在接觸到開源項目 Masonry 後,裡面的布局約束的鏈式寫法讓我頗感興趣,就像下面這樣:
UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10); [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top); //with is an optional semantic filler make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left); make.bottom.equalTo(superview.mas_bottom).with.offset(-padding.bottom); make.right.equalTo(superview.mas_right).with.offset(-padding.right); }];
其他語言比如 Lua, 實現鏈式語法很容易。但在 Objective-C 中,如何實現鏈式語法呢?
注:這裡討論的鏈式語法特指的是點鏈式語法,不同於中括號鏈式語法,如[[[[someObj method1] method2] method3] method4:someParam]。中括號鏈式語法相對而言更簡單些,每個方法的返回值是下一個方法的發送者即可。
查看 Masonry 源碼,起初沒看明白,於是搜索了下 Stackoverflow,沒有發現類似的問題,便將這個問題發布在了 Stackoverflow 上。這裡是地址。
總結了下,貼下代碼,做個說明。
@class ClassB; @interface ClassA : NSObject // 1. 定義一些 block 屬性 @property(nonatomic, readonly) ClassA *(^aaa)(BOOL enable); @property(nonatomic, readonly) ClassA *(^bbb)(NSString* str); @property(nonatomic, readonly) ClassB *(^ccc)(NSString* str); @implement ClassA // 2. 實現這些 block 方法,block 返回值類型很關鍵,影響著下一個鏈式 - (ClassA *(^)(BOOL))aaa { return ^(BOOL enable) { //code if (enable) { NSLog(@"ClassA yes"); } else { NSLog(@"ClassA no"); } return self; } } - (ClassA *(^)(NSString *))bbb { return ^(NSString *str)) { //code NSLog(@"%@", str); return self; } } // 這裡返回了ClassB的一個實例,於是後面就可以繼續鏈式 ClassB 的 block 方法 // 見下面例子 .ccc(@"Objective-C").ddd(NO) - (ClassB * (^)(NSString *))ccc { return ^(NSString *str) { //code NSLog(@"%@", str); ClassB* b = [[ClassB alloc] initWithString:ccc]; return b; } } //------------------------------------------ @interface ClassB : NSObject @property(nonatomic, readonly) ClassB *(^ddd)(BOOL enable); - (id)initWithString:(NSString *)str; @implement ClassB - (ClassB *(^)(BOOL))ddd { return ^(BOOL enable) { //code if (enable) { NSLog(@"ClassB yes"); } else { NSLog(@"ClassB no"); } return self; } } // 最後我們可以這樣做 id a = [ClassA new]; a.aaa(YES).bbb(@"HelloWorld!").ccc(@"Objective-C").ddd(NO)
(原文地址 作者:ChildhoodAndy)