分配是一個新對象誕生的過程。最美好的時刻,是從操作系統獲得一塊內存並將其指定為存放對象的實例變量的位置。向某個類發送alloc消息的結果,就是為該類分配一塊足夠大的內存,以存放該類的全部實例變量。同時,alloc方法還順便將這塊內存區域全部初始化為0.由於未初始化的內存而引起的各種各樣的隨機bug曾經折磨著許多語言,而alloc方法將分配的內存初始化為0,這樣就不用擔心此類問題了。所有的BOOL類型變量被初始化為NO,所有的int類型變量被初始化為0,所有的float類型變量被初始化為0.0,所有的指針被初始化為nil,所有的基地都屬於我們了。