ijkplayer下載地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer
下載完成後打開目錄,是這個樣子:
說是編譯 ijkplayer, 其實是編譯 ffmpeg, 在這裡我們已經下載好了ijkplayer, 所以 github 上README.md中的Build iOS那一步中有一些步驟是不需要的.
下面開始一步一步編譯:
1.打開終端, cd 到jkplayer文件夾中, 也就是下載完解壓後的文件夾,
2.執行命令行./init-ios.sh, 這一步是去下載 ffmpeg 的, 時間會久一點(這個過程我等了將近1個半小時), 耐心等一下.如下圖:
3.在第2步中下載完成後, 執行cd ios, 也就是進入到 ios目錄中, 如下圖:
4.進入 ios 文件夾後, 在終端依次執行./compile-ffmpeg.sh clean和./compile-ffmpeg.sh all命令, 編譯 ffmpeg, 也就是README.md中這兩步, 如下圖:
編譯時間較久, 耐心等待一下.
**集成 ijkplayer 有兩種方法:
一種方法是按照IJKMediaDemo工程中那樣, 直接導入工程IJKMediaPlayer.xcodeproj, 在這裡不做介紹, 如下圖:**
第二種集成方法是把 ijkplayer 打包成framework導入工程中使用. 下面開始介紹如何打包IJKMediaFramework.framework, 按下面步驟開始一步一步做:
-1 首先打開工程IJKMediaPlayer.xcodeproj, 位置如下圖:打開後是這樣的, 如下圖:
-2 工程打開後設置工程的 scheme, 具體步驟如下圖: -3.設置好 scheme 後, 分別選擇真機和模擬器進行編譯, 編譯完成後, 進入 Finder, 如下圖:進入 Finder 後, 可以看到有真機和模擬器兩個版本的編譯結果, 如下圖:
下面開始合並真機和模擬器版本的 framework, 注意不要合並錯了, 合並的是這個文件, 如下圖:
打開終端, 進行合並, 命令行具體格式為:
lipo -create "真機版本路徑" "模擬器版本路徑" -output "合並後的文件路徑"
合並後如下圖:
下面很重要, 需要用合並後的IJKMediaFramework把原來的IJKMediaFramework替換掉, 如下圖, 希望你能看懂:
上圖中的1、2兩步完成後, 綠色框住的那個IJKMediaFramework.framework文件就是我們需要的框架了, 可以復制出來, 稍後我們需要導入工程使用.
新建工程, 導入合並後的IJKMediaFramework.framework以及相關依賴框架以及相關依賴框架,如下圖:
導入框架後, 在ViewController.m進行測試, 首先導入IJKMediaFramework.h頭文件, 編譯看有沒有錯, 如果沒有錯說明集成成功.
下面就可以在你的工程中用到ijkplayer來進項來發了!