格瓦拉目前來說動畫效果確實做的還比較好,雖然不是說很炫但做到精致,這次就模仿了它投票的模塊。其實想到要實現它還是有很多方法,不過這次我還是采用了蘋果自帶控件UITableView簡簡單單來實現它,再次認識它的強大一面。
Github地址:https://github.com/ZFbaby/ZFVoteViewDemo(歡迎star~謝謝)
接著先上效果:
實現步驟:
* 數據回來的時候就要根據數據算出每一行的高度並且算出總高,總高就是tableview的高度
-(void)setTitle:(NSString *)title { //根據數據算出每行cell的實際高度 _title = title; CGFloat title_H = [title boundingRectWithSize:CGSizeMake(ZFVoteTableViewMax_W - percentLable_W - thumbUpView_WH - 85, 100) options:NSStringDrawingUsesFontLeading|NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:15.0]} context:nil].size.height; self.voteCell_H = title_H + 30; }
* 設置cell的內邊距離及x值,利用setFrame:方法改變原來父類算好的frame實現cell有內邊距離,達到實現相鄰兩條cell不連接在一起的效果
-(void)setFrame:(CGRect)frame{ if (frame.size.width == ZFVoteTableViewMax_W) {//初始化就設置cell的內邊距 frame = UIEdgeInsetsInsetRect(frame, UIEdgeInsetsMake(ZFVoteCellTopBottomInset, ZFVoteCellLeftRightInset, ZFVoteCellTopBottomInset, ZFVoteCellLeftRightInset)); }else{//重復利用的時候改變它的x值 frame.origin.x += ZFVoteCellLeftRightInset; } [super setFrame:frame]; }
* 創建投票主控件並添加到cell上,投票主控件就是所有要展示動畫效果的控件集合,有cell了為什麼還需要它,其實說白了它就是打醬油的,只是為了呈現動畫的一種載體,在看下面一條就了解了
-(void)initSubviews{ ZFPercentBar *bar = [[ZFPercentBar alloc]initWithFrame:self.bounds]; self.bar = bar; [self addSubview:bar]; UIImageView *thumbUpView = [[UIImageView alloc]init]; self.thumbUpView = thumbUpView; [self addSubview:thumbUpView]; UILabel *percentLable = [UILabel labelWithFont:[UIFont systemFontOfSize:13.0] textColor:[UIColor lightGrayColor] textAlignment:NSTextAlignmentRight numberOfLines:1]; self.percentLable = percentLable; [self addSubview:percentLable]; UILabel *voteLabel = [UILabel labelWithFont:[UIFont systemFontOfSize:15.0] textColor:[UIColor blackColor] textAlignment:NSTextAlignmentLeft numberOfLines:0]; self.voteLabel = voteLabel; [self addSubview:voteLabel]; }
* 每次點擊選擇一個cell的時候創建個投票主控件,然後隱藏被選擇的cell,改變主控件的形變添加陰影效果使它看起來有浮動效果,改變主控件坐標到當前tableView的第一行cell的位置,在利用tableview本身自帶的功能交換行實現的方法就完成了cell之間的交換效果
ZFVoteView *voteView = [[ZFVoteView alloc]initWithFrame:selectedCell.frame voteView:voteModel]; voteView.layer.masksToBounds = NO; [self.tableView addSubview:voteView]; self.tableView.userInteractionEnabled = NO; [UIView animateWithDuration:0.4 animations:^{ voteView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.05, 1.05); } completion:^(BOOL finished) { [UIView animateWithDuration:0.7 animations:^{ [self.list removeObject:voteModel]; [self.list insertObject:voteModel atIndex:0]; [self.tableView moveRowAtIndexPath:indexPath toIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0]]; voteView.centerY = selectedCell.centerY; voteView.centerX = selectedCell.centerX; }completion:^(BOOL finished) { [UIView animateWithDuration:0.4 animations:^{ voteView.transform = CGAffineTransformIdentity; }completion:^(BOOL finished) { [voteView removeFromSuperview]; self.tableView.userInteractionEnabled = YES; }]; }]; }];
說到這核心的東西也是差不多了,當然很有很多細節在裡邊,也還有很多需要完善的地方。
以上只是個人的對該模塊按自己的想法和思路實現,最後還要感謝GraphKit作者,demo中部分繪圖動畫功能引用至它的方法及進行了小部分修改,
Github地址:https://github.com/ZFbaby/ZFVoteViewDemo
覺得好麻煩給個星star謝謝~