作者:故胤道長
卓同學昨天寫了一篇文章《4道過濾菜鳥的iOS面試題》。我手癢決定默寫一個參考答案。後來發現不認真回答被大家噴成狗,所以決定積極改造,重新做人。下面就是修編之後的答案。
1. struct和class的區別
swift中,class是引用類型,struct是值類型。值類型在傳遞和賦值時將進行復制,而引用類型則只會使用引用對象的一個"指向"。所以他們兩者之間的區別就是兩個類型的區別。
class有這幾個功能struct沒有的:
class可以繼承,這樣子類可以使用父類的特性和方法
類型轉換可以在runtime的時候檢查和解釋一個實例的類型
可以用deinit來釋放資源
一個類可以被多次引用
struct也有這樣幾個優勢:
結構較小,適用於復制操作,相比於一個class的實例被多次引用更加安全。
無須擔心內存memory leak或者多線程沖突問題
順便提一下,array在swift中是用struct實現的。Apple重寫過一次array,然後復制就是深度拷貝了。要是多次拷貝且不進行修改的話,所有arrays指向的都是同一個物理地址,只是指針移動,所以性能上還是不錯的。當然要是修改的話,array就會重新拷貝一份,這個時候開銷就有點大了。
下面引用貓神OneV的博客:
var arr = [0,0,0] var newArr = arr arr[0] = 1 //Check arr and newArr arr //[1, 0, 0] newArr // before beta3:[1, 0, 0], after beta3:[0, 0, 0]
所以可以猜測其實在背後 Array和 Dictionary的行為並不是像其他 struct 那樣簡單的在棧上分配,而是類似參照那樣,通過棧上指向堆上位置的指針來實現的。而對於它的復制操作,也是在相對空間較為寬裕的堆上來完成的。當然,現在還無法(或者說很難)拿到最後的匯編碼,所以這只是一個猜測而已。
補充:
C語言中,struct與的class的區別:
struct只是作為一種復雜數據類型定義,不能用於面向對象編程。
C++中,struct和class的區別:
對於成員訪問權限以及繼承方式,class中默認的是private的,而struct中則是public的。class還可以用於表示模板類型,struct則不行。
2. 介紹一下觀察者模式
觀察者模式(Observer Pattern):定義對象間的一種一對多依賴關系,使得每當一個對象狀態發生改變時,其相關依賴對象皆得到通知並被自動更新。
在IOS中典型的推模型實現方式為NSNotificationCenter和KVO。
NSNotificationCenter
觀察者Observer,通過NSNotificationCenter的addObserver:selector:name:object接口來注冊對某一類型通知感興趣。在注冊時候一定要注意,NSNotificationCenter不會對觀察者進行引用計數+1的操作,我們在程序中釋放觀察者的時候,一定要去報從center中將其注銷了。
通知中心NSNotificationCenter,通知的樞紐。
被觀察的對象,通過postNotificationName:object:userInfo:發送某一類型通知,廣播改變。
通知對象NSNotification,當有通知來的時候,Center會調用觀察者注冊的接口來廣播通知,同時傳遞存儲著更改內容的NSNotification對象。
KVO
KVO的全稱是Key-Value Observer,即鍵值觀察。是一種沒有中心樞紐的觀察者模式的實現方式。一個主題對象管理所有依賴於它的觀察者對象,並且在自身狀態發生改變的時候主動通知觀察者對象。
注冊觀察者
[object addObserver:self forKeyPath:property options:NSKeyValueObservingOptionNew context:]。
更改主題對象屬性的值,即觸發發送更改的通知。
在制定的回調函數中,處理收到的更改通知。
注銷觀察者 [object removeObserver:self forKeyPath:property]。
3.在一個HTTPS連接的網站裡,輸入賬號密碼點擊登錄後,到服務器返回這個請求前,中間經歷了什麼
這個非常得深非常得廣,我來大概說一下。
HTTPS加密流程
客戶端會打包一個請求,包括url,端口啊,你的賬號密碼等等。賬號密碼登陸應該用的是Post方式,所以相關的用戶信息會被加載到body裡面。這個請求應該包含三個方面:網絡地址,協議,資源路徑。注意,這裡是HTTPS,就是HTTP + SSL / TLS,在HTTP上又加了一層處理加密信息的模塊(相當於是個鎖)。
一般會先請求DNS服務器。DNS服務器負責將你的網絡地址解析成IP地址,這個IP地址對應網上一台機器。這其中可能發生Hosts Hijack和ISP failure的問題。
協議是獲取資源的方式HTTP,FTP,UDP,不同協議有不同的格式,有些是process-to-process的,有些是host-to-host的。
客戶端會和服務器的端口之間建立一個socket連接,socket一般都是以file descriptor的方式解析請求。
服務器端接收到請求。服務器端會有一套數字證書(相當於是個鑰匙),這個證書會先返回給客戶端。客戶端會解析證書,相當於用鑰匙(證書)把鎖(內容)鎖上(生成私匙),接著再傳送加密信息。
服務器端接收到加密信息(私匙)之後,會進行解密,並把要返回的數據進行對稱加密返回到客戶端。假如路徑不對,會出現404的錯誤。
一般訪問服務器之前可能會訪問一下proxy。這玩意是個代理,有時候當防火牆用,有時候當cache使。如果後台是reverse-proxy結構,那麼實際上有多個web服務器藏在proxy之後按需處理請求,而你訪問的永遠是proxy,這樣可以解決過載問題。
有時候訪問完web服務器後還要訪問一下file服務器,主要是請求數據庫裡的一些信息。
服務器將相應打包,直接或通過proxy(大多數時候)返回給客戶端。客戶端會用剛剛生成的私匙進行解密,將內容顯示在浏覽器上。
HTTPS加密過程詳解請去https原理:證書傳遞、驗證和數據加密、解密過程解析
4.在一個app中間有一個button,在你手觸摸屏幕點擊後,到這個button收到點擊事件,中間發生了什麼
響應鏈大概有以下幾個步驟:
設備將touch到的UITouch和UIEvent對象打包, 放到當前活動的Application的事件隊列中
單例的UIApplication會從事件隊列中取出觸摸事件並傳遞給單例UIWindow
UIWindow使用hitTest:withEvent:方法查找touch操作的所在的視圖view
RunLoop這邊我大概講一下:
主線程的RunLoop被喚醒
通知Observer,處理Timer和Source 0
Springboard接受touch event之後轉給App進程
RunLoop處理Source 1,Source1 就會觸發回調,並調用_UIApplicationHandleEventQueue() 進行應用內部的分發。
RunLoop處理完畢進入睡眠,此前會釋放舊的autorelease pool並新建一個autorelease pool
深挖請去:深入理解RunLoop
UIResponder是UIView的父類,UIView是UIControl的父類。
聲明一下,第3題依然有很大缺陷,不過因為深挖的地方太多,本文不可能完全兼顧,只能拋磚引玉。另外文章的目的是以面試題為引進行學習,所以寫得有點多,可能與面試技巧和時間有沖突。