本文授權轉載,作者:@吖了個峥
前言
本篇主要介紹在開發中怎麼使用const,static,extern3個關鍵字。
一、const與宏的區別(面試題)
const簡介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏,推薦我們使用const常量。
編譯時刻:宏是預編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。
編譯檢查:宏不做檢查,不會報編譯錯誤,只是替換,const會編譯檢查,會報編譯錯誤。
宏的好處:宏能定義一些函數,方法。 const不能。
宏的壞處:使用大量宏,容易造成編譯時間久,每次都需要重新替換。
注意:很多Blog都說使用宏,會消耗很多內存,我這驗證並不會生成很多內存,宏定義的是常量,常量都放在常量區,只會生成一份內存。
// 常見的常量:抽成宏 #define XMGAccount @"account" #define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults] // 字符串常量 static NSString * const account = @"account"; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 偏好設置存儲 // 使用宏 [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount]; // 使用const常量 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account]; }
二、const作用:限制類型
1.const僅僅用來修飾右邊的變量(基本數據變量p,指針變量*p)
2.被const修飾的變量是只讀的。
const基本使用
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 定義變量 int a = 1; // 允許修改值 a = 20; // const兩種用法 // const:修飾基本變量p // 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變量b const int b = 20; // b:只讀變量 int const b = 20; // b:只讀變量 // 不允許修改值 b = 1; // const:修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量. // 定義一個指向int類型的指針變量,指向a的地址 int *p = &a; int c = 10; p = &c; // 允許修改p指向的地址, // 允許修改p訪問內存空間的值 *p = 20; // const修飾指針變量訪問的內存空間,修飾的是右邊*p1, // 兩種方式一樣 const int *p1; // *p1:常量 p1:變量 int const *p1; // *p1:常量 p1:變量 // const修飾指針變量p1 int * const p1; // *p1:變量 p1:常量 // 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1 // 兩種方式一樣 const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量 int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量 }
三、const開發中使用場景:
1.需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,裡面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值
2.需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,裡面不能修改參數的地址。
@implementation ViewController // const放*前面約束參數,表示*a只讀 // 只能修改地址a,不能通過a修改訪問的內存空間 - (void)test:(const int * )a { // *a = 20; } // const放*後面約束參數,表示a只讀 // 不能修改a的地址,只能修改a訪問的值 - (void)test1:(int * const)a { int b; // 會報錯 a = &b; *a = 2; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. int a = 10; // 需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,裡面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值。 // 這時候就需要使用const,約束方法的參數只讀. [self test:&a]; // 需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,裡面不能修改參數的地址。 [self test1:&a]; } @end
四、static和extern簡單使用(要使用一個東西,先了解其作用)
static作用:
修飾局部變量:
1.延長局部變量的生命周期,程序結束才會銷毀。
2.局部變量只會生成一份內存,只會初始化一次。
3.改變局部變量的作用域。
修飾全局變量
1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的作用域,生命周期不會改
2.避免重復定義全局變量
extern作用:
只是用來獲取全局變量(包括全局靜態變量)的值,不能用於定義變量
extern工作原理:
先在當前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,才會去其他文件查找。
// 全局變量:只有一份內存,所有文件共享,與extern聯合使用。 int a = 20; // static修飾全局變量 static int age = 20; - (void)test { // static修飾局部變量 static int age = 0; age++; NSLog(@"%d",age); } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [self test]; [self test]; extern int age; NSLog(@"%d",age); } I
五、static與const聯合使用
static與const作用:聲明一個只讀的靜態變量
開發使用場景:在一個文件中經常使用的字符串常量,可以使用static與const組合
// 開發中常用static修飾全局變量,只改變作用域 // 為什麼要改變全局變量作用域,防止重復聲明全局變量。 // 開發中聲明的全局變量,有些不希望外界改動,只允許讀取。 // 比如一個基本數據類型不希望別人改動 // 聲明一個靜態的全局只讀常量 static const int a = 20; // staic和const聯合的作用:聲明一個靜態的全局只讀常量 // iOS中staic和const常用使用場景,是用來代替宏,把一個經常使用的字符串常量,定義成靜態全局只讀變量. // 開發中經常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。 static NSString * const key = @"name"; // 如果 const修飾 *key1,表示*key1只讀,key1還是能改變。 static NSString const *key1 = @"name";
六、extern與const聯合使用
開發中使用場景:在多個文件中經常使用的同一個字符串常量,可以使用extern與const組合。
原因:
static與const組合:在每個文件都需要定義一份靜態全局變量。
extern與const組合:只需要定義一份全局變量,多個文件共享。
全局常量正規寫法:開發中便於管理所有的全局變量,通常搞一個GlobeConst文件,裡面專門定義全局變量,統一管理,要不然項目文件多不好找。
GlobeConst.h /*******************************首頁****************************/ extern NSString * const nameKey = @"name"; /*******************************首頁****************************/ GlobeConst.m #import/*******************************首頁****************************/ NSString * const nameKey = @"name"; /*******************************首頁****************************/