iOS提供了ARC功能,很大程度上簡化了內存管理的代碼。
但使用ARC並不代表了不會發生內存洩露,使用不當照樣會發生內存洩露。
下面列舉兩種內存洩露的情況。
1,循環參照
A有個屬性參照B,B有個屬性參照A,如果都是strong參照的話,兩個對象都無法釋放。
這種問題常發生於把delegate聲明為strong屬性了。
例,
@interface SampleViewController
@property (nonatomic, strong) SampleClass *sampleClass;
@end
@interface SampleClass
@property (nonatomic, strong) SampleViewController *delegate;
@end
上例中,解決辦法是把SampleClass 的delegate屬性的strong改為assing即可。
2,死循環
如果某個ViewController中有無限循環,也會導致即使ViewController對應的view關掉了,ViewController也不能被釋放。
這種問題常發生於animation處理。
例,
比如,
CATransition *transition = [CATransition animation];
transition.duration = 0.5;
tansition.repeatCount = HUGE_VALL;
[self.view.layer addAnimation:transition forKey:"myAnimation"];
上例中,animation重復次數設成HUGE_VALL,一個很大的數值,基本上等於無限循環了。
解決辦法是,在ViewController關掉的時候,停止這個animation。
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[self.view.layer removeAllAnimations];
}
內存洩露的情況當然不止以上兩種。
即使用了ARC,我們也要深刻理解iOS的內存管理機制,這樣才能有效避免內存洩露。