庫是程序代碼的集合,是共享程序代碼的一種方式
根據源代碼的公開情況,庫可以分為 2 種類型
公開源代碼,能看到具體實現
比如 SDWebImage 、 AFNetworking
不公開源代碼,是經過編譯後的二進制文件,看不到具體實現
主要分為:靜態庫、動態庫
靜態庫: .a 和 .framework
動態庫: .dylib 和 .framework
靜態庫:鏈接時,靜態庫會被完整地復制到可執行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷貝 (左圖所示)
動態庫:鏈接時不復制,程序運行時由系統動態加載到內存,供程序調用,系統只加載一次,多個程序共用,節省內存 (右圖所示)
需要注意的是:
項目中如果使用了自制的動態庫,不能被上傳到 AppStore
新建項目-> 選擇 “Cocoa Touch Static Library”
添加庫需要包含的源代碼
將李明傑老師的刷新框架MJRefresh拖入工程
選擇需要暴露出來的 .h 文件, .m 文件會自動編譯到 .a 文件中
選擇真機設備,然後 Command+B 編譯, libMJRefresh.a 文件從紅色變為黑色
選擇模擬器,依然 Command+B ,模擬器和真機環境下用的 .a 文件是分開的
右擊 “Show In Finder” ,查看制作好的 .a 文件
Debug-iphoneos 文件夾裡面的東西是用在真機上的
Debug-iphonesimulator 文件夾裡面的東西是用在模擬器上的
如果 Scheme 是 Release 模式,生成的文件夾就以 Release 開頭
在終端輸入指令
lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a
.a 文件的體積(一般情況下)
真機用的 .a > 模擬器用的 .a
所合成 .a == 真機用的 .a + 模擬器用的 .a
通過 lipo –info libMJRefresh.a 可以查看 .a 的類型(模擬器還是真機)
如何使用 .a
直接將 .a 、 .h 、資源文件拖拽到其他項目中即可