1.首先,動態庫上架是可以的(本人親試),大膽的去做吧;
拷入相關靜態庫SDK,注意不能直接飲用靜態庫中文件,需要我們創建.h.m文件中轉一下(至少我是這樣做的)
以環信SDK為例(由於項目中其他SDK與環信SDK沖突)
同樣需要導入此SDK靜態庫所依賴的動態庫
2.由於我是要將整個UI封裝到SDK,在對應的UI文件中已經進行了一次SDK調用,故我再使用自定義.h.m文件調用UI文件也符合邏輯。
由於要在appdelegate中響應方法,我們設置一個helper
在.m文件中寫相關的處理邏輯即可,之後在appdelegate中調用此動態庫文件;
pch文件在這裡同樣適用,配置好就行
值得注意:動態庫所有的資源文件 如 圖片,xib ,bundle文件,需要全部拷貝出動態庫工程,放在一起,作為一個額外的動態庫資源文件存在,不能再動態庫中一起編譯;因為圖片路徑要設置為相對動態庫路徑,修改繁瑣,xib文件會轉換成nib文件,需要重寫加載xib方法等原因;
這是最終弄好後樣子
Resource放置的為資源文件,這樣加載就沒問題;
3.注意的是 你在動態庫中公開的頭文件(.h)所#import的相關文件必須也是公開否則會報錯,顯示找不到該文件;(.m文件中#import不會有問題)
在Build Phases中設置即可;
文件可直接從左側拖入,會自動從區域內轉換過去;
公開所有SDK頭文件(因為關系比較復雜,所以全部設public可以避免問題),然後自己創建的helper等文件也設置為public(建議#import放在.m中,這樣就可以不必要全部導入)。
4.SDK不支持bitcode的需要設置
5.完成所有操作後編譯就好
如出現下列類似問題
設置Build Settting ->Other linker flag 為 -read_only_relocs suppress
使用
導入動態庫,在General - >Embedded Binaries 加入動態庫
合並動態庫
選擇工程
拷入腳本
# Sets the target folders and the final framework product. # 如果工程名稱和Framework的Target名稱不一樣的話,要自定義FMKNAME # 例如: FMK_NAME = "MyFramework" FMK_NAME=${PROJECT_NAME} # Install dir will be the final output to the framework. # The following line create it in the root folder of the current project. INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework # Working dir will be deleted after the framework creation. WRK_DIR=build DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework # -configuration ${CONFIGURATION} # Clean and Building both architectures. xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build # Cleaning the oldest. if [ -d "${INSTALL_DIR}" ] then rm -rf "${INSTALL_DIR}" fi mkdir -p "${INSTALL_DIR}" cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/" cp -R "${SIMULATOR_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/" # Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product. lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}" rm -r "${WRK_DIR}" open "${INSTALL_DIR}"
編譯即可
上架時動態庫需要編譯真機版本,不能使用合並的版本(即通用版本),我想就是為啥我用一些SDK(使用動態庫的 ),他們只支持真機。合並版本會報 x86_64 i386錯誤
靜態庫可以提供通用版本,編譯之後即成為所需要版本;(一般靜態庫很大,編譯後就很小了)
如何編譯真機和模擬器版本?
真機
模擬器
編譯後
即可找到