問到tableView有哪些優化的方法,想必很多人會說到,圖片盡量不要圓角處理,特別注意的是,不是說這裡的圖片不能圓角顯示,只是說不能使用setCornerRadiusi對imageview的layer進行圓角處理,網上的解釋是,通過設置layer的屬性,實現圓角,在iOS9以前這種設置可能會觸發離屏渲染,而這是比較消耗性能的,會明顯感覺到卡頓。
注意:ios9.0之後對UIImageView的圓角設置做了優化,UIImageView這樣設置圓角
不會觸發離屏渲染,ios9.0之前還是會觸發離屏渲染。而UIButton還是都會觸發離屏渲染。
下面有三種設置圓角的方法:
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"keai"]];
imageView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
imageView.frame = CGRectMake(100, 100, self.view.frame.size.width - 200, self.view.frame.size.width - 200);
[self.view addSubview:imageView];
// [self setGraphicsCutCirculayWithView:imageView roundedCornersSize:100];
[self setLayerAndBezierPathCutCircularWithView:imageView roundedCornersSize:100];
}
#pragma mark - 通過設置layer 切圓角,是最常用的,也是最耗性能的
- (void)setLayerCutCirculayWithView:(UIView *) view roundedCornersSize:(CGFloat )cornersSize
{
view.layer.masksToBounds = YES;
// 設置圓角半徑
view.layer.cornerRadius = cornersSize;
}
#pragma mark - 通過layer和bezierPath 設置圓角
- (void)setLayerAndBezierPathCutCircularWithView:(UIView *) view roundedCornersSize:(CGFloat )cornersSize
{
// 創建BezierPath 並設置角 和 半徑 這裡只設置了 左上 和 右上
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(cornersSize, cornersSize)];
CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
layer.frame = view.bounds;
layer.path = path.CGPath;
view.layer.mask = layer;
}
#pragma mark - 通過Graphics 和 BezierPath 設置圓角
- (void)setGraphicsCutCirculayWithView:(UIImageView *) view roundedCornersSize:(CGFloat )cornersSize
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, NO, 1.0);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds cornerRadius:cornersSize] addClip];
[view drawRect:view.bounds];
view.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 結束
UIGraphicsEndImageContext();
}
@end
最好的是通過Graphics 和 BezierPath 設置圓角