投稿文章,作者:ZeroJ(Gitbub)
前言:
Swift3.0出來後, 可以看到改變很大, 和cocoa, Foundation...的交互也變得更方便了, 同時Swift編寫的應用適配到iOS 7, 所以, 我們可以相信: 在未來使用swift的情況會逐漸增加了, 同時會涉及到OC和Swift在項目中並存的情況, 這裡我重新讀了官方的'Using swift with Cocoa and Objective-C(swift3)'的文檔, 記錄了一些個人覺得比較常用的筆記, 請大家選擇性閱讀(裡面的代碼 均來自文檔)
OC的初始化方法在Swift中被引為
init(...) --- 如果初始化不會失敗 init?(...) --- 如果初始化可能失敗 init!(...) --- 否則
oc中的property裡的(getter==, setter==)將會被swift忽略
id對應Anyobject 但是所有的Anyobject在swift中是可選值, 如果之前的值為可選值, 在被設置為Anyobject後就是多重可選值了
oc中的屬性被標記為
nullable -> 在swift中相當於 ? nonnull -> 在swift中相當於 非可選屬性 未標記 -> 在swift中相當於 !
oc中的輕量級泛型也是對應與swift中的泛型
@property NSArray *dates 對應於 var dates: [Date]
swift 中的閉包默認捕獲變量的方式相當於 oc中block中捕獲被標記為 __block的變量方式 -> 就是說 閉包捕獲到的是變量的指針
swift中只要不是在多線程中, 建議使用[unowned self]來避免循環引用, 多線程中, 建議使用[weak self]
== 操作符相當於oc中的isEqual: --- 即比較內容是否相等;=== 相當於oc中的指針比較
繼承自NSObject的子類如果重寫了isEquals:方法, 應當提供 hash 這個屬性
不能在oc中繼承swift的class
如果在swift中遇到oc中不支持的命名 可以利用 @objc(name)為他(屬性 枚舉, 方法名...)名個別名
@nonobjc 用來標記oc中不支持的
dynamic 將屬性或者方法標記為dynamic就是告訴編譯器把它當作oc裡的屬性或方法來使用(runtime),
當需要使用 KVO 或者 runtime的時候需要這樣處理
當使用oc的 perform(selector, with:)方法的時候會返回一個可選值(指向AnyObject的指針);但是使用perform(:on:with:waitUntilDone:modes:) and perform(:with:afterDelay:)不會返回可選值
使用 #keyPath() 可以轉換為string, #keyPath(class.property) == "property"
可用於KVC 例如person.value(forKey: #keyPath(Person.name)) = person.name
但是測試了下不能修改swift中的只讀屬性 不知道有什麼方便的用處
NSClassFromString("MyFramework.MyClass")
@IBDesignable 用在class(UIView的子類)聲明的前面, 然後就可以在storyBoard中的inspector編輯它;@IBInspectable 用在(UIView的子類)的屬性前面, 然後就可以在storyBoard中的inspector編輯它 ,就想系統提供的可以設置顏色,字體...
swift中的屬性默認是strong類型, 只有可選類型才能被標記為weak
oc中的 copy屬性 轉換為swift中的@NSCopying 必須遵守NSCoding協議
使用Core Data的時候所有的屬性和方法需要標記為 @NSManaged
文檔中指出"The corresponding reference types can be accessed with their original NS class name prefix."但是beta版本中不能很好的使用NS開頭的
在oc和swift的橋接類型之間 直接使用 as 可以相互轉換
因為swift中的String和NSString使用的編碼方式不一樣,所以在swift中要對string使用索引的時候 不能直接使用 Int 或者NSRange
需要使用String.Index and Range
swift會將Double, Int, Bool, Uint, Float和NSNumber橋接, 所以可以直接將
這些類型的值使用 as NSNumber轉換為NSNumber, 但是逆向進行是得到的可選值 as?
Foundation 和Core Foundation 之間的類型有toll-free bridge('免費橋')
Foundation中的常量, 在swift中被換為類嵌套的枚舉:NSJSONReadingOptions ----- >> JSONSerialization.ReadingOption
swift中使用 Core Foundation
如果使用swift處理過的函數不用我們手動管理內存分配;否則需要我們處理
區分的方式: 當返回值是 Unmanaged
處理方法: 在使用返回的值之前調用他對應的takeUnretainedValue() 或takeRetainedValue()即可
例如let memoryManagedResult = StringByAddingTwoStrings(str1, str2).takeUnretainedValue()
swift中Core Foundation裡的類型 Ref後綴被去掉了 例如 CFTypeRef -> CFType
在oc的方法 使用 NS_SWIFT_NOTHROW , 將不會使用swift的異常拋出機制
swift中直接使用 is 來實現oc中isKindOfClass: 的功能
swift中使用kvo的條件: 1.必須繼承自NSObject 2. 被觀察的屬性 要被標記為 dynamic
swift 中的單例很簡單:
class Singleton { static let sharedInstance = Singleton() }
或者
class Singleton { static let sharedInstance: Singleton = { let instance = Singleton() // setup code return instance }() }
swift和C的交互: c的函數在swift中均為全局函數
使用CF_SWIFT_NAME 這個宏可以將c中的屬性或者函數轉換為swift中
eg:
Color ColorCreateWithCMYK(float c, float m, float y, float k) CF_SWIFT_NAME(Color.init(c:m:y:k:));
對應為swift中
extension Color { init(c: Float, m: Float, y: Float, k: Float) }
c語言中的枚舉 如果使用了NS_ENUM定義, 則在swift中被處理為對應的枚舉
如果沒有使用NS_ENUM定義, 則被處理為結構體
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) { UITableViewCellStyleDefault, UITableViewCellStyleValue1, UITableViewCellStyleValue2, UITableViewCellStyleSubtitle }; //對應與 enum UITableViewCellStyle: Int { case `default` case value1 case value2 case subtitle } typedef enum { MessageDispositionUnread = 0, MessageDispositionRead = 1, MessageDispositionDeleted = -1, } MessageDisposition;
對應與
struct MessageDisposition: RawRepresentable, Equatable {} var MessageDispositionUnread: MessageDisposition { get } var MessageDispositionRead: MessageDisposition { get } var MessageDispositionDeleted: MessageDisposition { get }
c中的被NS_OPTIONS修飾的枚舉, 在swift中是OptionSet類型, -> 即可以使用數組方式選多個值
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5 };
對應與
public struct UIViewAutoresizing : OptionSet { public init(rawValue: UInt) public static var flexibleLeftMargin: UIViewAutoresizing { get } public static var flexibleWidth: UIViewAutoresizing { get } public static var flexibleRightMargin: UIViewAutoresizing { get } public static var flexibleTopMargin: UIViewAutoresizing { get } public static var flexibleHeight: UIViewAutoresizing { get } public static var flexibleBottomMargin: UIViewAutoresizing { get } }
在swift中直接使用 let resize = [. flexibleLeftMargin, . flexibleWidth...]
在swift中全局變量和存儲屬性都被保證只初始化一次,所以用來當作OC裡面的#define定義的常量。同時swift全局函數可以當作OC裡#define定義的復雜宏(類似函數)
swift中的條件編譯 自定義編譯符的方法(例如: DEBUG_LOGGING)
首先在project 的設置裡面設置swift -D DEBUG_LOGGING to set the DEBUG_LOGGING
然後使用 #if DEBUG_LOGGING // 操作 #endif
#if arch(arm) || arch(arm64) #if swift(>=3.0) print("Using Swift 3 ARM code") #else print("Using Swift 2.2 ARM code") #endif #elseif arch(x86_64) print("Using 64-bit x86 code.) #else print("Using general code.") #endif
swift中使用指針的方式
使用inout方式 &變量
使用UnsafePointer
例如這個函數接受的參數可以傳許多種
let x: Float = 0 func takesAPointer(_ p: UnsafePointer!) { // ... } takesAPointer(&x) takesAPointer([0.0,1.0])
在swift中申明oc中的包含可選實現方法的協議時需要在協議和方法前都標記objc
@objc public protocol MySwiftProtocol { // 必須實現 func requiredMethod() @objc optional func optionalMethod() }
將oc的方法或者屬性使用NS_SWIFT_NAME()可以為他們在swift中命一個別名
將oc的方法或使用 NS_SWIFT_UNAVAILABLE()可以讓他在swift中不可用