代碼示例:https://github.com/johnlui/Swift-On-iOS/blob/master/DifferentWaysToBuildTheUserInterface
本系列文章中,我們將一起認識、了解當下 iOS 開發中幾種常見的 UI 構建方式,分析他們分別適合的使用場景,以便讓我們在以後的開發中,能夠在恰當的時間、場景下做出最佳的選擇,提升開發效率,增強程序的可維護性。本文作為開篇,我們將一起嘗試駕馭強大的 Storyboard。
StoryBoard 的本質
StoryBoard 是蘋果在 iOS 5 中引入的新技術方案,目的是給紛繁復雜的 nib、xib 們一個溫暖的家,讓他們之間的關系更直觀地展示出來,並提供了一種新的頁面間跳轉方式 segue。
StoryBoard 的本質是一個 XML 文件,描述了若干窗體、組件、Auto Layout 約束等關鍵信息。示例文件:https://github.com/johnlui/AutoLayout/blob/master/AutoLayout/Base.lproj/Main.storyboard
但是,我們應該認識到一個更重要的本質:使用 StoryBoard 的 iOS 項目均以初始化 StoryBoard 文件作為整個程序的初始化入口,UIViewController 類是由於被 StoryBoard 綁定而初始化,從而開始運行的。從下面兩個地方可以找到蛛絲馬跡:
奇怪的 bug
初學 iOS 開發的時候,如果使用了 StoryBoard,大家可能遇到過這個奇怪的 bug,頁面全黑:
如果大家跟我一樣純靠找資料自學而沒有人教的話,一定出現過死活找不到原因而新建一個項目的尴尬情況吧 o(╯□╰)o,其實秘密在這裡:
這表示這個窗體是此 StoryBoard 的初始窗體的意思,這樣 APP 在啟動以後,會先啟動主 StoryBoard,主 StoryBoard 會啟動它的初始窗體,初始窗體啟動跟他綁定的類,這樣 APP 就啟動完成了。
多 StoryBoard 最佳實踐
托福喵 1.0 版是我第一個上架的項目,只用了初始化項目時建立的那唯一的 Main.storyboard,裡面有二十幾個窗體,在 Xcode 裡每次點擊打開都要等五秒才能完全渲染完畢,而且 Segue 線交錯縱橫,非常凌亂。這顯然不是個好的組織方式。
我現在正在重寫的托福喵第二版已經采用了多 StoryBoard 的解決方案,把一些獨立的窗體組合放到一起使用一個 StoryBoard 進行組織,比如登陸注冊的幾個窗體,考試界面的幾個窗體,關於我們的幾個窗體等。下面我們將一起學習如何使用多 StoryBoard。
新建第二個 StoryBoard
如下圖:
給 Second.storyboard 拖入一個 View Controller:
如何調用 Second.storyboard 中的窗體?
首先,編譯項目,我們得到如下警告:
這個警告的意思是,這個窗體沒有入口,無法被觸達。如何讓他能夠被觸達?兩種方式:
設置為該 StoryBoard 的初始窗體:
給該窗體設置一個 StoryBoard ID:
能夠被觸達之後,讓我們用代碼調用他們:
① 作為初始窗體
let vc = UIStoryboard(name: "Second", bundle: nil).instantiateInitialViewController() as! UIViewController self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
② 設置了 StoryBoard ID
let vc = UIStoryboard(name: "Second", bundle: nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("First") as! UIViewController self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
當然,也可以用 self.presentViewController 調用他們。
查看效果
Auto Layout
Auto Layout 跟 StoryBoard 是天作之合,配合默契,可以大幅提高 UI 開發效率,一次性做出適合所有屏幕尺寸的 UI。關於 Auto Layout 的詳細使用方法大家可以參考 Auto Layout 使用心得 系列文章。