NULL和nullptr
在Clang 6.0 的stddef.h文件中可以找到NULL和nullptr的聲明:
#undef NULL #ifdef __cplusplus # if !defined(__MINGW32__) && !defined(_MSC_VER) # define NULL __null # else # define NULL 0 # endif #else # define NULL ((void*)0) #endif #ifdef __cplusplus #if defined(_MSC_EXTENSIONS) && defined(_NATIVE_NULLPTR_SUPPORTED) namespace std { typedef decltype(nullptr) nullptr_t; } using ::std::nullptr_t; #endif #endif
早在1972年,C語言誕生的初期,常數0帶有常數及空指針的雙重身分。 C使用preprocessor macro NULL表示空指針,讓NULL及0分別代表空指針及常數0。 NULL可被定義為((void*)0)或是0。
C++並不采用C的規則,不允許將void*隱式轉換為其他類型的指針。為了使代碼char* c = NULL;能通過編譯,NULL只能定義為0。這樣的決定使得函數重載無法區分代碼的語義:
void foo(char *); void foo(int);
C++建議NULL應當定義為0,所以foo(NULL);將會調用foo(int),這並不是程序員想要的行為,也違反了代碼的直觀性。0的歧義在此處造成困擾。
C++11引入了新的關鍵字來代表空指針常數:nullptr,將空指針和整數0的概念拆開。 nullptr的類型為nullptr_t,能隱式轉換為任何指針或是成員指針的類型,也能和它們進行相等或不等的比較。而nullptr不能隱式轉換為整數,也不能和整數做比較。
為了向下兼容,0仍可代表空指針常數。
char* pc = nullptr; // OK int * pi = nullptr; // OK int i = nullptr; // error foo(pc); // 呼叫foo(char *)
PS:__MINGW32__是MinGW編譯器的預定義宏。_MSC_VER是微軟C/C++編譯器——cl.exe 編譯代碼時預定義的一個宏。_MSC_VER的值表示cl的版本。需要針對cl特定版本編寫代碼時,也可以使用該宏進行條件編譯。
nil和Nil
Objective-C
nil定義為實例對象的空值(a null instance)
Nil定義為類對象的空值(a null class)
nil和Nil在objc.h和MacTypes.h文件中均有等價的聲明:
#ifndef Nil # if __has_feature(cxx_nullptr) # define Nil nullptr # else # define Nil __DARWIN_NULL # endif #endif #ifndef nil # if __has_feature(cxx_nullptr) # define nil nullptr # else # define nil __DARWIN_NULL # endif #endif
根據Clang 3.7 文檔對__has_feature的描述: “__has_feature evaluates to 1 if the feature is both supported by Clang and standardized in the current language standard or 0 if not”,__has_feature(cxx_nullptr)是用來判斷是否支持C++11中的nullptr特性的。在Objective-C中nil和Nil都是__DARWIN_NULL宏定義。按住CMD鼠標點擊進入_types.h:
#ifdef __cplusplus #ifdef __GNUG__ #define __DARWIN_NULL __null #else /* ! __GNUG__ */ #ifdef __LP64__ #define __DARWIN_NULL (0L) #else /* !__LP64__ */ #define __DARWIN_NULL 0 #endif /* __LP64__ */ #endif /* __GNUG__ */ #else /* ! __cplusplus */ #define __DARWIN_NULL ((void *)0) #endif /* __cplusplus */
因為Objective-C不是C++代碼,所以倒數第二行#define __DARWIN_NULL ((void *)0)此時高亮,意味著最終nil和Nil本質都為((void *)0)
PS:其實如果只看Objective-C中的nil和Nil定義不用這麼麻煩的,只需查看Objective-C Runtime Reference中的”Constants->Null Values”即可。
Swift
Swift 1.2 目前只有nil而沒有Nil。為了安全性Swift新增了Optional類型來作為一個容器。好比一個箱子裡面可能裝有某種類型的對象,也可能是空的(nil)。箱子也可以嵌套,也可以去掉,但這都基於安全的解析、綁定等。Swift 的nil和 Objective-C 中的nil並不一樣。在 Objective-C 中,nil是一個指向不存在對象的指針。在 Swift 中,nil不是指針——它是一個確定的值,用來表示值缺失。任何類型的可選值都可以被設置為nil,不只是對象(object)類型。
PS:有關Swift中的Optional類型的更多信息可以參考我的另一篇博文:Optionals and Optional Chaining in Swift
PS:曾幾何時,Swift的nil還不是字面量,而是NilType類型的唯一實例。但這一切都是歷史了。
NSNull
NSNull在NSNull.h中的定義:
@interface NSNull : NSObject+ (NSNull *)null; @end
NSNull是個單例,只有一個方法null,也用來表示空值。但它出現在一些nil無法勝任的場景來替代nil來表示空值。比如NSArray和NSDictionary中nil代表數組或字典的末尾(即使nil不出現在末尾,也會將其切斷,nil後面的值會丟失),此時只能用NSNull對象來表示空值:
NSNull *nullValue = [NSNull null]; NSArray *arrayWithNull = @[nullValue]; NSLog(@"arrayWithNull: %@", arrayWithNull); // Output: "arrayWithNull: ()"
雖然NSNull語義上等同於nil,但卻並不完全等於nil:
id aValue = [arrayWithNull objectAtIndex:0]; if (aValue == nil) { NSLog(@"equals nil"); } else if (aValue == [NSNull null]) { NSLog(@"equals NSNull instance"); if ([aValue isEqual:nil]) { NSLog(@"isEqual:nil"); } } // Output: "equals NSNull instance"
參考:
維基百科C++11
Clang 3.7 documentation