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Xcode8開發iOS10推送通知過程

編輯:IOS開發基礎

iOS10發布後,簡書優先開發增加了iOS10的新通知。本文分享整個feature的開發過程遇到的問題。

1、工程配置

Xcode8發生了很大的變化,直接打開原來的工程編譯運行,這個時候是獲取不到Push token的,打印didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError中的error可以看到

fail to register with error Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 
"no valid 'aps-environment' entitlement string found for application" 
UserInfo={NSLocalizedDescription=no valid 'aps-environment' 
entitlement string found for application}

Google了解到是Xcode8的變化,entitlements由本地的entitlements文件配置,主Target的Capabilities下,Push Notification處於關閉的狀態,必須手動打開。

2057602-cfba45e0895fefc3.png

2、Code Sign

工程增加了Notification ContentNotification Service兩個Extension,Signing默認是自動模式.。

2057602-10b1ef22b6ce701c.png

據網上介紹Xcode8簽名管理方式比Xcode7更智能,那我就試一下吧。選完Team它就自動生成了授權文件。然而,Xcode8還幫我生成了一個新的證書,相當於增加了一個開發人員,也就是我現在的證書不在原來的授權文件中,後果就是原來手動配置的授權文件要重新生成。

Certificates


這時候如果想使用原始的手動配置,不僅要把Automatically manage signing去掉,還要在Key Chains裡把新生成的證書刪掉,然後在Web端生成授權文件。使用Automatically manage signing最好把每個Target都使用相同的方式。

3、Swift版本

如果你在創建Target的時候開發語言選了Swift,默認是使用Swift3.0,Xcode8同時支持3.0和2.3,可能你還沒來及掌握3.0的API變化,想繼續使用2.3的API,只要在對應Target的Build SettingUse Legacy Swift Language Version設為YES就可以繼續使用2.3。

4、Architectures

工程配好之後,只有模板代碼,先跑起來寫個Hello World再說。Command+R之後,編譯報錯了

Check dependenciesNo architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).

VALID_ARCHS中沒有對應的active arch
這時需要在對應Target的Build SettingValid Architectures中增加arm64

Architectures

5、Notification Service

接下來,開始代碼編寫了,大部分是參考喵神的這篇文章活久見的重構 - iOS 10 UserNotifications 框架解析和Demo、還有WWDC 708 Advanced Notifications、PDF。
在service中,我們會把後端push過來的數據中的圖片下載到本地文件夾,然後作為attachments。
之前我們的推送都只顯示一句alert,不過推送的json數據alert字段可以是string,也可以是dictionary,如果是string,相當於dictionary中的body,在iOS8.2之後dictionary可以增加titlesubtitle等。為了讓推送更豐富,我們想把原來的body變成title,增加文章摘要放到body裡,如果直接改aps內的alert,那麼8.2以前的設備推送顯示的是文章摘要了。後來我們想了一個辦法,Notification Service不是可以修改推送內容嗎?apsalert還是保持不變,json增加一個新的titlebody,Service收到通知之後把json中的titlebody取出來賦給bestAttemptContenttitlebody

{
  "aps":{ 
        "alert":"test test",
        "mutable-content":1 
  }, 
  "title": "new title",
  "body": "new body"
}

6、Notification Content

如果通知有attachments,默認情況下長按通知會顯示圖片或視頻,但是我們覺得顯示那麼大一個圖片不美觀,而且要有action button,就是下面這種效果,所以要用到Notification Content

效果


其實這裡沒有自定義通知的UI,而是直接把這個View隱藏了。Info.plistUNNotificationExtensionInitialContentSizeRatio表示view的初始height/width(其他屬性參考WWDC),把它設為0.001(不能設為0),在viewDidload中設置self.preferredContentSize = CGSizeZero;來隱藏view。

Info.plist


這個Extension可以響應多個category,而每個category可以注冊自己的action buttons,所以action buttons和customUI view是相互獨立的,不過可以通過action buttons更新customUI view。
Action buttons默認的行為會打開APP,由delegate處理響應,使用了Notification Content後,我們可以在Notification Content直接處理響應而不用打開APP,也可以forward打開APP由delegate處理。

5、真機調試

代碼寫得差不多了,那就開始調試了。Extension調試過程中有時會遇到Could not attach to process ID錯誤。

Could not attach to process ID


有時重啟Xcode能解決,有時不能解決,這時候有一個方法,這個窗口彈出之後點OK,接著點Debug > Attach to Process > 你的Extension,這時候就能捕獲斷點了。

6、提交TestFlight

測試過了准備提交TestFlight,結果校驗出錯了。

Application Loader


錯誤信息很明顯,Extension.appex中包含了Frameworks文件夾。如果Extension使用了Cocoapods,Cocoapods會創建這個文件夾,實際沒什麼用。解決辦法就是在Build Phases最後增加一個Build Phase,執行一段shell腳本把Frameworks文件夾刪掉。

cd "${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}/"if [[ -d "Frameworks" ]]; thenrm -fr Frameworksfi



文章轉自 zhao0的簡書
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