原文
前言
在開始之前建議先閱讀iOS runtime的基礎理解篇:iOS內功篇:runtime
有筒子在面試的時候,遇到這樣一個問題:“你知道成員變量的本質是什麼嗎?”,筒子立馬懵逼了,成員變量的本質?成員變量就是成員變量啊,平時只管用,還有什麼更深層的含義?本文著重介紹runtime中成員變量和屬性的定義和使用。
名詞解析
成員變量
1、定義:
Ivar: 實例變量類型,是一個指向objc_ivar結構體的指針
typedef struct objc_ivar *Ivar;
2、操作函數:
// 獲取所有成員變量 class_copyIvarList
// 獲取成員變量名 ivar_getName
// 獲取成員變量類型編碼 ivar_getTypeEncoding
// 獲取指定名稱的成員變量 class_getInstanceVariable
// 獲取某個對象成員變量的值 object_getIvar
// 設置某個對象成員變量的值 object_setIvar
3、使用實例:
Model的頭文件聲明如下:
@interface Model : NSObject { NSString * _str1; } @property NSString * str2; @property (nonatomic, copy) NSDictionary * dict1; @end
獲取其成員變量:
unsigned int outCount = 0; Ivar * ivars = class_copyIvarList([Model class], &outCount); for (unsigned int i = 0; i < outCount; i ++) { Ivar ivar = ivars[i]; const char * name = ivar_getName(ivar); const char * type = ivar_getTypeEncoding(ivar); NSLog(@"類型為 %s 的 %s ",type, name); } free(ivars);
打印結果:
runtimeIvar[602:16885] 類型為 @"NSString" 的 _str1 runtimeIvar[602:16885] 類型為 @"NSString" 的 _str2 runtimeIvar[602:16885] 類型為 @"NSDictionary" 的 _dict1
屬性
1、定義:
objc_property_t:聲明的屬性的類型,是一個指向objc_property結構體的指針
typedef struct objc_property *objc_property_t;
2、操作函數:
// 獲取所有屬性 class_copyPropertyList
說明:使用class_copyPropertyList並不會獲取無@property聲明的成員變量
// 獲取屬性名 property_getName
// 獲取屬性特性描述字符串 property_getAttributes
// 獲取所有屬性特性 property_copyAttributeList
說明:
property_getAttributes函數返回objc_property_attribute_t結構體列表,objc_property_attribute_t結構體包含name和value,常用的屬性如下:
屬性類型 name值:T value:變化 編碼類型 name值:C(copy) &(strong) W(weak) 空(assign) 等 value:無 非/原子性 name值:空(atomic) N(Nonatomic) value:無 變量名稱 name值:V value:變化
使用property_getAttributes獲得的描述是property_copyAttributeList能獲取到的所有的name和value的總體描述,如 T@"NSDictionary",C,N,V_dict1
3、使用實例:
unsigned int outCount = 0; objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([Model class], &outCount); for (unsigned int i = 0; i < outCount; i ++) { objc_property_t property = properties[i]; //屬性名 const char * name = property_getName(property); //屬性描述 const char * propertyAttr = property_getAttributes(property); NSLog(@"屬性描述為 %s 的 %s ", propertyAttr, name); //屬性的特性 unsigned int attrCount = 0; objc_property_attribute_t * attrs = property_copyAttributeList(property, &attrCount); for (unsigned int j = 0; j < attrCount; j ++) { objc_property_attribute_t attr = attrs[j]; const char * name = attr.name; const char * value = attr.value; NSLog(@"屬性的描述:%s 值:%s", name, value); } free(attrs); NSLog(@"\n"); } free(properties);
打印結果:
runtimeIvar[661:27041] 屬性描述為 T@"NSString",&,V_str2 的 str2 runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:T 值:@"NSString" runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:& 值: runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:V 值:_str2 runtimeIvar[661:27041] runtimeIvar[661:27041] 屬性描述為 T@"NSDictionary",C,N,V_dict1 的 dict1 runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:T 值:@"NSDictionary" runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:C 值: runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:N 值: runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:V 值:_dict1 runtimeIvar[661:27041]
應用實例
1、Json到Model的轉化
在開發中相信最常用的就是接口數據需要轉化成Model了(當然如果你是直接從Dict取值的話。。。),很多開發者也都使用著名的第三方庫如JsonModel、Mantle或MJExtension等,如果只用而不知其所以然,那真和“搬磚”沒啥區別了,下面我們使用runtime去解析json來給Model賦值。
原理描述:用runtime提供的函數遍歷Model自身所有屬性,如果屬性在json中有對應的值,則將其賦值。
核心方法:在NSObject的分類中添加方法:
- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict { if (self = [self init]) { //(1)獲取類的屬性及屬性對應的類型 NSMutableArray * keys = [NSMutableArray array]; NSMutableArray * attributes = [NSMutableArray array]; /* * 例子 * name = value3 attribute = T@"NSString",C,N,V_value3 * name = value4 attribute = T^i,N,V_value4 */ unsigned int outCount; objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i ++) { objc_property_t property = properties[i]; //通過property_getName函數獲得屬性的名字 NSString * propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding]; [keys addObject:propertyName]; //通過property_getAttributes函數可以獲得屬性的名字和@encode編碼 NSString * propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding]; [attributes addObject:propertyAttribute]; } //立即釋放properties指向的內存 free(properties); //(2)根據類型給屬性賦值 for (NSString * key in keys) { if ([dict valueForKey:key] == nil) continue; [self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key]; } } return self; }
讀者可以進一步思考:
如何識別基本數據類型的屬性並處理
空(nil,null)值的處理
json中嵌套json(Dict或Array)的處理
嘗試解決以上問題,你也能寫出屬於自己的功能完備的Json轉Model庫。
2、快速歸檔
有時候我們要對一些信息進行歸檔,如用戶信息類UserInfo,這將需要重寫initWithCoder和encodeWithCoder方法,並對每個屬性進行encode和decode操作。那麼問題來了:當屬性只有幾個的時候可以輕松寫完,如果有幾十個屬性呢?那不得寫到天荒地老?。。。
原理描述:用runtime提供的函數遍歷Model自身所有屬性,並對屬性進行encode和decode操作。
核心方法:在Model的基類中重寫方法:
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super init]) { unsigned int outCount; Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i ++) { Ivar ivar = ivars[i]; NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; [self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:key] forKey:key]; } } return self; } - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder { unsigned int outCount; Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i ++) { Ivar ivar = ivars[i]; NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; [aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key]; } }
3、訪問私有變量
我們知道,OC中沒有真正意義上的私有變量和方法,要讓成員變量私有,要放在m文件中聲明,不對外暴露。如果我們知道這個成員變量的名稱,可以通過runtime獲取成員變量,再通過getIvar來獲取它的值。
方法:
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([Model class], "_str1"); NSString * str1 = object_getIvar(model, ivar);
歡迎大家交流探討。