最近有一個項目,例如:A界面跳轉到B界面,A界面是豎屏的,B界面進入就要橫屏。
花了半天的時間在網上搜索解決方案,有些論壇的大牛也就貼兩行代碼,具體實現也沒有,對我們這種菜鳥造成一萬點真實傷害。為了避免後人在浪費時間,在這裡我整理一下,並且上傳Demo到GitHub。在iOS7 8 9 上運行都OK.
在這裡我整理了3種解決方案。
方案一:
使用presentViewController
1.首先設置項目 支持的屏幕方向
2.寫一個子類CusNavigationController 繼承UINavigationController,在CusNavigationController中重寫方法:shouldAutorotate 和supportedInterfaceOrientations
1 @implementation CusNavViewController 2 3 - (void)viewDidLoad { 4 [super viewDidLoad]; 5 // Do any additional setup after loading the view. 6 } 7 8 - (void)didReceiveMemoryWarning { 9 [super didReceiveMemoryWarning]; 10 // Dispose of any resources that can be recreated. 11 } 12 13 //支持旋轉 14 -(BOOL)shouldAutorotate{ 15 return [self.topViewController shouldAutorotate]; 16 } 17 18 //支持的方向 19 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { 20 return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations]; 21 } 22 23 @end
在AppDelegate中設置RootViewController
1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { 2 // Override point for customization after application launch. 3 self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]bounds]]; 4 [self.window makeKeyAndVisible]; 5 ViewController *vc =[[ViewController alloc]init]; 6 CusNavViewController *nav = [[CusNavViewController alloc]initWithRootViewController:vc]; 7 [self.window setRootViewController:nav]; 8 return YES; 9 10 }
3.最重要的來咯,界面A中,重寫旋轉方法 和 支持的方向
1 //支持旋轉 2 -(BOOL)shouldAutorotate{ 3 return YES; 4 } 5 6 //支持的方向 因為界面A我們只需要支持豎屏 7 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { 8 return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; 9 }
4.界面A跳轉界面B的方法:
1 -(void)pushaction{ 2 ViewControllertwo *vc = [[ViewControllertwo alloc]init]; 3 //使用 presentViewController 跳轉 4 [self presentViewController:vc animated:YES completion:nil]; 5 }
5.界面B重寫 旋轉方法 和 支持的方向
1 //支持旋轉 2 -(BOOL)shouldAutorotate{ 3 return YES; 4 } 5 // 6 //支持的方向 7 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { 8 return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft; 9 } 10 11 //一開始的方向 很重要 12 -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{ 13 return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; 14 }
GitHub Demo地址:https://github.com/zhuxinleibandou/-Demo
原文地址:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/5611298.html
方案二:
使用方案一presentViewController確實很不錯,但是畢竟也有些不方便,如果想用在界面使用Nav push到別的界面就不太好實現了,所以,我又找了半天,又找到了解決方案。
1.設置項目支持的旋轉方向:
2.創建子類CusNavViewController 繼承UINavigationController
3.界面A設置支持的方向 和 是否可以旋轉
1 //是否可以旋轉 2 - (BOOL)shouldAutorotate 3 { 4 return false; 5 } 6 //支持的方向 7 -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations 8 { 9 return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; 10 }
4.push進去的界面B 設置 方向 和 旋轉
1 //支持的方向 2 -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations 3 { 4 return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft; 5 } 6 7 //是否可以旋轉 8 -(BOOL)shouldAutorotate 9 { 10 return YES; 11 }
5.界面B設置物理設備方向:
//setOrientation 在3.0以後變為私有方法了,不能直接去調用此方法,否則後果就是被打回。 在網上搜了很多很久,都是這種調用私有方法的: //強制橫屏,會被打回。 if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { [[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:) withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight]; }
不能直接調用,但是可以間接的去調用,下面的方法就是利用 KVO機制去間接調用,多次驗證不會被打回,放心! -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown]; [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"]; NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft]; [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"]; }
這裡不是直接使用蘋果的私有變量,而是利用kvo的方法 間接的調用此方法,可以上架,不會被打回。
至於這裡為什麼要 多寫這兩行代碼:
NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];
[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];
請參考博客:http://www.jianshu.com/p/6c45fa2bb970
方法三:
*iOS中可以直接調用某個對象的消息方式有兩種
*1.performSelector:withObject;
*2.NSInvocation
1 //使用這裡的代碼也是oK的。 這裡利用 NSInvocation 調用 對象的消息 2 - (void) viewWillAppear:(BOOL)animated 3 { 4 [super viewWillAppear:animated]; 5 if([[UIDevice currentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { 6 7 SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:"); 8 9 NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]]; 10 11 [invocation setSelector:selector]; 12 13 [invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]]; 14 15 int val = UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;//橫屏 16 17 [invocation setArgument:&val atIndex:2]; 18 19 [invocation invoke]; 20 21 } 22 }
第一個參數需要接收一個指針,也就是傳遞值的時候需要傳遞地址
第二個參數:需要給指定方法的第幾個參數傳值
注意:設置參數的索引時不能從0開始,因為0已經被self(target)占用,1已經被_cmd(selector)占用在NSInvocation的官方文檔中已經說明
(_cmd在Objective-C的方法中表示當前方法的selector,正如同self表示當前方法調用的對象實例。)
[invocationsetArgument:&valatIndex:2];
調用NSInvocation對象的invoke方法*只要調用invocation的invoke方法,就代表需要執行NSInvocation對象中制定對象的指定方法,並且傳遞指定的參數
[invocationinvoke];