為便於下文討論,提前創建父類Biology
以及子類Person
:
Biology:
@interface Biology : NSObject
{
NSInteger *_hairCountInBiology;
}
@property (nonatomic, copy) NSString *introInBiology;
@end
@implementation Biology
@end
Person:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Biology.h"
#import <objc/runtime.h>
@interface Person : Biology
{
NSString *_father;
}
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
@end
@implementation Person
@end
補充說明
凡是在父類中定義的屬性或者變量,末尾都有InBiology標志;反之也成立
在iOS中一個自定義對象是無法直接存入到文件中的,必須先轉化成二進制流才行。從對象到二進制數據的過程我們一般稱為對象的序列化(Serialization),也稱為歸檔(Archive)。同理,從二進制數據到對象的過程一般稱為反序列化或者反歸檔。
在序列化實現中不可避免的需要實現NSCoding以及NSCopying(非必須)協議的以下方法:
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder;
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder;
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
假設我們現在需要對直接繼承自NSObject的Person類進行序列化,代碼一般長這樣子:
//對變量編碼
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
[coder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[coder encodeObject:@(self.age) forKey:@"age"];
[coder encodeObject:_father forKey:@"_father"];
//... ... other instance variables
}
//對變量解碼
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
self.name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [[coder decodeObjectForKey:@"age"] integerValue];
_father = [coder decodeObjectForKey:@"_father"];
//... ... other instance variables
似乎so easy?至少到目前為止是這樣的。但是請考慮以下問題:
如果采用開始的傳統的序列化方式進行序列化,在碰到以上問題時容易暴露出以下缺陷(僅僅是缺陷,不能稱為問題):
那是不是有更優雅的方案來回避以上問題呢?那是必須的。這裡我們將共同探討使用runtime來實現一種接口簡潔並且十分通用的iOS序列化與反序列方案。
觀察上面的initWithCoder
代碼我們可以發現,序列化與反序列化中最重要的環節是遍歷類的變量,保證不能遺漏。
這裡需要特別注意的是:
編解碼的范圍不能僅僅是自身類的變量,還應當把除NSObject類外的所有層級父類的屬性變量也進行編解碼!
由此可見,這幾乎是個純體力活。而runtime在遍歷變量這件事情上能為我們提供什麼幫助呢?我們可以通過runtime在運行時獲取自身類的所有變量進行編解碼;然後對父類進行遞歸,獲取除NSObject外每個層級父類的屬性(非私有變量),進行編解碼。
runtime中獲取某類的所有變量(屬性變量以及實例變量)API:
Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount)
獲取某類的所有屬性變量API:
objc_property_t *class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount)
runtime的所有開放API都放在objc/runtime.h
裡面。上面的一些數據類型有些同學可能沒見過,這裡我們先簡單地介紹一下,更詳細的介紹請自行查閱其他資料,強烈建議打開
Ivar是runtime對於變量的定義,本質是一個結構體:
struct objc_ivar {
char *ivar_name;
char *ivar_type;
int ivar_offset;
#ifdef __LP64__
int space;
#endif
}
typedef struct objc_ivar *Ivar;
const char *ivar_getName(Ivar v)
函數獲得char *
類型的變量名;const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v)
函數獲得變量類型; unsigned int numIvars; //成員變量個數
Ivar *vars = class_copyIvarList(NSClassFromString(@"UIView"), &numIvars);
NSString *key=nil;
for(int i = 0; i < numIvars; i++) {
Ivar thisIvar = vars[i];
key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(thisIvar)]; //獲取成員變量的名字
NSLog(@"variable name :%@", key);
key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(thisIvar)]; //獲取成員變量的數據類型
NSLog(@"variable type :%@", key);
}
free(vars);//記得釋放掉
objc_property_t是runtime對於屬性變量的定義,本質上也是一個結構體(事實上OC是對C的封裝,大多數類型的本質都是C結構體)。在runtime.h
頭文件中只有typedef struct objc_property *objc_property_t
,並沒有更詳細的結構體介紹。雖然runtime的源碼是開源的,但這裡並不打算深入介紹,這並不影響我們今天的主題。與Ivar的應用同理,獲取類的屬性變量的代碼一般長這樣子:
unsigned int outCount, i;
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
for (i = 0; i < outCount; i++) {
objc_property_t property = properties[i];
NSString *propertyName = [[[NSString alloc] initWithCString:property_getName(property)] ;
NSLog(@"property name:%@", propertyName);
}
free(properties);
initWithCoder:
以及encoderWithCoder:
中遍歷類的所有變量,取得變量名作為KEY值,最後使用KVC強制取得或者賦值給對象。於是我們可以得到如下的自動序列化與發序列化代碼,關鍵部分有注釋:
@implementation Person
//解碼
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
unsigned int iVarCount = 0;
Ivar *iVarList = class_copyIvarList([self class], &iVarCount);//取得變量列表,[self class]表示對自身類進行操作
for (int i = 0; i < iVarCount; i++) {
Ivar var = *(iVarList + i);
const char * varName = ivar_getName(var);//取得變量名字,將作為key
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:varName];
//decode
id value = [coder decodeObjectForKey:key];//解碼
if (value) {
[self setValue:value forKey:key];//使用KVC強制寫入到對象中
}
}
free(iVarList);//記得釋放內存
return self;
}
//編碼
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
unsigned int varCount = 0;
Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &varCount);
for (int i = 0; i < varCount; i++) {
Ivar var = *(ivarList + i);
const char *varName = ivar_getName(var);
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:varName];
id varValue = [self valueForKey:key];//使用KVC獲取key對應的變量值
if (varValue) {
[coder encodeObject:varValue forKey:key];
}
}
free(ivarList);
}
[self class]
。當你的Model對象並不是直接繼承自NSObject時容易遺漏掉父類的屬性。請牢記3.1節我們提到的:
編解碼的范圍不能僅僅是自身類的變量,還應當把除NSObject類外的所有層級父類的屬性變量也進行編解碼!
因此在上面代碼的基礎上我們我們需要注意一下細節,設一個指針,先指向本身類,處理完指向SuperClass,處理完再指向SuperClass的SuperClass...。代碼如下(這裡僅以encodeWithCoder:
為例,畢竟initWithCoder:
同理):
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
Class cls = [self class];
while (cls != [NSObject class]) {//對NSObject的變量不做處理
unsigned int iVarCount = 0;
Ivar *ivarList = class_copyIvarList([cls class], &iVarCount);/*變量列表,含屬性以及私有變量*/
for (int i = 0; i < iVarCount; i++) {
const char *varName = ivar_getName(*(ivarList + i));
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:varName];
/*valueForKey只能獲取本類所有變量以及所有層級父類的屬性,不包含任何父類的私有變量(會崩潰)*/
id varValue = [self valueForKey:key];
if (varValue) {
[coder encodeObject:varValue forKey:key];
}
}
free(ivarList);
cls = class_getSuperclass(cls); //指針指向當前類的父類
}
}
這樣真的結束了嗎?不是的。當你的跑上面的代碼時程序有可能會crash掉,crash的地方在[self objectForKey:key]
這一句上。原來是這裡的KVC無法獲取到父類的私有變量(即實例變量)。因此,在處理到父類時不能簡單粗暴地使用class_copyIvarList
,而只能取父類的屬性變量。這時候3.2節部分的class_copyPropertyList
就派上用場了。在處理父類時用後者代替前者。於是最終的代碼(額~其實還不算最終):
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
NSLog(@"%s",__func__);
Class cls = [self class];
while (cls != [NSObject class]) {
/*判斷是自身類還是父類*/
BOOL bIsSelfClass = (cls == [self class]);
unsigned int iVarCount = 0;
unsigned int propVarCount = 0;
unsigned int sharedVarCount = 0;
Ivar *ivarList = bIsSelfClass ? class_copyIvarList([cls class], &iVarCount) : NULL;/*變量列表,含屬性以及私有變量*/
objc_property_t *propList = bIsSelfClass ? NULL : class_copyPropertyList(cls, &propVarCount);/*屬性列表*/
sharedVarCount = bIsSelfClass ? iVarCount : propVarCount;
for (int i = 0; i < sharedVarCount; i++) {
const char *varName = bIsSelfClass ? ivar_getName(*(ivarList + i)) : property_getName(*(propList + i));
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:varName];
id varValue = [coder decodeObjectForKey:key];
if (varValue) {
[self setValue:varValue forKey:key];
}
}
free(ivarList);
free(propList);
cls = class_getSuperclass(cls);
}
return self;
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
NSLog(@"%s",__func__);
Class cls = [self class];
while (cls != [NSObject class]) {
/*判斷是自身類還是父類*/
BOOL bIsSelfClass = (cls == [self class]);
unsigned int iVarCount = 0;
unsigned int propVarCount = 0;
unsigned int sharedVarCount = 0;
Ivar *ivarList = bIsSelfClass ? class_copyIvarList([cls class], &iVarCount) : NULL;/*變量列表,含屬性以及私有變量*/
objc_property_t *propList = bIsSelfClass ? NULL : class_copyPropertyList(cls, &propVarCount);/*屬性列表*/
sharedVarCount = bIsSelfClass ? iVarCount : propVarCount;
for (int i = 0; i < sharedVarCount; i++) {
const char *varName = bIsSelfClass ? ivar_getName(*(ivarList + i)) : property_getName(*(propList + i));
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:varName];
/*valueForKey只能獲取本類所有變量以及所有層級父類的屬性,不包含任何父類的私有變量(會崩潰)*/
id varValue = [self valueForKey:key];
if (varValue) {
[coder encodeObject:varValue forKey:key];
}
}
free(ivarList);
free(propList);
cls = class_getSuperclass(cls);
}
}
在邏輯上,上面的代碼應該是目前為止比較完美的自動序列化與反序列解決方案了。即使某個類的繼承深度極其深,變量極其多,序列化的代碼也就以上這些。但是我們回到文章第二節提出的幾點場景假設,其中有一點提到:
若你的工程中有很多像Person的自定義類需要做序列化操作呢?
如果是在以上場景下,每個Model類都需要寫一次上面的代碼。這在一定程度上也造成冗余了。同時,你也會覺得這篇文章的標題就是瞎扯淡,根本就不是一行代碼的事。上面的代碼冗余,我這種對代碼有很強潔癖的程序旺是萬萬接受不了的。那就再封裝一層!這裡我采用宏的方式將上述代碼濃縮成一行,放到一個叫WZLSerializeKit.h的頭文件中:
#define WZLSERIALIZE_CODER_DECODER() - (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder { NSLog(@"%s",__func__); Class cls = [self class]; while (cls != [NSObject class]) { /*判斷是自身類還是父類*/ BOOL bIsSelfClass = (cls == [self class]); unsigned int iVarCount = 0; unsigned int propVarCount = 0; unsigned int sharedVarCount = 0; Ivar *ivarList = bIsSelfClass ? class_copyIvarList([cls class], &iVarCount) : NULL;/*變量列表,含屬性以及私有變量*/ objc_property_t *propList = bIsSelfClass ? NULL : class_copyPropertyList(cls, &propVarCount);/*屬性列表*/ sharedVarCount = bIsSelfClass ? iVarCount : propVarCount; for (int i = 0; i < sharedVarCount; i++) { const char *varName = bIsSelfClass ? ivar_getName(*(ivarList + i)) : property_getName(*(propList + i)); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:varName]; id varValue = [coder decodeObjectForKey:key]; if (varValue) { [self setValue:varValue forKey:key]; } } free(ivarList); free(propList); cls = class_getSuperclass(cls); } return self; } - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder { NSLog(@"%s",__func__); Class cls = [self class]; while (cls != [NSObject class]) { /*判斷是自身類還是父類*/ BOOL bIsSelfClass = (cls == [self class]); unsigned int iVarCount = 0; unsigned int propVarCount = 0; unsigned int sharedVarCount = 0; Ivar *ivarList = bIsSelfClass ? class_copyIvarList([cls class], &iVarCount) : NULL;/*變量列表,含屬性以及私有變量*/ objc_property_t *propList = bIsSelfClass ? NULL : class_copyPropertyList(cls, &propVarCount);/*屬性列表*/ sharedVarCount = bIsSelfClass ? iVarCount : propVarCount; for (int i = 0; i < sharedVarCount; i++) { const char *varName = bIsSelfClass ? ivar_getName(*(ivarList + i)) : property_getName(*(propList + i)); NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:varName]; /*valueForKey只能獲取本類所有變量以及所有層級父類的屬性,不包含任何父類的私有變量(會崩潰)*/ id varValue = [self valueForKey:key]; if (varValue) { [coder encodeObject:varValue forKey:key]; } } free(ivarList); free(propList); cls = class_getSuperclass(cls); } }
之後需要序列化的地方只要兩步:1、import "WZLSerializeKit.h" 2、調用WZLSERIALIZE_CODER_DECODER();
即可。兩個字:清爽。
此外,copyWithZone
中同樣可以用相同的原理對變量進行自動化copy。同樣地,我們也可以用一個宏封裝掉copyWithZone
方法。這裡就不再贅述。
值得一提的是,以上代碼我已經放到我的Github中,並且提供了CocoaPods支持。使用的時候只需要pod `WZLSerializeKit`。點 此處 跳轉到我的Github.