XTThemeItemTypeVoice = 31,
     XTThemeItemTypePicture = 10,
     XTThemeItemTypeText = 29
 } XTThemeItemType;
注意:定義枚舉的快捷鍵是:enum 2.4.2 如果是text類型的就不需要計算了 2.4.3 如果圖片實際高度太高,我們就在模型裡面定義一個屬性來記錄是否是大圖 2.4.4 給大圖設置一個固定高度,不需要把大圖全部展示出來了
      // middleView:一樣計算方式
     // 不是段子的時候,才需要計算中間View的Frame
     if (item.type != XMGThemeItemTypeText) {
         CGFloat middleW = textW;
         CGFloat middleH = middleW / item.width * item.height;
         if (middleH > XTScreenH) {  // 大圖
             middleH = 300;
             item.is_bigPicture = YES;
         }
         CGFloat middleX = margin;
         CGFloat middleY = _cellH;
         _middleViewFrame = CGRectMake(middleX, middleY, middleW, middleH);
         _cellH = CGRectGetMaxY(_middleViewFrame) + margin;
     }
2.5 運行發現,如果是大圖,圖片就被壓縮了,很難看,怎麼解決? ImageView默認是圖片填充的,就是把圖片拉伸或壓縮成整個ImageView的大小 設置ImageView的內容模式,不讓它壓縮 UIViewContentModeTop 2.6 設置內容模式,發現雖然圖片不被壓縮,但是圖片不能填充ImageView(兩邊是空的) 怎麼解決? UIViewContentModeTop默認是圖片上面顯示到ImageView的頂部,但是不會進行拉伸或壓縮 我們需要先對圖片進行拉伸或壓縮處理,然後再設置UIViewContentModeTop 就可以了 2.7 怎麼對圖片進行拉伸或壓縮處理? 可以用繪圖,生成一張新的拉伸或壓縮好的圖片 2.8 怎麼繪圖? 2.8.1 開啟圖形上下文 2.8.2 繪制圖片 2.8.3 獲取新的圖片 2.8.4 關閉圖形上下文 2.9 對圖片處理進行性能優化 2.9.1 每次設置圖片,都要進行繪圖,有可能重復繪圖,性能不好,怎麼優化? 把處理好的圖片緩存到磁盤(沙盒)裡面,下次再設置這張圖片時,直接從磁盤取 2.9.2 怎麼對圖片緩存處理? 自己寫方法太麻煩, SDImageCache.h內部有方法緩存圖片,直接調用它的方法來進行緩存
   [[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:image forKey:item.image0];
           注意:要到入頭文件: #import <SDImageCache.h>
2.9.3 怎麼從磁盤中去圖片? 同樣也是調用SDImageCache.h方法來取
        UIImage *image = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromDiskCacheForKey:item.image0];

注意:key值就是圖片的url

2.10 剛開始加載圖片時,進度條怎麼設置? 2.10.1 需要設置一個功能模塊的時候,我們要先去找有沒有做該功能模塊的框架,有就直接拿來用 2.10.2 沒有的話,就找一個功能差不多的模塊來修改一下 2.10.3 怎麼去查找一個框架?
            - (void)awakeFromNib
 {
     _progressView.progressLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
     _progressView.progressTintColor = [UIColor whiteColor];
     _progressView.roundedCorners = 10;
     
     _progressView.progressLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.1f%%",0.0 * 100];
     _progressView.progress = 0;
 }
  
 - (void)setItem:(XMGThemeItem *)item
 {
     _item = item;
    
     // 設置圖片
     UIImage *image = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromDiskCacheForKey:item.image0];
     if (image) {   如果有圖片直接設置,並把進度設為100%
         _imageView.image = image;
         _progressView.progressLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.1f%%",1.0 * 100];
         _progressView.progress = 1;
     } else {    如果沒有圖片,就先把進度設置為0 ,再去下載圖片
         _progressView.progressLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.1f%%",0.0 * 100];
         _progressView.progress = 0;
         // 下載網絡圖片
         [_imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:item.image0]  placeholderImage:nil options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
             進度就為已下載的文件大小 / 總文件大小
             CGFloat progress = 1.0 * receivedSize / expectedSize;
             運行發現,進度有時候為-0,打印發現總文件大小該開始為-0       當為-0 的時候就返回
           注意:該block會頻換調用,所以  returen一次沒關系
             if (expectedSize < 0) return ;
             _progressView.progressLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.1f%%",progress * 100];
             _progressView.progress = progress;
            
         } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
            
             if (!item.is_bigPicture) return ;
            
             // 生成一個新拉伸好圖片
             CGFloat w = XMGScreenW - 20;
             CGFloat h = w / item.width * item.height;
            
             // 開啟圖形上下文
             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(w, h), NO, 0);
             // 繪圖
             [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, w, h)];
             // 獲取上下文圖片
             image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
             // 保存圖片到沙盒
             [[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:image forKey:item.image0];
             // 關閉上下文
             UIGraphicsEndImageContext();
            
             _imageView.image = image;  
         }];
     }
     根據服務器數據,決定gif圖片是否顯示
     _gifView.hidden = !item.is_gif;
      根據自己判斷保存的屬性,來決定顯示大圖按鈕是否顯示
     _seeBigButton.hidden = !item.is_bigPicture;
  
     if (item.is_bigPicture) {
         _imageView.contentMode = UIViewContentModeTop;
         _imageView.clipsToBounds = YES;
     } else {
         _imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;
         _imageView.clipsToBounds = NO;
     }
 }
3.videoView樣式 和 voiceView樣式 3.1 由於這兩個模塊基本相同,處理方法也差不多 注意:把搭建好的xib的view拷貝到另一個xib裡面的時候,會把對應的連線也拷過去,一定要先刪除這些連線,再繼續使用 3.2 根據類型,只需要設置中間按鈕的圖片就可以了 3.3 xib搭建界面,並把界面添加到cell裡面 3.4 請求數據 3.5在視圖模型中計算cell子控件的frame和高度 3.6 展示數據 3.6.1 在videoView或voiceView的模型裡設置數據的時候,要對數據進行處理 3.6.2 為什麼要處理? 服務器返回的時間數據是以秒為單位的,需求以 00:00 來顯示 3.6.3 怎麼處理?
     NSInteger minute = item.voicetime / 60;
     NSInteger second = item.voicetime % 60;
     self.timeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%02ld:%02ld",minute,second];
4 在cell模型屬性的set方法裡面統一設置middleView各個模塊的frame的是否隱藏
     // middleView
     if (vm.item.type == XMGThemeItemTypePicture) { // 圖片
         _pictureView.hidden = NO;
         _videoView.hidden = YES;
         _voiceView.hidden = YES;
        
         _pictureView.item = vm.item;
         _pictureView.frame = vm.middleViewFrame;
      
     } else if (vm.item.type == XMGThemeItemTypeVideo) { // 視頻
         _pictureView.hidden = YES;
         _videoView.hidden = NO;
         _voiceView.hidden = YES;
        
         _videoView.item = vm.item;
         _videoView.frame = vm.middleViewFrame;
     } else if (vm.item.type == XMGThemeItemTypeVoice) { // 音頻
         _pictureView.hidden = YES;
         _videoView.hidden = YES;
         _voiceView.hidden = NO;
        
         _voiceView.item = vm.item;
         _voiceView.frame = vm.middleViewFrame;
        
     } else {
         _voiceView.hidden = YES;
         _pictureView.hidden = YES;
         _videoView.hidden = YES;
     }
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