有天測試 MM 給我提了一個 Bug: iOS 10上某些 Label 顯示為...
好吧, 又到了適配新系統的季節.
先分析原因, 分別在 iOS 9 和 iOS 10 的系統上運行以下代碼:
輸出結果(左為 iOS9,右為 iOS10):
可見, 在 iOS 10 系統上部分字體寬度更改了, 所以出現 UILabel & UIButton 顯示不全的情況. 經過對各種語言 Glyph(字形?字符? 還是 Glyph 吧) 的 對比, 發現僅僅是中文 Glyph 庫替換了.
解決辦法有幾種:
Case 1:
如果使用 UIButton, 可以用[button sizeToFit]對 button 的 bounds 進行調整. 當然更改 button 的 bounds 也許會影響頁面布局, 這也許不是你想要的, 那麼請看 Case 3.
Case 2:
如果只需要適配 iOS10, 且想要和9上一樣的布局(好奇怪的感覺~.~), 可以使用
[labelsetAdjustsFontForContentSizeCategory:YES]調節字體大小.
Case 3:
如何解決所有控件的寬度溢出? 減少需求寬度, 或增加供應寬度. 由於增加的供應寬度是對於中文 Glyph 個數的線性, 還需要調整 containter 的 frame,並不是我們需要的~
采用減少寬度, 那思路就和 Case 2一樣了:'Adjusts Font', 進行 font 的重定向.
創建一個 UIFont 的 category, 進行 Method Swizzling 重定向方法,對照字體的 map ,對照字體的 map實現 font 縮放.
file.m代碼如下, 可復制.
#import "UIFont+Swizzle.h" #import @implementation UIFont (Swizzle) + (void)load { NSString *version = [UIDevicecurrentDevice].systemVersion; if (![versionhasPrefix:@"10"]) { return; } NSDictionary *map =@{@0:@"1.021", @1:@"1.022", @2:@"1.022", @3:@"1.022", @4:@"1.022", @5:@"1.022", @6:@"1.022", @7:@"1.022", @8:@"1.022", @9:@"1.022", @10:@"1.022", @11:@"1.022", @12:@"1.021", @13:@"1.020", @14:@"1.020", @15:@"1.020", @16:@"1.020", @17:@"1.019", @18:@"1.019", @19:@"1.019", @20:@"1.019", @21:@"1.016", @22:@"1.013", @23:@"1.013", @24:@"1.013", @25:@"1.013", @26:@"1.013", @27:@"1.013", @28:@"1.013", @29:@"1.012", @30:@"1.011", @31:@"1.010", @32:@"1.009", @33:@"1.008", @34:@"1.008", @35:@"1.008", @36:@"1.008", @37:@"1.007", @38:@"1.007", @39:@"1.007", @40:@"1.006", @41:@"1.006", @42:@"1.006", @43:@"1.006", @44:@"1.005", @45:@"1.005", @46:@"1.005", @47:@"1.004"}; objc_setAssociatedObject([UIFontclass], @selector(swizzle_systemFontOfSize:), map,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN); Method original =class_getClassMethod([UIFontclass], @selector(systemFontOfSize:)); Method modified =class_getClassMethod([UIFontclass], @selector(swizzle_systemFontOfSize:)); method_exchangeImplementations(original, modified); //swizzle the other convenient method such as: -boldSystemFontOfSize:... } + (UIFont *)swizzle_systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize { NSDictionary *map =objc_getAssociatedObject([UIFontclass], @selector(swizzle_systemFontOfSize:)); CGFloat fitSize =ceil(fontSize); CGFloat proportion = ((NSString *)map[[NSNumbernumberWithDouble:fitSize]]).floatValue; // font size over 47 get 1.004 of the proportion. if (proportion ==0.0) { proportion = 1.004; } // 12 as default. fontSize = fontSize?:12; fontSize = fontSize/proportion; return [[UIFontclass] swizzle_systemFontOfSize:fontSize]; }
示例代碼只實現了 -systemFontOfSize:的重定向, 完整代碼可以查看GitHub, 只需要將UIFont+Swizzle.h &UIFont+Swizzle. m 拖入工程即可.
完成上述代碼, 在 iOS 10 上查看中文Glyph 寬度:
除去二進制浮點數轉十進制的問題, 轉換後寬度無誤差, 在空間上顯示完全.
但是, 這樣也有一個副作用, 我們對所有 Glyph 進行了縮放, 而英文等其他 Glyph 庫並沒有更改, 所以在含有非中文 Glyph 時, 總體寬度會被縮小一點點. 那麼還有辦法嗎?
Case 4:
這種問題對於 CoreText 來說肯定是沒有問題的. 在繪制 Glyph 時, 最小的繪制單元是 CTRun, 而 CTRun 分割的一大條件就是同類型 Glyph, 即一個 Glyph 中只可能含有英文, 或只含有中文. 所以一個思路就是在 CTRun 為中文時, 根據它的 FontAttribute 進行對應的縮放再重置 CTFrame, 這樣就不會影響到非中文 Glyph, 完美適配 iOS 10了...
不過這麼實現拋卻麻煩, 對性能也會有影響~
周末有時間再實現, 有人已經實現了當然更好, 請一定告訴我~~ O(∩_∩)O