1.語音識別
蘋果官方在文檔中新增了API Speech,那麼在以前我們處理語音識別非常的繁瑣甚至很多時候可能需要借助於第三方框架處理,那麼蘋果推出了這個後,我們以後處理起來就非常的方便了,speech具有以下特點:
可以實現連續的語音識別
可以對語 音文件或者語音流進行識別
最佳化自由格式的聽寫(可理解為多語言支持)和搜索式的字符串
官方文檔:
核心代碼:
#import//1.創建本地化標識符 NSLocale *local =[[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"zh_CN"]; //2.創建一個語音識別對象 SFSpeechRecognizer *sf =[[SFSpeechRecognizer alloc] initWithLocale:local]; //3.將bundle 中的資源文件加載出來返回一個url NSURL *url =[[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"游子吟.mp3" withExtension:nil]; //4.將資源包中獲取的url 傳遞給 request 對象 SFSpeechURLRecognitionRequest *res =[[SFSpeechURLRecognitionRequest alloc] initWithURL:url]; //5.發送一個請求 [sf recognitionTaskWithRequest:res resultHandler:^(SFSpeechRecognitionResult * _Nullable result, NSError * _Nullable error) { if (error!=nil) { NSLog(@"語音識別解析失敗,%@",error); } else { //解析正確 NSLog(@"---%@",result.bestTranscription.formattedString); } }];
/**
語音識別同樣的需要真機進行測試 ,因為需要硬件的支持,還需要訪問權限
***/
2.UITabBarController 中的改進
在iOS 10之前,tabBarItem上的文字顏色,默認是藍色,上面的新消息提醒數字badge 默認是紅色的,未選中的TabBarItem的文字顏色默認是黑色的,我們修改的話,也只能修改它的默認顏色 ,其它的就不能進行個性化定制,使用起來非常的不方便,iOS10之後我們可以輕松個性化定制了。
核心代碼:
//1.創建出三個UIViewcontroller 對象 OneViewController *oneVc =[[OneViewController alloc] init]; //2.設置每一個控制器上的tabbar oneVc.view.backgroundColor =[UIColor redColor]; //設置標題 oneVc.tabBarItem.title = @"首頁"; TwoViewController *twovC =[[TwoViewController alloc] init]; twovC.view.backgroundColor =[UIColor purpleColor]; //設置標題 twovC.tabBarItem.title = @"圈子"; ThreeViewController *threVC =[[ThreeViewController alloc] init]; threVC.view.backgroundColor =[UIColor blueColor]; //設置標題 threVC.tabBarItem.title = @"社交"; //2.將創建好的三個普通控制器加入到tabbarController 控制器中 [self addChildViewController:oneVc]; [self addChildViewController:twovC]; [self addChildViewController:threVC]; //改變tabbar 上面的文字默認顏色 oneVc.tabBarController.tabBar.tintColor =[UIColor yellowColor]; twovC.tabBarController.tabBar.tintColor =[UIColor yellowColor]; threVC.tabBarController.tabBar.tintColor =[UIColor yellowColor]; //使用iOS 10新推出的 修改 tabbar 未選中的tintColor 顏色 //這一句代碼將 tabbar 未選中的時候的默認色- 黑色改為紅色 oneVc.tabBarController.tabBar.unselectedItemTintColor =[UIColor redColor]; //tabbarItem 中屬性 //數字提醒的顏色 在iOS 10之前的版本默認都是數字提醒都是紅色 oneVc.tabBarItem.badgeColor =[UIColor orangeColor]; oneVc.tabBarItem.badgeValue =@"90"; //將tabBarItem 中數字提醒默認的白色改掉 使用富文本修改 [oneVc.tabBarItem setBadgeTextAttributes:@{ NSForegroundColorAttributeName:[UIColor blackColor] } forState:UIControlStateNormal];
3.iOS10.0中字體跟隨系統設置變化大小
在以前如果說我們想改變APP中程序的字體大小,我們只能自定義字體或者使用runtime進行處理,或者都得設置UIFont,非常的不妨百年,從iOS 10蘋果官方允許我們自定義設置
核心代碼:
/* 在iOS 10當中,當咱們用戶將手機的字體大小進行了設置調整之後,那麼app中設置相關代碼字體也會跟著一起變化 ,支持常見一些字體UI控件 比如uilabel uibutton **/ [super viewDidLoad]; //設置字體的改變大小 self.labels.font =[UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody]; //允許改變 /* 蘋果官方明確的告訴你必須和 preferredFontForTextStyle 或者preferredFontForTextStyle:(NSString *)style compatibleWithTraitCollection 進行結合使用 注意這裡不支持模擬器操作 **/ self.labels.adjustsFontForContentSizeCategory = YES;
4.UIViewPropertyAnimator屬性動畫器
那麼在iOS 10之前,我們使用UIView 做動畫效果或者自定義一些layer 的動畫,如果開始了,一般無法進行停止操作更不能暫停操作,而且一些非常復雜的動畫處理也比較麻煩,但是在iOS10,蘋果退出了一個全新的APIUIViewPropertyAnimator,可供我們處理動畫操作
UIViewPropertyAnimator 是 iOS 10 中新增的一個執行 View 動畫的類,具有以下特點:
可中斷性
可擦除
可反轉性
豐富的動畫時間控制功能
官方文檔:
核心代碼:
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic,strong)UIView *myView; @property(nonatomic,strong)UIViewPropertyAnimator *myViewPro; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.創建一個View對象 UIView *Views =[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; Views.backgroundColor =[UIColor yellowColor]; [self.view addSubview:Views]; //2.創建一個外部的變量進行引用 self.myView = Views; //3.創建一個view 動畫器 UIViewPropertyAnimator *viewPro =[UIViewPropertyAnimator runningPropertyAnimatorWithDuration:1.0 delay:30.0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{ //使用View動畫器修改View的frame self.myView.frame = CGRectMake(230, 230, 130, 130); } completion:nil]; self.myViewPro = viewPro; } //結束 - (IBAction)stop:(id)sender { // YES 和NO 適用於設置當前這個屬性動畫器是否可以繼續使用 [self.myViewPro stopAnimation:YES]; } //繼續 - (IBAction)continued:(id)sender { //UITimingCurveProvider /** @property(nullable, nonatomic, readonly) UICubicTimingParameters *cubicTimingParameters; @property(nullable, nonatomic, readonly) UISpringTimingParameters *springTimingParameters; **/ //設置彈簧效果 DampingRatio取值范圍是 0-1 //這個取值 決定彈簧抖動效果 的大小 ,越往 0 靠近那麼就越明顯 UISpringTimingParameters *sp =[[UISpringTimingParameters alloc] initWithDampingRatio:0.01]; //設置一個動畫的效果 // UICubicTimingParameters *cub =[[UICubicTimingParameters alloc] initWithAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; //durationFactor 給一個默認值 1就可以 [self.myViewPro continueAnimationWithTimingParameters:sp durationFactor:1.0]; } //暫停 - (IBAction)puase:(id)sender { [self.myViewPro pauseAnimation]; } //開始 - (IBAction)start:(id)sender { [self.myViewPro startAnimation]; }
5.UIColor 新增方法
在iOS10之前,UIColor中設置顏色只能通過RGB 來表示,在iOS原生還不支持#16進制寫法,還得自己寫分類去處理,我們知道RGB表示的顏色是優先的,而且也是不精准的,那麼在iOS10中,蘋果官方新增了colorWithDisplayP3Red方法
核心代碼:
+ ( UIColor *)colorWithDisplayP3Red:( CGFloat )displayP3Red green:( CGFloat )green blue:( CGFloat )blue alpha:( CGFloat )alpha NS_AVAILABLE_IOS ( 10 _0);
6.UIApplication對象中openUrl被廢棄
在iOS 10.0以前的年代,我們要想使用應用程序去打開一個網頁或者進行跳轉,直接使用[[UIApplication sharedApplication] openURL 方法就可以了,但是在iOS 10 已經被廢棄了,因為使用這種方式,處理的結果我們不能攔截到也不能獲取到,對於開發是非常不利的,在iOS 10全新的退出了 [[UIApplication sharedApplication] openURL:nil options:nil completionHandler:nil];有一個成功的回調block 可以進行監視。
蘋果官方解釋:
//說明在iOS 10.0中openUrl方法已經廢棄了 改為openURL:nil options:nil completionHandler:^(BOOL success /* // Options are specified in the section below for openURL options. An empty options dictionary will result in the same // behavior as the older openURL call, aside from the fact that this is asynchronous and calls the completion handler rather // than returning a result. // The completion handler is called on the main queue.
[[UIApplication sharedApplication] openURL:nil options:nil completionHandler:^(BOOL success) { }];
當然除了以上的這些,其它的還有很多,比如下面這些
6.SiriKit
在 iOS 10 裡面開發者可以使用 Siri SDK,毫無疑問這也是 iOS 10 最重要的 SDK。從此開發者可以使用原生API提供語音搜索、語音轉文字消息甚至更多常見語音功能。
7. User Notifications
這個 API 讓你可以處理本地或遠程的用戶通知,並且可以基於某個條件,例如時間或者地理位置。這個異常強大,貌似可以攔截並替換自己 app 發下來的 payload,並且在之前版本SDK的本地通知框架已經被廢棄了,在上一篇帖子有所講到以及代碼都有展示。
8.CallKit
繼2014年蘋果推出VoIP證書後,這次VoIP 接口的開放,以及一個全新的 App Extension,簡直是VOIP的福音,可見蘋果對VOIP的重視。callkit框架 VoIP應用程序集成與iPhone的用戶界面,給用戶一個很棒的經歷。用這個框架來讓用戶查看和接聽電話的鎖屏和VoIP管理聯系人電話在手機APP的收藏夾和歷史的觀點。
callkit還介紹了應用程序的擴展,使呼叫阻塞和來電識別。您可以創建一個應用程序擴展,可以將一個電話號碼與一個名稱聯系起來,或者告訴系統當一個號碼應該被阻止。
9.第三方鍵盤的改進
非常非常重要,第三方鍵盤一直都不能很方便的擁有長按地球鍵的功能,現在有了。通過 handleInputModeListFromView:withEvent: 可以彈出系統鍵盤列表。同時使用 documentInputMode 可以檢測輸入上下文中的語言,你可以對輸入方式進行一些類似於對齊方式的調整。
10.iOS10 對隱私權限的管理
比如訪問的攝像頭、麥克風等硬件,都需要提前請求應用權限、允許後才可以使用,或者現在要提前聲明,雖然以往要求不嚴格。在iOS10中比如遇到崩潰,日志:
崩潰日志:
***This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description. The app's Info.plist must contain an NSCameraUsageDescriptionkey with a string value explaining to the user how the app uses this data.
你需要在info.plist文件 添加一個“NSContactsUsageDescription”的Key,Value添加一個描述。
視頻播放 需要在info.Plist中配置
官方解釋:This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description. The app's Info.plist must contain an NSAppleMusicUsageDescription key with a string value explaining to the user how the app uses this data.
訪問用戶的隱私數據,並且沒有向用戶說明,必須在plist(info.plist)中配置這個key NSAppleMusicUsageDescription 並且向用戶說明.
11.Xcode7 和Xcode 8項目中的xib兼容問題
在Xcode8上打開項目要小心,尤其是對於xib過程,在變動後可不要隨意點保存,否則當你回頭用Xcode7打開時時發現報錯了,Xcode保存的xib在xcode7上是識別不了的!
12.APPlePlay(蘋果支付)
可用於 SFSafariViewController
可用於沒有UI的extensions中
在 iMessage 應用中也支持 ApplePay
13.CoreData提升了並發訪問性能
14.刷新控件(UIRefresh Control)
iOS系統自帶的刷新控件支持所有的 UIScrollView 以及其子類,比如說 UICollectionView,UITableView。
核心代碼:
// // UIRefreshControlHosting.h // UIKit // // Copyright 2016 Apple Inc. All rights reserved. // #import@class UIRefreshControl; NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(10_0) @protocol UIRefreshControlHosting @property (nonatomic, strong, nullable) UIRefreshControl *refreshControl __TVOS_PROHIBITED; @end