一、類和對象
1.OC語言是C語言的擴充,並且OC是iOS和OS X操作系統的編程語言。
①具備完善的面向對象特性:
封裝:將現實世界中存在的某個客體的屬性與行為綁定在一起,並放置在一個邏輯單元內
繼承:子類自動共享父類數據結構和方法的機制,這是類之間的一種關系
多態:指相同的操作或函數、過程可作用於多種類型的對象上並獲得不同的結果
②內存管理機制有GC(垃圾回收機制)和RC(引用計數機制【MRC和ARC】),但是iOS支持兩種內存管理方式:ARC和MRC。
③面向對象的核心思想是類和對象
2.類:具有相同特征和行為的事物的抽象。【是對象的類型】
①類的定義分為:接口部分和實現部分
<1>接口部分:對外聲明類的特征和行為。(.h文件中)
標志:@interface...@end【作用;聲明類名,類的繼承(父類),遵循的協議,實例變量和方法(特征和行為)】
<2>實現部分:行為的具體實現。(.m文件中)
標志:@implementation...@end【方法的實現】
3.對象:類的實例
①對象的創建
<1>分配內存空間:堆區分配內存,並返回首地址。
<2>初始化:為對象的實例變量設置初始值【init將內存空間的數據清零】
Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init];
指針(teacher)存儲對象的首地址,代指對象,進行操作
4.instancetype和id區別
①instancetype可以返回和方法所在類相同類型的對象,id只能返回未知類型的對象。
②instancetype只能作為返回值和參數,id還可以用來定義變量
5.實例變量
①實例變量變量可見度
@interface Child : NSObject { @public// 作用范圍:外部、內部、繼承 NSString *_name; @protected// 【系統默認】作用范圍:內部、繼承 NSInteger _age; @private// 作用范圍:內部 CGFloat _score; } @end
②實例變量必須在花括號內
6.方法
①類中不能出現同名方法
②“:”標識參數,不能省略。有冒號必須有參數。
③冒號屬於方法名的一部分
④“+”類方法
⑤“-”實例方法
// 方法名:printNum: // 有參(1個參)無返回值 - (void)printNum:(NSInteger)num; // 有兩個參數 // 方法名:printName:age: - (void)printName:(NSString *)name age:(NSInteger)age; //有三個參數 //方法名:printName:age:score: - (void)printName:(NSString *)name age:(NSInteger)age score:(CGFloat)score;
7.在OC中使用消息發送機制:[receiver message]
表述:
①給received對象發送message消息
②received接收到消息,即方法message
③teacher找到message方法,並執行。
8.setter和getter方法
①setter(設置器)
<1>格式
- (void)setAge:(NSInteger)age;
即set+首字母大寫的實例變量名(忽略下劃線)
②getter(訪問器)
<1>格式
- (NSInteger)age;
即返回值類型與變量類型一致,方法名與實例變量名相同(忽略下劃線)
③無論setter還是getter內部操作的是實例變量
④每一個實例變量都需要一對setter和getter方法
⑤點語法只對setter和getter方法有效
9.@class的作用
只是表示有這麼個類型,其他什麼都沒做。【注意:一般在.h中使用@class,在.m中引入頭文件】
二、初始化方法
1.繼承
①保證類的完整,簡化代碼
②NSObject是根類
③繼承的內容:所有實例變量和方法
④繼承是單向的,不能相互繼承
⑤繼承具有傳遞性
⑥子類可以重寫父類的方法
2.super
①編譯器指令,並非對象
②作用:給super發消息,可以執行父類該方法的實現
3.self
①系統關鍵字
②self在方法中指代當前方法的調用者
在實例方法中,指代調用當前方法的對象
在類方法中,指代當前類
4.初始化方法
①作用:為某些實例變量賦初值
②初始化方法在對象的整個生命周期裡只使用一次【注:初始化方法是在對象的初始化階段完成其實例變量的賦值操作,一個對象的初始化階段只有一次,所以初始化方法只使用一次】
③“-”實例方法
- (instancetype)init{ // self在實例方法中代表實例對象 // self在類方法中代表類 self = [super init]; // 判斷從父類繼承過來的init方法是否初始化成功 if (self != nil) {//if(self) //if(self = [super init]) 非零即為真 // 初始化實例變量 _name = @"大白"; } // 返回初始化完成的對象 return self; }
<1>使用super調用父類的初始化方法,用於初始化繼承自父類的公共實例變量
<2>初始化完成之後會返回一個地址,這個地址就是對象的地址
<3>self是一個指針,指向自己的對象。self保存返回的地址。再初始化自身特有變量。
<4>返回值有可能為空。如果返回值為空,就什麼也不做。返回值不為空,初始化自己的實例變量。
5.指定初始化方法
①一個類可以有多個初始化方法
②雖然可以有多個初始化方法,但是一個對象只能使用一個初始化方法。
③通常會把在初始化時想做的操作全部放到指定初始化方法中
④選取原則:一般選參數最多的初始化方法作為指定初始化方法
⑤情況1:
.h中聲明
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSInteger)age;
.m中實現
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSInteger)age{ if (self = [super init]) { _name = name; _age = age; } return self; }
⑥情況2:
.h聲明
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name; - (instancetype)initWithName:(NSString *)name Age:(NSInteger)age; - (instancetype)initWithName:(NSString *)name Age:(NSInteger)age Score:(CGFloat)score;
.m實現
#import "Student.h" @implementation Student - (instancetype)initWithName:(NSString *)name Age:(NSInteger)age Score:(CGFloat)score{ if (self = [super init]) { _name = name; _age = age; _score = score; } return self; } - (instancetype)initWithName:(NSString *)name Age:(NSInteger)age{ //凡是基本數據類型填0,對象、類填nil return [self initWithName:name Age:age Score:0]; } - (instancetype)initWithName:(NSString *)name{ return [self initWithName:name Age:0 Score:0]; } @end
6.便利構造器
①內部實現:封裝了alloc和初始化操作,創建對象更加方便
②“+”類方法
③返回本類型的實例
④方法名以類名開頭
⑤可以有0到多個參數
.聲明
+ (instancetype)teacherWithName:(NSString *)name age:(NSInteger)age;
.實現
+ (instancetype)teacherWithName:(NSString *)name age:(NSInteger)age{ Teacher *t = [[Teacher alloc]initWithName:name age:age]; return t; }
.調用
Teacher *t2 = [Teacher teacherWithName:@"Lee" age:13];
三、屬性和點語法
1.屬性
①提供setter、getter方法的默認實現
②關鍵字:
@property(聲明)
@synthesize(實現)【可以省略,沒有實現setter和getter方法時,通過該關鍵字自動生成】
③如果方法內部操作的實例變量未定義,系統會自動生成一個_屬性名的實例變量,但是生成的實例變量的可見度是私有的,子類不可訪問。
④一旦同時重寫了setter、getter方法,並且沒有實現@synthesize,@synthesize就不再生成實例變量。需要寫@synthesize
2.屬性特性
①讀寫性
readonly:只讀狀態(只生成getter方法)
readwrite:讀寫狀態(setter和getter方法都生成)【系統默認】
setter=:指定屬性生成的setter方法的名字
getter=:指定屬性生成的getter方法的名字
②原子性
atomic:原子特性。setter、getter內部做了多線程處理。【系統默認】
nonatomic:非原子特性,生成普通setter、getter方法。【通常使用】
③語義特性
<1>MRC(手動引用計數)
assgin:非對象類型(比如int、float)屬性的語義設置
@property (nonatomic, assign) NSInteger age; setter?方法內部實現: - (void)setAge:(NSInteger)age { _age = age; } getter?方法內部實現: - (NSInteger)age { return _age; }
retain:對象類型(比如:NSString,NSMutableDictionary等)屬性的語義設置
@property (nonatomic, retain) NSString *name; setter?方法內部實現: - (void)setName:(NSString *)name { if (_name != name) { [_name release]; _name = [name retain]; } } getter?方法內部實現: - (NSString *)name { return [[_name retain] autorelease]; }
copy:對象類型並且想得到對象的副本(NSString)
@property (nonatomic, copy) NSString *gender; setter內部實現 - (void)setGender:(NSString *)gender { if (_gender != gender) { [_gender release]; _gender = [gender copy]; } } getter內部實現 - (NSString *)gender { return [[_gender retain] autorelease]; }
跟retain不同,一個對象想要copy,生成自己的副本,需要服從
<2>ARC(自動引用計數)
assign:修飾基本數據類型
weak:修飾類對象
strong:修飾類對象
copy:修飾類對象
四、OC字符串和數值
1.API文檔
①Xcode -> Help ->Documentation and API Reference
Inherits form 繼承關系
Conforms to 遵循什麼協議
framework 屬於哪個框架
Availability 什麼時候可以用
Declared in 聲明在什麼頭文件裡
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Sample code 示例代碼
②option+鼠標左鍵
③command+鼠標左鍵
2.字符串(NSString和NSMutableString)①OC中字符串由unichar(unicode)組成
②NSString字符串(不可變)
<1>創建
// 創建字符串(錯誤) // NSString是不可變字符串,意味著創建之後不能改變,使用init完成之後字符串就創建完了,只得到一個空字符串。 NSString *s2 = [[NSString alloc] init]; // 正確創建字符串 // 格式化初始字符串 NSString *s3 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Lanou%@",s1]; //便利構造器 NSString *s4 = [NSString stringWithFormat:@"Lanou%@",s1]; // 字面量 NSString *s5 = @"hello";
<2>常用方法
NSString *str1 = @"abcdefg"; // 獲取字符串長度 NSLog(@"%ld",[str1 length]); // 獲取指定位置的字符(不推薦) unichar c = [str1 characterAtIndex:4]; // 判斷字符串是否相等 BOOL b = [str1 isEqualToString:@"abcdefg"]; // 比較兩個字符串大小 NSComparisonResult result = [str1 compare:@"bbb"]; // 截取子串 // 從哪開始截取 NSString *str2 = [str1 substringFromIndex:4]; // 從開始到哪結束 NSString *str3 = [str1 substringToIndex:2]; // 從哪開始截取,到哪裡結束(獲取單個字符使用這個方法) // NSRange r = {0,3}; NSString *str4 = [str1 substringWithRange:NSMakeRange(2, 1)]; // 拼接字符串 NSString *str5 = [str1 stringByAppendingFormat:@"hi"]; // 替換字符串 NSString *str6 = [str1 stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(1, 6) withString:@"xxx"]; // 字符串對象轉化為int型 // 注意:不要在數字中加入字符,否則字符在哪就在哪停止 NSString *str7 = @"123"; NSInteger i = [str7 intValue]; // int轉為字符串 NSString *str1 = [NSString stringWithFormat:@"%d",number]; // 字符串全部大寫 NSString *str8 = [str1 uppercaseString]; // 字符串全部小寫 NSString *str9 = [str1 lowercaseString]; // 字符串首字母大寫 NSString *str10 = [str1 capitalizedString]; // 判斷後綴(重點) // 後綴:以字符串最後一個字符結尾的子串 // 前綴:以首字母開頭的子串 // 是否以指定字符串為後綴 BOOL b2 = [str1 hasSuffix:@"g"]; // 是否以指定字符串為前綴 BOOL b3 = [str1 hasPrefix:@"a"];
②NSMutableString(動態可變字符串)
<1>創建
Capacity參數值為預估的空間大小,但是會根據實際的存儲情況,動態的調整實際空間大小【翻倍】
初始化方法 NSMutableString *strm1 = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:100];
<2>常用方法
// 拼接字符串 [strm1 appendFormat:@"123"]; // 在哪裡插入字符串 [strm1 insertString:@"000" atIndex:1]; // 刪除字符串 [strm1 deleteCharactersInRange:NSMakeRange(1, 3)]; // 替換字符串 [strm1 replaceCharactersInRange:NSMakeRange(1, 1) withString:@"5"]; // 重置字符串 [strm1 setString:@"abc"];
3.數值類(NSNumber)
①作用:實現基本數據類型與OC對象類型的相互轉化
②基本數據類型(int,float等)轉換為NSNumber
// int類型轉化為NSNumber類型的對象 + (NSNumber *)numberWithInt:(int)value; // float類型轉化為NSNumber類型的對象 + (NSNumber *)numberWithFloat:(float)value; // char類型轉化為NSNumber類型的對象 + (NSNumber *)numberWithChar:(char)value;
③NSNumber轉換為基本數據類型(int,float等)
// NSNumber類型對象轉化為int類型的數據 @property (readonly) int intValue; // NSNumber類型對象轉化為float類型的數據 @property (readonly) float floatValue; // NSNumber類型對象轉化為char類型的數據 @property (readonly) char charValue;
④常用方法
// NSNumber類型對象的?比較 - (NSComparisonResult)compare:(NSNumber *)otherNumber;
⑤字面量
// 常量: NSNumber *intNumber = @38; NSNumber *charNumber = @‘w'; // 變量: int age = 18; NSNumber *ageNumber = @(age); char gender = 'w'; NSNumber *genderNumber = @(gender);
4.NSValue(完成結構體和對象類型的轉換)
①結構體(NSRange等)轉換為NSValue
②NSValue轉換為結構體(NSRange等)
③常用方法
// NSRange類型轉化為NSValue類型的對象 + (NSValue *)valueWithRange:(NSRange)range;
// NSValue類型轉化為NSRange類型的結構體變量 @property (readonly) NSRange rangeValue;
五、集合
1.數組類(NSArray和NSMutableArray)
①只能存儲對象類型,但是對於對象的類型沒有限制【有序的集合】
②NSArray(不可變數組)
<1>創建
// 注意:nil作為數組的結束標志,不要手動添加。 // 初始化方法 NSArray *arr1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"a",@"b",@"c", nil]; // 便利構造器 NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:@"d",@"e",@"f",@"g",nil]; // 字面量(結尾不需要加nil) NSArray *arr3 = @[@"mike",@"Joe",@"kitty"];
<2>常用方法
// 獲取元素個數 NSUInteger c1 = arr1.count;//[arr1 count] // 獲取數組中指定下標對應的元素 NSString *obj1 = [arr3 objectAtIndex:0]; // 字面量獲取元素 NSLog(@"%@",arr3[2]); // 判斷數組中是否包含某個元素 BOOL b1 = [arr1 containsObject:@"m"]; // 返回一個元素在數組中的索引 NSUInteger n1 = [arr1 indexOfObject:@"b"]; // 分割字符串 NSString *str1 = @"www.lanou3g.com"; NSArray *arr4 = [str1 componentsSeparatedByString:@"."]; // 拼接字符串 NSString *str2 = [arr4 componentsJoinedByString:@"/"]; NSLog(@"%@",str2);
③NSMutableArray(可變數組)
<1>創建
// 初始化方法 NSMutableArray*marr1 = [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:10]; // 便利構造器 NSMutableArray *marry2 = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10]; // 可變數組使用字面量(字面量創建的數組是不可變的) NSMutableArray *marr3 =@[@"a",@"b",@"c"].mutableCopy //[@[@"a",@"b",@"c"] mutableCopy]點語法getter
<2>常用方法
// 添加元素 [marr1 addObject:@"a"]; // 插入元素 [marr1 insertObject:@"x" atIndex:2]; // 刪除元素 //按元素刪 [marr1 removeObject:@"x"]; //按位置刪 [marr1 removeObjectAtIndex:0]; // 刪除最後一個 [marr1 removeLastObject]; // 刪除全部 [marr1 removeAllObjects]; // 使用指定元素替換指定位置上的元素 [marr4 replaceObjectAtIndex:marr4.count - 1 withObject:@"e"]; // 交換兩個指定位置的元素 [marr4 exchangeObjectAtIndex:0 withObjectAtIndex:3];
2.字典類(NSDictionary和NSMutableDictionary)
①用來存儲一一對應關系的數據【無序的集合】
②key和value必須是對象類型,每一對稱為一個條目
③靠key存取元素
④NSDictionary(不可變字典)
<1>創建
// 初始化方法 NSDictionary*dict1 = [[NSDictionaryalloc]initWithObjectsAndKeys:@"Mike",@"M",@"Lee",@"L",@"Kitty",@"K",nil]; // 字面量 NSDictionary *dict2 = @{@"M":@"Mike",@"L":@"Lee",@"K":@"Kitty"};
<2>常用方法
// 獲取鍵值對個數 NSUInteger c1 = dict1.count;//[dict1 count] // 獲取字典中所有的key值 NSArray *arr1 = dict1.allKeys;//[dict1 allKeys] // 獲取字典中所有的value NSArray *arr2 = dict1.allValues;//[dict1 allValues] // 根據key獲得對應的value NSString *obj1 = [dict1 objectForKey:@"M"]; // 字面量獲取 NSString *obj2 = dict1[@"L"]; //注意:在字典中key不能重復 NSDictionary *dict3 =@{@"M":@"Mike",@"L":@"Lee",@"T":@"Tim",@"L":@"Lucy"};
⑤NSMutableDictionary(不可變數組)
<1>創建
// 初始化方法 NSMutableDictionary *mdict1 = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:10]; // 字面量 NSMutableDictionary *mdict2 = @{@"M":@"Mike",@"L":@"Lee"}.mutableCopy;
<2>常用方法
// 添加(如果字典中沒有給定的key,就添加這個鍵值對) [mdict2 setValue:@"Tim" forKey:@"T"]; // 修改(如果字典中有給定的key,直接修改value) [mdict2 setObject:@"Lucy" forKey:@"L"]; // 給定key刪除 [mdict2 removeObjectForKey:@"M"]; // 刪除所有鍵值對 [mdict2 removeAllObjects];
3.集合類(NSSet和NSMutableSet)
①互異性、無序性,經常用來處理重用問題
②NSSet(不可變集合)
<1>創建
// 初始化?方法 NSSet *name = [[NSSet alloc] initWithObjects:@"frank", @"duck", @"monkey",nil]; // 便利構造器 NSSet *name = [NSSet setWithObjects:@"frank",@"duck", @"monkey", nil];
<2>常用方法
// 元素個數 NSLog(@"%ld",set.count); // 將set中的所有元素放到數組中 NSArray *setArr = set.allObjects; // 任意取出一個元素 NSString *s1 = [set anyObject]; // 判斷set中是否包含給定對象 BOOL b = [set containsObject:@"6"];
③NSMutableSet(可變集合)
<1>創建
// 初始化?方法 NSMutableSet *name = [[NSMutableSet alloc] initWithCapacity:0]; // 便利構造器 NSMutableSet *name = [NSMutableSet setWithCapacity:0];
<2>常用方法
// 添加?一個對象 - (void)addObject:(id)object; // 移除?一個對象 - (void)removeObject:(id)object; // 移除所有對象 - (void)removeAllObjects;
六、集合遍歷和數組排序
1.for循環遍歷
①原理:通過for循環的循環變量用作數組元素下標來獲取不同下標的元素
②循環次數就是數組元素的個數
<1>遍歷數組
NSArray *arr = @[@"Mike",@"Lee",@"Kitty"]; for (int i = 0 ; i < arr.count ; i ++) { NSLog(@"%@",arr[i]); }
<2>遍歷字典
NSDictionary *dict = @{@"M":@"Mike",@"L":@"Lee",@"K":@"Kitty"}; // 獲取key NSArray *keyArr = dict.allKeys; // 遍歷數組 for (int i = 0 ; i < keyArr.count; i ++) { NSLog(@"%@",dict[keyArr[i]]);//[dict objectForKey:keyArr[i]] }
<3>遍歷集
NSSet *set = [NSSet setWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil]; // 將集合中的元素放到數組中 NSArray *allArr = set.allObjects; for (int i = 0 ; i < allArr.count; i ++) { NSLog(@"%@",allArr[i]); }
2.枚舉器(NSEnumeration)
①遍歷集合中的元素
②依附於集合類,沒有用來創建實例的接口
③對可變集合進行枚舉操作,不能通過添加或刪除對象這類方式改變集合容器的元素個數
④注意:由於字典和集合中存儲的元素是無序的,因此沒有反向枚舉的概念
<1>數組
NSArray *arr2 = @[@"1",@"2",@"3"]; // 創建枚舉器(必須依靠一個容器對象) // 正向 NSEnumerator *enum1 = [arr2 objectEnumerator]; // 創建一個保存取出元素的變量 id value1 = nil; // 循環取值 while (value1 = [enum1 nextObject]) { NSLog(@"%@",value1); } // 逆向 NSEnumerator *enum2 = arr2.reverseObjectEnumerator; // 創建一個保存取出元素的變量 id value2 = nil; // 循環取值 while (value2 = [enum2 nextObject]) { NSLog(@"%@",value2); }
<2>字典
NSDictionary *dict2 = @{@"M":@"Mike",@"L":@"Lee",@"K":@"Kitty"}; // 創建枚舉器 NSEnumerator *enum3 = [dict2 objectEnumerator]; // 創建一個保存取出元素的變量 id value3 = nil; // 循環變量 while (value3 = [enum3 nextObject]) { NSLog(@"%@",value3); }
<3>集
NSSet *set2 = [NSSet setWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil]; // 創建枚舉器 NSEnumerator *enum4 = [set2 objectEnumerator]; // 創建一個保存取出元素的變量 id value4 = nil; // 循環變量 while (value4 = [enum4 nextObject]) { NSLog(@"%@",value4); }
3.for...in
①對可變集合進行快速枚舉操作時,不能通過添加或刪除對象這類方式來改變集合容器的元素個數
<1>數組
NSArray *arr3 = @[@"1",@"2",@"3"]; for (NSString *str in arr3) { NSLog(@"%@",str); }
<2>字典
NSDictionary *dict3 = @{@"M":@"Mike",@"L":@"Lee",@"K":@"Kitty"}; // 取出key for (NSString *s in dict3) { NSLog(@"%@",s); } // 取出value for (NSString *s1 in dict3) { NSLog(@"%@",dict3[s1]); }
<3>集
NSSet *set3 = [NSSet setWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil]; for (NSString *s1 in set3) { NSLog(@"%@",s1); }
4.數組排序
①數組是有序容器,因此集合中只有數組才能排序
②NSSortDescriptor
// 初始化方法 - (instancetype)initWithKey:(NSString *)key ascending:(BOOL)ascending; // 數組根據排序條件進?行排序,得到排好序的新的數組對象。 - (NSArray*)sortedArrayUsingDescriptors:(NSArray *)sortDescriptors;sortDescriptors:數組類型的對象,數組中可以存放多個排序描述對 象,最終能夠實現按照多個要求進?行排序的?目的。 ?如:如果該參數中存儲了由name和age兩個Person屬性參與創建 的NSSortDescriptor對象,在按name進?行排序的同時,如果遇到姓名相同的就會按照age進?行排序。 <1>數組中存放自定義類的對象
// 創建數組對象 NSArray *array = @[@"zhegnzhou", @"beijing",@"shanghai", @"guangzhou", @"xian", @"dalian"]; // 創建排序條件 NSSortDescriptor *descriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"self" ascending:YES]; // 數組根據排序條件進?行排序 NSArray *resultArray = [array sortedArrayUsingDescriptors:@[descriptor]];
<2>數組中存放直接可進行排序的對象
// 創建數組對象,數組中存儲多個Person對象 NSArray *array = @[per1, per2, per3, per4, per5]; // 創建排序條件,按照Person對象的姓名降序排序 NSSortDescriptor *descriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"name" ascending:NO]; // 數組根據排序條件進?行排序 NSArray *resultArray = [array sortedArrayUsingDescriptors:@[descriptor]];
③其他數組排序方法
<1>不可變數組排序(排序結果生成新數組,原數組無改變)
- (NSArray *)sortedArrayUsingSelector:(SEL)comparator; // 注:SEL類型的參數comparator:需要傳入一個返回結果是 NSComparisonResult的方法名。 NSArray *array = @[@"lanou", @"zhengzhou", @“henan",@“huimian"]; NSArray *newArray = [array sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
數組array中的元素都是字符串。字符串比較的方法compare:返回值類型正好滿足SEL參數的需求
<2>可變數組排序(直接對原數組進行操作,無新數組生成)
(void)sortUsingSelector:(SEL)comparator; // 注:SEL類型的參數comparator:需要傳入一個返回結果是 NSComparisonResult的函數
<3>數組中存放自定義的類的對象
NSArray *personArray = @[p1,p2,p3,p4,p5]; // 按姓名升序 NSArray *newNameArrayAscending = [personArray sortedArrayUsingSelector:@selector(compareByNameAscending:)]; // 按姓名降序 NSArray *newNameArrayDescending = [personArray sortedArrayUsingSelector:@selector(compareByNameDescending:)];
比較方法的聲明 // 按姓名升序 - (NSComparisonResult)compareByNameAscending:(Person *)anotherPerson; // 按姓名降序 - (NSComparisonResult)compareByNameDescending:(Person *)anotherPerson;
比較方法的實現 // 按姓名升序 - (NSComparisonResult)compareByNameAscending:(Person *)anotherPerson{ return [self.name compare:anotherPerson.name]; } // 按姓名降序 - (NSComparisonResult)compareByNameDescending:(Person *)anotherPerson{ if (self.name < self.name) { return 1; }else{ return 0; } }
七、內存管理
1.OC內存管理的機制(GC和RC)
①GC:垃圾回收機制(Garbage-Collection)
程序員只需開辟內存空間,不需要用代碼的形式釋放,系統來判斷哪些空間不再被使用,並回收這些內存空間,以便再次分配。整個回收的過程不需要寫任何代碼,由系統自動完成垃圾回收。Java開發中一直使用的就是垃圾回收技術。
②RC:引用計數機制(MRC和ARC)【iOS支持的兩種內存管理方式】
<1>MRC(Manual Reference Counting)人工引用計數【內存管理機制:引用計數】
內存的開辟和釋放都由程序代碼進行控制。相對垃圾回收來說,對內存的控制更加靈活,可以在需要釋放的時候及時釋放。
<2>ARC(Auto Reference Counting)自動引用計數【基於MRC】
iOS 5.0的編譯器特性,它允許用戶開辟空間,不用去釋放空間。它不是垃圾回收!它的本質還是MRC,只是編譯器幫程序員默認加了釋放的代碼。
2.引用計數機制【棧結構的先進後出】
①每個對象都有一個引用計數器,用來記錄當前對象的引用次數
②當一個新的引用指向對象時,引用計數器就加1,當去掉一個引用時,引用計數就減1.當引用計數到零時,該對象的空間就被系統回收。
③retainCount獲取對象的引用計數
④方法:
<1>+alloc(生成對象)【分配內存並且將內存的引用計數置為1】
<2>-retain(持有對象)【引用計數加1】【通常來說,一塊內存有幾個指針指向,引用計數就應該是幾】
<3>-copy【把某一對象的內容拷貝一份,拷貝出新的對象,原有對象的引用計數不變,新的對象的引用計數變1】
<4>-release【引用計數立即減1】/-autorelease【未來的某一時刻引用計數減1】(釋放對象)
【-release:一個指針不再使用這塊內存,就應該release。release完成之後,最好指針置為nil(空)】
p1 = nil;// 改變P1指向
【-autorelease:通過autoreleasepool自動釋放池,控制autorelease對象的釋放】
<5>-dealloc(銷毀對象)
繼承自父類的方法,當對象引用計數為0的時候,由對象自動調用,銷毀該對象的空間;
// 當對象釋放前會執行該方法 - (void)dealloc{ NSLog(@"釋放%@",_name); // 調用父類中的dealloc [super dealloc];// 父類對該方法的實現才是真正的回收空間 }
⑤NSAutoreleasePool(自動釋放池)
<1>方式一:
// 創建自動釋放池 NSAutoreleasePool *pool1 = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; 代碼內容; // 自動釋放池銷毀 [pool1 release];
<2>方式二:【自動釋放池使用這種,更安全】
@autoreleasepool { // 創建自動釋放池} // 自動釋放池銷毀
3.內存管理原則
①在一段代碼內,增加和減少的次數要相等
②如果增加的次數大於減少的次數,會造成內存洩露
③如果增加的次數小於減少的次數,會造成內存過度釋放
④如果增加的次數等於減少的次數,還繼續訪問,造成野指針問題
4.協議(Protocol)【一個類可以簽多個協議,用逗號隔開<,>】
①只有.h文件
②接受協議的類實現協議中定義的方法
③實現方法:command+n -> 選擇os x下的source -> Objective-C File -> Next -> File Type(選擇Protocol)
④結構
@protocol MyProtocol <NSObject> //【NSObject可以選擇性刪除,繼承於NSObject】 @required// 方法必須實現(默認) - (void)eating; @optional// 可選實現的 - (void)sayHi; @end
5.拷貝
①copy方法
<1>跟retain不同,一個對象想要copy,生成自己的副本,需要服從NSCopying協議,定義copy的細節(如何copy)。如果沒有接受NSCopying協議而給對象發送copy消息,會引起crash
<2>copy方法的實現
<NSCopying>
<3>copy方法的使用
- (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone{ //偽拷貝:相當於retain【拷貝地址,引用計數加1】 return [self retain]; // 淺拷貝:只對對象進行開辟新空間,對象中的屬性公用 //【對象開辟新的空間,但是兩個對象的實例變量指向同一塊空間】 Person *temp = [[Person allocWithZone:zone] init]; temp.name = self.name; return temp; // 深拷貝:對對象開辟空間,對象中屬性也開辟空間,然後內容全部復制過去 //【對象開辟新的空間,兩個對象的實例變量也指向不同的空間】 Person *temp = [[Person allocWithZone:zone] init]; temp.name = [[NSString alloc] initWithString:self.name]; return temp; }
<4>【不是任何對象都可以接收copy消息,只有接受了NSCopying協議的對象才能接收copy消息】
八、高級內存管理
1.屬性的語義特性(setter和getter方法優化)
①assign(使用范圍:基本數據類型:char,short,int,float,double)
@property (nonatomic,assign)NSInteger name; // ①setter - (void)setName:(NSString *)name{ _name = name; } // ②getter - (NSString *)name{ return _name; }
②reetain(使用范圍:對象類型)
@property (nonatomic,retain)NSString *name; // ①setter - (void)setName:(NSString *)name{ if (_name != name) { [_name release]; _name = [name retain]; } } // ②getter - (NSString *)name{ // 防止野指針 return [[_name retain] autorelease]; }
③copy(對象類型,且遵守了<NSCopying>協議)
【如果要對一個對象進行copy,那該對象所屬的類必須遵守<NSCopying>協議】
@property (nonatomic,copy)NSString *name; // ①setter - (void)setName:(NSString *)name{ if (_name != name) { [_name release]; _name = [name copy]; } } // ②getter - (NSString *)name{ // 防止野指針 return [[_name retain] autorelease]; }
2.dealloc釋放實例變量
①dealloc是NSObject的一個實例方法,用於回收alloc開辟的內存空間 ②在對象引用計數為0是,由系統自動調用③通常在dealloc中釋放類的實例變量
// 重寫銷毀 - (void)dealloc{ // 在對象銷毀之前,將對象中的實例變量和屬性銷毀 [_name release]; [super dealloc]; }
④注意:
<1>永遠不要手動調用dealloc
<2>在dealloc方法的最後一行,必須要寫[super dealloc],讓系統真正的去銷毀對象
3.初始化方法【優化】
// 初始化方法 - (instancetype)initWithName:(NSString *)name{ if (self = [super init]) { // 調用setter方法 // 以後所有方法中給實例方法賦值,都使用setter方法【切記,很重要】 self.name = name;// 如果不用,可能出現野指針問題 } return self; }
4.便利構造器的內存管理
①便利構造器,一定配套使用自動釋放池
②所有使用便利構造器創建的對象都不需要釋放
+ (instancetype)personWithName:(NSString *)name{ Person *p = [[Person alloc] initWithName:name]; return [p autorelease]; }
5.集合的內存管理
①常見的集合類有:NSArray,NSDictionary,NSSet ②集合會自主管理集合內部元素 ③流程 <1>加入集合的元素會被retain <2>移除集合的元素會被release <3>集合被釋放時,會對集合中所有元素release 6.KVC ①KVC:key Value Coding ,鍵值編碼,是一種間接訪問實例變量的方法。 ②KVC提供了一種使用字符串(key)而不是訪問器方法,去訪問一個對象實例變量的機制 ③KVC按順序使用如下技術: <1>檢查是否存在getter方法-<key>或者setter方法-set<key>:的方法 <2>如果沒有上述方法,則檢查時候存在名字為-_<key>、<key>的實例變量 <3>如果仍未找到,則調用valueForUndefinedKey:和setValue:forUndefinedKey:方法。這些方法的默認實現都是拋出異常,可以根據需要重寫。 ④常用方法 <1>取值 - (id)valueForKey:(NSString *)key; 設置值 - (void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key;
以Person類為例 @interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @end // 屬性 Person *p = [[Person alloc] init]; p.name = @"張三"; NSLog(@"%@", p.name); // KVC Person *p = [[Person alloc] init]; [p setValue:@"張三" forKey:@"name"]; NSLog(@"%@", [p valueForKey:@"name"]);<2>
獲取鍵值路徑 - (id)valueForKeyPath:(NSString *)keyPath; 設置鍵值路徑 - (void)setValue:(id)value forKeyPath:(NSString *)keyPath;
以Person類為例 @interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, copy) NSString *gender; @end // 屬性 Person *p = [[Person alloc] init]; p.name = @"張三"; p.gender = @"男"; NSLog(@"%@ %@", p.name, p.gender); // KVC Person *p = [[Person alloc] init]; NSDictionary *dic = @[@"name": @"張三", @"gender": @"男"]; [p setValuesForKeysWithDictionary:dic]; NSLog(@"%@ %@", [p valueForKey:@"name"], [p valueForKey:@"gender"]);<3>
模型類:寫的屬性必須和字典中key值是一樣的【一模一樣】 - (void)setValuesForKeysWithDictionary:(NSDictionary*)keyedValues;
Student.plist
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <array> <dict> <key>tel</key> <string>11111</string> <key>name</key> <string>Mike</string> <key>age</key> <integer>20</integer> <key>sex</key> <string>男</string> </dict> <dict> <key>tel</key> <string>222222</string> <key>name</key> <string>Joe</string> <key>age</key> <integer>10</integer> <key>sex</key> <string>男</string> </dict> <dict> <key>tel</key> <string>333333</string> <key>name</key> <string>Kitty</string> <key>age</key> <integer>18</integer> <key>sex</key> <string>女</string> </dict> </array> </plist>
Student.m #import "Student.h" @implementation Student // 如果使用KVC賦值,一定重寫這個方法。這個方法可以什麼都不寫。作用防止找不到對應的key而crash【崩潰】 // 【在解析有大用途】 - (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key{ // NSLog(@"++=%@ : %@",key,value); } @end
Student.h #import <Foundation/Foundation.h> // 模型類 @interface Student : NSObject @property (nonatomic,copy)NSString *name; @property (nonatomic,retain)NSNumber *age; @property (nonatomic,copy)NSString *sex; @end
main.m #import <Foundation/Foundation.h> #import "Student.h" int main(int argc, const char * argv[]) { NSArray *datArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:@"/Users/lanou3g/Desktop/OClesson8練習/OClesson8練習/Student.plist"]; // 容器(保存對象的數組) NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array]; for (NSDictionary *dict in datArray) { Student *s = [[Student alloc] init]; [s setValuesForKeysWithDictionary:dict]; [arr addObject:s]; } for (Student *stu in arr) { NSLog(@"%@ : %@ : %@",stu.name,stu.age,stu.sex); } return 0; }
⑤當使用KVC時,如果KVC值和屬性名不一樣時,在類中重寫以下兩個方法:
【在使用KVC賦值時,一定要重寫這個方法,這個方法可以什麼都不寫。作用防止找不到對應的key而崩潰】
- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key { }
- (id)valueForUndefinedKey:(NSString *)key { }
7.ARC