最近科技公司流年不利,那邊與整個硅谷唱反調的川普逆襲上台了,這邊特斯拉被評為美國最不可靠汽車品牌,據報道是因為特斯拉為Model X增加了過於復雜的功能(高科技多也怪我咯),如前門采用電動開啟方式,中排座椅實現了電動移動,所有這些功能整合在一個平台上,導致可靠性下滑。通俗解釋下就是電動門有個小bug,電動座椅又有個小bug,一堆小bug最終導致的大bug,人命關天了,本篇就來談談軟件開發中避免小bug的技術:單元測試。
本文將介紹以下內容:
iOS開發中添加單元測試的方法。
如何寫單元測試用例及用例組。
介紹單元測試的一些基礎概念。
本篇作為重構的例子(想了解重構是什麼,另參見他們總在說重構,不過是重寫 ),假設了一個視頻網站的電影點播系統,每次點擊播放就會收取費用,按電影種類不同,時段不同,則收費不同,最終計算出顧客的總消費,並計算積分。這個例子的類關系比較清晰易懂,用OC語言實現,iOS開發的童鞋看起來會比較親切,心急的童鞋可以跳過源碼部分,先看後面添加單元測試的部分准備測試工具,需要了解細節時再回頭看源碼。
系統包含一個電影類,顧客類,及點播類,類關系如下圖所示:
電影類
// // Movie.h // RefactorDemo // // Created by xishi on 16/10/29. // Copyright ? 2016年 xs. All rights reserved. // typedef NS_ENUM(NSUInteger, MovieEnum) { MovieEnumChildrens = 2, MovieEnumRegular = 0, MovieEnumNewRelease = 1 }; @class Movie; @interface Movie : NSObject @property(nonatomic, copy) NSString *title; @property(nonatomic) int priceCode; - (id)initWithTitle:(NSString *)title priceCode:(int)priceCode; @end
// // Movie.m // RefactorDemo // // Created by xishi on 16/10/29. // Copyright ? 2016年 xs. All rights reserved. // #import "Movie.h" @implementation Movie - (id)initWithTitle:(NSString *)title priceCode:(int)priceCode { self = [super init]; if (self) { _title = title; _priceCode = priceCode; } return self; } @end
點播類:
點播類定義了點播行為,關心點播了什麼電影,及點播的時段,這些都影響最終收取的費用。
// // Demand.h // RefactorDemo // // Created by xishi on 16/10/29. // Copyright ? 2016年 xs. All rights reserved. // #import typedef NS_ENUM(NSUInteger, TimePeriodEnum) { TimePeriodEnumWorkDaytime = 1, TimePeriodEnumWorkNight = 2, TimePeriodEnumWeekend = 3 }; @class Movie; @interface Demand : NSObject @property(nonatomic) Movie *movie; @property(nonatomic, assign) int timePeriod; - (id)initWithMovie:(Movie *)movie timePeriod:(TimePeriodEnum)timePeriod; @end
// // Demand.m // RefactorDemo // // Created by xishi on 16/10/29. // Copyright ? 2016年 xs. All rights reserved. // #import "Demand.h" #import "Movie.h" @implementation Demand - (id)initWithMovie:(Movie *)movie timePeriod:(TimePeriodEnum)timePeriod { self = [super init]; if (self) { _movie = movie; _timePeriod = timePeriod; } return self; } @end
顧客類
// // Customer.h // RefactorDemo // // Created by xishi on 16/10/29. // Copyright ? 2016年 xs. All rights reserved. // #import @class Demand; @interface Customer : NSObject - (id)initCustomerWithName:(NSString *)name; - (void)addDemand:(Demand *)demand; - (NSString *)statement; @end
// // Customer.m // RefactorDemo // // Created by xishi on 16/10/29. // Copyright ? 2016年 xs. All rights reserved. // #import "Customer.h" #import "Demand.h" #import "Movie.h" @interface Customer () { NSString *_name; NSMutableArray *_demands; } @end @implementation Customer - (id)initCustomerWithName:(NSString *)name { self = [super init]; if (self) { _name = name; } return self; } - (void)addDemand:(Demand *)demand { if (!_demands) { _demands = [[NSMutableArray alloc] init]; } [_demands addObject:demand]; } - (NSString *)statement { double totalAmount = 0; int frequentDemandPotnts = 0; NSMutableString *result = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@的點播清單\\\\n", _name]; for (Demand *aDemand in _demands) { double thisAmount = 0; // 根據不同電影定價: switch (aDemand.movie.priceCode) { case MovieEnumRegular: thisAmount += 2; // 普通電影2元一次 break; case MovieEnumNewRelease: thisAmount += 3; // 新電影3元一次 break; case MovieEnumChildrens: thisAmount += 1.5; // 兒童電影1.5元一次 } // 根據不同時段定價: if (aDemand.timePeriod == TimePeriodEnumWorkDaytime) thisAmount *= 1.0; // 工作日全價 else if (aDemand.timePeriod == TimePeriodEnumWeekend) { thisAmount *= 0.5; // 周末半價 } else if (aDemand.timePeriod == TimePeriodEnumWorkNight){ thisAmount *= 1.5; // 下班1.5倍 } frequentDemandPotnts++; // 周末點播新片積分翻倍: if ((aDemand.movie.priceCode == MovieEnumNewRelease) && aDemand.timePeriod == TimePeriodEnumWeekend) { frequentDemandPotnts++; } [result appendFormat:@"\\\\t%@\\\\t%@ 元\\\\n", aDemand.movie.title, @(thisAmount)]; totalAmount += thisAmount; } [result appendFormat:@"費用總計 %@ 元\\\\n", @(totalAmount).stringValue]; [result appendFormat:@"獲得積分 %@", @(frequentDemandPotnts).stringValue]; return result; } @end
准備測試工具
這裡選用的是XCTest,它是Xcode8中內置的測試框架,使用起來非常簡單,分以下兩種情況為項目添加測試:
1. 新建工程時添加單元測試:
新建時添加單元測試
2.為已有工程添加單元測試
Xcode8中添加的步驟與前幾代有所不同:
添加Target
用關鍵詞test快速找到Unit Testing bundle
添加好單元測試後的工程結構
添加第一個測試
第一個測試是很重要的,它決定了我們後面測試的思路和方向,這裡以需要什麼測什麼為指導原則,從結果出發,所以先來看下基本的點播需求:
工作日點播一部普通影片,收費2元,積一分。
根據以上需求描述,我們在RefactorDemoTests.m添加測試方法:
- (void)testStatement_Regular { Movie *matrixMovie1 = [[Movie alloc] initWithTitle:@"黑客帝國1" priceCode:MovieEnumRegular]; Demand *aDemand1 = [[Demand alloc] initWithMovie:matrixMovie1 timePeriod:TimePeriodEnumWorkDaytime]; // 顧客租賃一部: Customer *aCustomer = [[Customer alloc] initCustomerWithName:@"溪石"]; [aCustomer addDemand:aDemand1]; XCTAssertTrue([@"溪石的點播清單\\\\n" @"\\\\t黑客帝國1\\\\t2 元\\\\n" @"費用總計 2 元\\\\n" @"獲得積分 1" isEqualToString:[aCustomer statement]], @"測試點播一部普通電影"); }
這個測試用例中,顧客“溪石”點播了一部老片《黑客帝國1》,由於是工作日,因此按原價收取,並積1分,詳細細節看Cutomer類源碼中的方法statement()。
按快捷鍵?U,運行測試,發現測試報錯了:
第一次運行測試報錯了
仔細檢查發現,statment()的實現中,總價與單位沒有空一格,斟酌後覺得還是空一格比較清晰,於是修改後,再次按快捷鍵?U運行測試,測試通過:
測試通過了
在單元測試中,綠色表示測試通過,紅色表示測試失敗,已經成為業界標准,XCTest遵循了這一規則。
測試用例組
通過第一個例子,我們知道了測試用例總是以test開頭,作為約定俗成,凡是test開頭的方法,都會被XCTest框架自動運行,下面我們添加對周末點播優惠的測試:
- (void)testStatement_Weekend { Movie *matrixMovie2 = [[Movie alloc] initWithTitle:@"黑客帝國2-重裝上陣" priceCode:MovieEnumRegular]; Demand *aDemand2 = [[Demand alloc] initWithMovie:matrixMovie2 timePeriod:TimePeriodEnumWeekend]; Customer *aCustomer = [[Customer alloc] initCustomerWithName:@"溪石"]; [aCustomer addDemand:aDemand2]; XCTAssertTrue([@"溪石的點播清單\\\\n" @"\\\\t黑客帝國2-重裝上陣\\\\t1 元\\\\n" @"費用總計 1 元\\\\n" @"獲得積分 1" isEqualToString:[aCustomer statement]], @"測試點播一部普通電影,周末半價"); }
這個測試用例除了電影名稱不一樣外,只是將點播時段由工作日改為了周末,以此判斷計算規則是否正確。
這時,我們已經有兩個測試用例了,為了加快測試速度,打開Xcode左側第5項的測試導航面板,可以單獨指定一個用例運行,注意圖中標記處的圖標變化:
單獨運行一個測試用例
如此,我們可以將statement需要考慮的返回情況都寫成一個個都測試用例(這裡就不一一列舉了,童鞋們可以自行實現,有問題可以評論中提出,雖然我不一定會回答),可以確保報表算法滿足全部需求。
單元測試和功能測試的差別
功能測試的目的是保證整個軟件包能正常工作,它面向的對象是客戶,保障軟件功能符合客戶的要求的質量,當然這類工作應該交由喜愛找bug的專業測試部門去處理,他們會用與開發截然不同的工具,並且不關心實現的細節(這就是你與測試人員老是話不投機的原因)。
而單元測試關注實現的細節,它的目標對象是一個類,一個方法,是我們開發人員用來驗證代碼是否有實現異常的工具,因此寫單元測試時總是尋找那些可能未處理的邊界。
測試循環
從上面的簡單用例中,我們能明顯看到以下通用步驟:
准備測試數據。
調用目標API
驗證輸出和行為
測試循環
小結
本文通過一個電影點播系統的例子,演示了以下內容:
iOS開發中添加單元測試框架XCTest。
用test方法組織單元測試用例及用例組,即可統一運行,也可單獨運行。
介紹單元測試的一些基礎概念,了解單元測試的目標,及測試循環。
這些是將來進一步的重構的基礎和前提,限於篇幅,仿造對象等單元測試技術還未提及,歡迎關注溪石,且聽下回分解。