漢堡按鈕和滑出式菜單可能是整個產業中最兩極分化的界面元素。蘋果的狂熱支持者反對漢堡按鈕和相應的滑出式菜單,說設計師(以及工程師、產品經理和CEO們)喜歡在那堆積盡可能多的東西,因為你有了很多垂直地空間。
我不能說我不認同,因為用戶測試表明用戶其實不太使用滑出式菜單,但可能我是一個偽君子,因為我還是在我的iPhone app Interesting中使用了一個漢堡按鈕,這樣看來我也是一個問題!不論如何,如果你打算使用一個漢堡按鈕,你也要讓它有趣、討喜來讓人們點擊。
所以一個漢堡按鈕的基本元素是什麼?典型的是有三個水平欄來描繪常規狀態,然後如果你想要精致一點的話,你可以在菜單打開時將欄換成X形。當然了,Pop就是用來讓用戶界面開發師變得精致的,所以為什麼不給這個過渡加上一些動畫呢?
稍微看一下我們要構建的是什麼。
開始時,我們有一個圓形的黑色按鈕,裡面中間有一個漢堡形的線。當按鈕被點擊時,它動畫到一個稍微小一點的尺寸。但點擊結束時,線會動畫城紅色的X。當點擊X狀態時,動畫會回到原始的顏色和位置。這是一個明顯簡化的關於發生了什麼的解釋,讓我們來看看代碼。<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4NCjxwcmUgY2xhc3M9"brush:java;"> // 將漢堡按鈕添加到屏幕上 self.hamburgerButton = [DTCTestButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [self.hamburgerButton addTarget:self action:@selector(didTapHamburgerButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; self.hamburgerButton.backgroundColor = [UIColor blackColor]; [self.hamburgerButton setFrame:CGRectMake(200, 200, 150, 150)]; self.hamburgerButton.layer.cornerRadius = 75; [self.window addSubview:self.hamburgerButton];
我們將漢堡按鈕設為類的@property,這樣我們就可以通過self.hamburgerButton來調用它。它使用了我們在之前的例子裡創建的同樣的按鈕子類,這樣我們就可以在用戶點擊時立即獲取好的有彈性的感覺。我們還設置按鈕在用戶松開他們點擊按鈕的手指時的事件UIControlEventTouchUpInside下調用我們的方法 -didTapHamburgerButton: 。我們還將按鈕設為黑色的並且有圓角。
這裡是我們目前有的樣子。
該把我們的漢堡線作為子視圖添加到按鈕上了。
CGFloat sectionWidth = 80;
CGFloat sectionHeight = 11;
// 添加上、中、下漢堡線
self.top = [[UIView alloc] initWithFrame:
CGRectMake(self.hamburgerButton.bounds.size.width/2 - sectionWidth/2,
40, sectionWidth, sectionHeight)];
self.top.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.top.userInteractionEnabled = NO;
self.top.layer.cornerRadius = sectionHeight/2;
[self.hamburgerButton addSubview:self.top];
self.middle = [[UIView alloc] initWithFrame:
CGRectMake(self.hamburgerButton.bounds.size.width/2 - sectionWidth/2,
69, sectionWidth, sectionHeight)];
self.middle.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.middle.userInteractionEnabled = NO;
self.middle.layer.cornerRadius = sectionHeight/2;
[self.hamburgerButton addSubview:self.middle];
self.bottom = [[UIView alloc] initWithFrame:
CGRectMake(self.hamburgerButton.bounds.size.width/2 - sectionWidth/2,
99, sectionWidth, sectionHeight)];
self.bottom.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.bottom.userInteractionEnabled = NO;
self.bottom.layer.cornerRadius = sectionHeight/2;
[self.hamburgerButton addSubview:self.bottom];
我設置了一些我們會在這個代碼中重復用到的
CGFloat的數字變量。我添加了三個
UIView對象到主漢堡按鈕上,每個都是白色背景的圓角矩形。它們都放置在大漢堡按鈕的水平中心,並在垂直方向上分離。這段代碼中最有趣的地方在於我設置這些每個視圖的UserInteractionEnabled屬性為NO。如果我們不對這些視圖這樣做,如果直接點擊按鈕,會吞沒觸摸事件並且不會傳遞到實際的完整漢堡按鈕上。這裡是現在看起來的樣子。
現在不添加任何代碼,因為這個按鈕是我們在之前的例子中創建的
UIButton子類
DTCTestButton類型的,已經有了一些動畫了。
查看完整合集:https://github.com/Cloudox/Motion-Design-for-iOS