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iOS學習筆記23-音效與音樂

編輯:IOS編程技術

一、音頻

在iOS中,音頻播放從形式上可以分為音效播放和音樂播放。

  • 音效:
  • 主要指一些短音頻的播放,這類音頻一般不需要進行進度、循環等控制。
  • 在iOS中,音效我們是使用AudioToolbox.framework框架實現。
  • 音樂:
  • 主要指一些較長的音頻,通常需要對播放進行精確控制。
  • 在iOS中,音樂我們是使用AVFoundation.framework框架實現。

二、音效

AudioToolbox.framework框架是一套基於C語言的框架
它的實現原理是將短音頻注冊到系統聲音服務(SystemSoundService)

系統聲音服務的一些限制:
  1. 音頻播放時間不能超過30s
  2. 數據必須是PCM或者IMA4格式,現在的基本都符合
  3. 音頻文件必須是CAF、AIF、WAV的一種,實際上有些MP3格式也可以播放。
使用步驟:
  1. 導入AudioToolbox.framework框架,添加頭文件:

    #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
  2. 獲取音效文件的路徑URL
  3. 添加進系統聲音服務,獲得系統聲音ID,ID是區分不同音效的唯一標示

    void AudioServicesCreateSystemSoundID(
          CFURLRef inFileURL,    /* 音效文件URL,需要把NSURL橋接成CGURLRef */
          SystemSoundID *outSystemSoundID /* 返回音效唯一標示ID */
    );
  4. 如果需要監聽音效播放完成,需要綁定回調函數

    void AudioServicesAddSystemSoundCompletion(  
        SystemSoundID inSystemSoundID, /* 音效ID */
        CFRunLoopRef inRunLoop, /* 所在循環,一般為NULL */
        CFStringRef inRunLoopMode,/* 循環模式,一般為NULL */
        void (*)(SystemSoundID,void*) inCompletionRoutine,/* 回調C語言函數指針 */
        void *inClientData /* 回調函數的參數 */
    );
  5. 開始播放,有兩種播放模式:

    /* 開始播放音效 */
    void AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID);
    /* 開始播放音效並帶震動 */
    void AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID);
下面是使用實例:
- (void)viewDidLoad{
    [super viewDidLoad];
    [self playSoundEffect:@"bellTone.wav"];
}
#pragma mark -音效
/* 音效播放完成的回調函數,這個是C語言函數,第一個參數是音效ID,第二個是萬能參數 */
void soundCompleteCallBack(SystemSoundID soundID, void *clientData)
{
    NSLog(@"播放完成");
}
- (void)playSoundEffect:(NSString *)name {
    //獲取音效文件路徑
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];
    //創建音效文件URL
    NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:filePath];
    //音效聲音的唯一標示ID
    SystemSoundID soundID = 0;
    //將音效加入到系統音效服務中,NSURL需要橋接成CFURLRef,會返回一個長整形ID,用來做音效的唯一標示
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);
    //設置音效播放完成後的回調C語言函數
    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID,NULL,NULL,soundCompleteCallBack,NULL);
    //開始播放音效
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}

三、音樂

如果播放較大的音頻,需要對其進行精確控制,我們需要使用到另外一個框架,即:
AVFoundation.framework框架,它支持多種音頻格式,可以進行精確控制。
音樂播放功能我們使用到的是AVFoundation.frameworkAVAudioPlayer音樂播放器來實現。

下面有一些AVAudioPlayer類的常用屬性:
@property (readonly, getter=isPlaying) BOOL playing;//是否正在播放
@property NSTimeInterval currentTime;//當前已經播放的時間
@property (readonly) NSTimeInterval duration;//播放的總時間
@property float volume;//音量大小
@property float rate;//播放速率,默認為1.0
@property (readonly) NSURL *url;//音樂文件的URL
下面是常用的對象方法:
/* 初始化方法 */
- (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError;
- (BOOL)prepareToPlay;/* 把音樂文件加載到緩存區 */
- (BOOL)play;/* 開始播放音樂 */
- (BOOL)playAtTime:(NSTimeInterval)time;/* 在指定時間開始播放音樂 */
- (void)pause;/* 中斷音樂,可以通過調用play方法繼續播放 */
- (void)stop;/* 終止音樂,無法繼續播放 */
常用的代理方法:
/* 播放完成時調用 */
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;
/* 音頻解碼發生錯誤時調用 */
- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error;
使用步驟:
  1. 導入AVFoundation.framework框架,添加頭文件:

    #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
  2. 獲取音樂文件的本地文件路徑URL,不能使用網絡URL
  3. 創建音樂播放器對象AVAudioPlayer,並設置屬性和代理。
  4. 調用perpareToPlay方法加載音樂文件到緩沖區
  5. 調用play方法播放,調用pause中斷播放
  6. 實現AVAudioPlayerDelegate方法,監聽播放完成。

我們來做個簡易的音樂播放器吧:
  1. 可以循環播放音樂
  2. 可以中斷音樂
  3. 可以切換不同的音樂
  4. 可以知道播放進度
下面是具體的簡易音樂播放器項目代碼:
#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface ViewController () <AVAudioPlayerDelegate>

@property (nonatomic, strong) NSArray *musicArray;/*< 音樂列表 */
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UIProgressView *progress;/*< 進度條 */
@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;/*< 音樂播放器對象 */
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;/* 定時器 */
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *titleLabel;/* 顯示標題 */
@property (nonatomic, assign) NSInteger selectMusic;/* 當前播放音樂的索引 */

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //音樂文件列表
    self.musicArray = @[@"大夢想家",@"江南",@"酒干倘賣無",
                        @"泡沫",@"夏洛特煩惱",@"演員"];
    //創建定時器,用於不斷更新進度條
    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 
                                                  target:self 
                                                selector:@selector(updataProgress) 
                                                userInfo:nil 
                                                 repeats:YES];
    //創建播放器
    [self initAudioPlayerWithNumber:0];
    //播放器開始播放音樂
    [self.audioPlayer play];
}
/* 初始化播放器 */
- (void)initAudioPlayerWithNumber:(NSInteger)num{
    if (num >= self.musicArray.count) {
        return;
    }
    //獲取音樂文件路徑
    NSString *name = self.musicArray[num];
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name 
                                                         ofType:@"mp3"];
    //創建音樂文件URL,必須是fileURLWithPath,AVAudioPlayer不支持HTTP的URL
    NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
    //創建播放器
    NSError *error = nil;
    AVAudioPlayer *audioPlayer =
            [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileUrl error:&error];
    if (error) {
        NSLog(@"初始化播放器錯誤,錯誤:%@",error.localizedDescription);
        return;
    }
    audioPlayer.numberOfLoops = 0;//設置循環次數,0表示不循環
    audioPlayer.delegate = self;//設置代理
    [audioPlayer prepareToPlay];//加載音樂文件到緩存,還不會播放
    
    self.selectMusic = num;//保存當前的音樂索引
    self.audioPlayer = audioPlayer;//保存當前播放器
    self.titleLabel.text = name;//設置標題
}
/* 進度條更新方法,每0.5秒更新一次 */
- (void)updataProgress{
    //currentTime是當前播放時間,duration是播放總時長
    CGFloat progress = self.audioPlayer.currentTime / self.audioPlayer.duration;
    [self.progress setProgress:progress animated:YES];
}
/* 點擊播放按鈕 */
- (IBAction)musicPlay:(id)sender {
    //如果播放器沒有在播放,才需要調用播放方法
    if (![self.audioPlayer isPlaying]) {
        [self.audioPlayer play];
        //恢復定時器
        self.timer.fireDate = [NSDate distantPast];
    }
}
/* 點擊暫停按鈕 */
- (IBAction)musicPause:(id)sender {
    //如果播放器在播放,才需要調用暫停方法
    if ([self.audioPlayer isPlaying]) {
        [self.audioPlayer pause];
        //停止定時器
        self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];
    }
}
/* 點擊下一首歌按鈕 */
- (IBAction)next:(id)sender {
    //音樂索引循環遞增
    self.selectMusic = (self.selectMusic + 1)%self.musicArray.count;
    //重新設置播放器
    [self initAudioPlayerWithNumber:self.selectMusic];
    //播放器播放
    [self.audioPlayer play];
}
#pragma mark - AVAudioPlayerDelegate代理方法
-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
    //自動跳轉播放下一首歌
    [self next:nil];
}

效果圖
(⊙﹏⊙)b,也是夠簡陋的,你可以做精美一點,比如如果每首歌對應一個圖片,到時候切歌的時候,圖片顯示在背景,一定賞心悅目多了,O(∩_∩)O~,我沒有找到好的圖片,就這樣吧。

四、後台播放音樂

事實上上面的播放器有一點問題,那就是一旦進入後台,我們的音樂器就自動暫停了,不可以/(ㄒoㄒ)/~~!那該怎麼辦呢?

1. 設置後台運行模式

設置info.plist文件,添加字段Required background modes
並設置App plays audio or streams audio/video using AirPlay

2. 使用音頻會話,設置後台運行類型
//獲取音頻會話單例對象
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
//設置會話為後台播放
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:NULL];
//激活修改,啟動會話
[audioSession setActive:YES error:NULL];

音頻會話除了後台播放外,還可以有以下的播放模式:
音頻會話播放類型列表

上面的代碼只需修改初始化播放器方法即可實現後台播放:
/* 初始化播放器 */
- (void)initAudioPlayerWithNumber:(NSInteger)num{
    if (num >= self.musicArray.count) {
        return;
    }
    //獲取音樂文件路徑
    NSString *name = self.musicArray[num];
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name 
                                                         ofType:@"mp3"];
    //創建音樂文件URL,必須是fileURLWithPath,AVAudioPlayer不支持HTTP的URL
    NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
    //創建播放器
    NSError *error = nil;
    AVAudioPlayer *audioPlayer =
            [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileUrl error:&error];
    if (error) {
        NSLog(@"初始化播放器錯誤,錯誤:%@",error.localizedDescription);
        return;
    }
    audioPlayer.numberOfLoops = 0;//設置循環次數,0表示不循環
    audioPlayer.delegate = self;//設置代理
    [audioPlayer prepareToPlay];//加載音樂文件到緩存,還不會播放
    
    //獲取音頻會話單例對象
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    //設置會話為後台播放
    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:NULL];
    //激活修改,啟動會話
    [audioSession setActive:YES error:NULL];

    self.selectMusic = num;//保存當前的音樂索引
    self.audioPlayer = audioPlayer;//保存當前播放器
    self.titleLabel.text = name;//設置標題
}

這樣,我們就可以後台播放了,(^o^)/~。

有什麼問題可以在下方評論區出去,好意見我會采納的,打造一個大家都滿意的學習筆記,O(∩_∩)O哈!
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