一、UIApplication
1.簡單介紹
(1)UIApplication對象是應用程序的象征,一個UIApplication對象就代表一個應用程序。
(2)每一個應用都有自己的UIApplication對象,而且是單例的,如果試圖在程序中新建一個UIApplication對象,那麼將報錯提示。
(3)通過[UIApplicationsharedApplication]可以獲得這個單例對象
(4) 一個iOS程序啟動後創建的第一個對象就是UIApplication對象,且只有一個(通過代碼獲取兩個UIApplication對象,打印地址可以看出地址是相同的)。
(5)利用UIApplication對象,能進行一些應用級別的操作
2.應用級別的操作示例:
1)設置應用程序圖標右上角的紅色提醒數字(如QQ消息的時候,圖標上面會顯示1,2,3條新信息等。)
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
代碼實現和效果:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //創建並添加一個按鈕 UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 30)]; [btn setTitle:@"按鈕" forState:UIControlStateNormal]; [btn setBackgroundColor:[UIColor brownColor]]; [btn addTarget:self action:@selector(onClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:btn]; } -(void)onClick { NSLog(@"按鈕點擊事件"); //錯誤,只能有一個唯一的UIApplication對象,不能再進行創建 // UIApplication *app=[[UIApplication alloc]init]; //通過sharedApplication獲取該程序的UIApplication對象 UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication]; app.applicationIconBadgeNumber=123; }
2)設置聯網指示器的可見性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;
代碼和效果:
//設置指示器的聯網動畫 app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
3)管理狀態欄
從iOS7開始,系統提供了2種管理狀態欄的方式
a.通過UIViewController管理(每一個UIViewController都可以擁有自己不同的狀態欄).
在iOS7中,默認情況下,狀態欄都是由UIViewController管理的,UIViewController實現下列方法就可以輕松管理狀態欄的可見性和樣式
狀態欄的樣式 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
狀態欄的可見性 -(BOOL)prefersStatusBarHidden;
#pragma mark-設置狀態欄的樣式 -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { //設置為白色 //return UIStatusBarStyleLightContent; //默認為黑色 return UIStatusBarStyleDefault; } #pragma mark-設置狀態欄是否隱藏(否) -(BOOL)prefersStatusBarHidden { return NO; }
b.通過UIApplication管理(一個應用程序的狀態欄都由它統一管理)
如果想利用UIApplication來管理狀態欄,首先得修改Info.plist的設置
代碼:
//通過sharedApplication獲取該程序的UIApplication對象 UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication]; app.applicationIconBadgeNumber=123; //設置指示器的聯網動畫 app.networkActivityIndicatorVisible=YES; //設置狀態欄的樣式 //app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleDefault;//默認(黑色) //設置為白色+動畫效果 [app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES]; //設置狀態欄是否隱藏 app.statusBarHidden=YES; //設置狀態欄是否隱藏+動畫效果 [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
c.補充
既然兩種都可以對狀態欄進行管理,那麼什麼時候該用什麼呢?
如果狀態欄的樣式只設置一次,那就用UIApplication來進行管理;
如果狀態欄是否隱藏,樣式不一樣那就用控制器進行管理。
UIApplication來進行管理有額外的好處,可以提供動畫效果。
4)openURL:方法
UIApplication有個功能十分強大的openURL:方法
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
openURL:方法的部分功能有
打電話 UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];
發短信 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];
發郵件 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://[email protected]"]];
打開一個網頁資源 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
打開其他app程序 openURL方法,可以打開其他APP。
URL補充:
URL:統一資源定位符,用來唯一的表示一個資源。
URL格式:協議頭://主機地址/資源路徑
網絡資源:http/ ftp等 表示百度上一張圖片的地址 http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png
本地資源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主機地址省略)
二、UIApplication Delegate
1.簡單說明
所有的移動操作系統都有個致命的缺點:app很容易受到打擾。比如一個來電或者鎖屏會導致app進入後台甚至被終止。
還有很多其它類似的情況會導致app受到干擾,在app受到干擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓delegate代理來處理這些系統事件。
作用:當被打斷的時候,通知代理進入到後台。
每次新建完項目,都有個帶有“AppDelegate”字眼的類,它就是UIApplication的代理,AppDelegate默認已經遵守了UIApplicationDelegate協議,已經是UIApplication的代理。
2.代理方法
1 #import "YYAppDelegate.h" 2 3 @implementation YYAppDelegate 4 5 // 當應用程序啟動完畢的時候就會調用(系統自動調用) 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 7 { 8 NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions"); 9 return YES; 10 } 11 12 // 即將失去活動狀態的時候調用(失去焦點, 不可交互) 13 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application 14 { 15 NSLog(@"ResignActive"); 16 } 17 18 // 重新獲取焦點(能夠和用戶交互) 19 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application 20 { 21 NSLog(@"BecomeActive"); 22 } 23 24 // 應用程序進入後台的時候調用 25 // 一般在該方法中保存應用程序的數據, 以及狀態 26 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application 27 { 28 NSLog(@"Background"); 29 } 30 31 // 應用程序即將進入前台的時候調用 32 // 一般在該方法中恢復應用程序的數據,以及狀態 33 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application 34 { 35 NSLog(@"Foreground"); 36 } 37 38 // 應用程序即將被銷毀的時候會調用該方法 39 // 注意:如果應用程序處於掛起狀態的時候無法調用該方法 40 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application 41 { 42 } 43 44 // 應用程序接收到內存警告的時候就會調用 45 // 一般在該方法中釋放掉不需要的內存 46 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application 47 { 48 NSLog(@"MemoryWarning"); 49 } 50 @end
應用程序一般有五個狀態:官方文檔app.states
三、程序啟動原理
UIApplicationMain
main函數中執行了一個UIApplicationMain這個函數
intUIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理即可
principalClassName:指定應用程序類名(app的象征),該類必須是UIApplication(或子類)。如果為nil,則用UIApplication類作為默認值
delegateClassName:指定應用程序的代理類,該類必須遵守UIApplicationDelegate協議
UIApplicationMain函數會根據principalClassName創建UIApplication對象,根據delegateClassName創建一個delegate對象,並將該delegate對象賦值給UIApplication對象中的delegate屬性
接著會建立應用程序的Main Runloop(事件循環),進行事件的處理(首先會在程序完畢後調用delegate對象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程序正常退出時UIApplicationMain函數才返回
#import#import "YYAppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { // return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([YYAppDelegate class])); // return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", NSStringFromClass([YYAppDelegate class])); /* argc: 系統或者用戶傳入的參數個數 argv: 系統或者用戶傳入的實際參數 1.根據傳入的第三個參數創建UIApplication對象 2.根據傳入的第四個產生創建UIApplication對象的代理 3.設置剛剛創建出來的代理對象為UIApplication的代理 4.開啟一個事件循環 */ return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"YYAppDelegate"); } }
系統入口的代碼和參數說明:
argc:系統或者用戶傳入的參數
argv:系統或用戶傳入的實際參數
1.根據傳入的第三個參數,創建UIApplication對象
2.根據傳入的第四個產生創建UIApplication對象的代理
3.設置剛剛創建出來的代理對象為UIApplication的代理
4.開啟一個事件循環(可以理解為裡面是一個死循環)這個時間循環是一個隊列(先進先出)先添加進去的先處理
ios程序啟動原理
四、程序啟動的完整過程
1.main函數
2.UIApplicationMain
創建UIApplication對象
創建UIApplication的delegate對象
3.delegate對象開始處理(監聽)系統事件(沒有storyboard)
程序啟動完畢的時候, 就會調用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
在application:didFinishLaunchingWithOptions:中創建UIWindow
創建和設置UIWindow的rootViewController
顯示窗口
4.根據Info.plist獲得最主要storyboard的文件名,加載最主要的storyboard(有storyboard)
創建UIWindow
創建和設置UIWindow的rootViewController
顯示窗口