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iOS 無限輪播圖片

編輯:IOS開發綜合

現在基本上每個應用的頭部,都會是一個無限滾動顯示圖片的scrollview,然後點擊圖片可以跳轉到不同的頁面。今天我們來學習下如何封裝一個這樣的控件。

需求

三個imageview控件實現多張image的無限滾動點擊圖片,可以拿到圖片的信息給調用者使用

無限滾動效果圖

點擊圖片事件

圖片對應的信息一般由服務器返回,被封裝到model,再傳遞給我們封裝的無限滾動控件。當調用者通過代理方法實現回調,點擊每張圖片,我們會返回被點擊圖片對應的信息,這樣調用者就可以拿到這些信息去做一些事情。
如下所示,返回了被點擊圖片的name和url


無限滾動scrollview封裝

我們具體來看看如何封裝一個無限滾動的uiscrollview,並實現點擊事件。
下面給出了具體的實現代碼,並且做了很詳細的描述。
但是有兩個方法比較難理解,我會單獨用例子來講解。

InfiniteRollScrollView.h文件
==================================

#import 

@class InfiniteRollScrollView;
@protocol infiniteRollScrollViewDelegate 
@optional
/**
 *  點擊圖片的回調事件
 *
 *  @param scrollView 一般傳self
 *  @param info       每張圖片對應的model,由控制器使用imageModelInfoArray屬性傳遞過來,再由該方法傳遞回調用者
 */
-(void)infiniteRollScrollView:(InfiniteRollScrollView*)scrollView tapImageViewInfo:(id)info;
@end



@interface InfiniteRollScrollView : UIView
/**
 *  圖片的信息,每張圖片對應一個model,需要控制器傳遞過來
 */
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *imageModelInfoArray;
/**
 *  需要顯示的圖片,需要控制器傳遞過來
 */
@property (strong, nonatomic) NSArray *imageArray;
/**
 *  是否豎屏顯示scrollview,默認是no
 */
@property (assign, nonatomic, getter=isScrollDirectionPortrait) BOOL scrollDirectionPortrait;
@property (weak, nonatomic, readonly) UIPageControl *pageControl;
@property(assign,nonatomic)NSInteger ImageViewCount;
@property(weak,nonatomic)iddelegate;
@end
InfiniteRollScrollView.m文件
==================================


#import "InfiniteRollScrollView.h"


static int const ImageViewCount = 3;


@interface InfiniteRollScrollView() 
@property (weak, nonatomic) UIScrollView *scrollView;
@property (weak, nonatomic) NSTimer *timer;
@property(assign,nonatomic)BOOL isFirstLoadImage;
@end

@implementation InfiniteRollScrollView

#pragma mark - 初始化
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        // 滾動視圖
        UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init];
        scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
        scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
        scrollView.pagingEnabled = YES;
        scrollView.bounces = NO;
        scrollView.delegate = self;
        [self addSubview:scrollView];
        self.scrollView = scrollView;

        // 圖片控件
        for (int i = 0; i
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
    // 當兩張圖片同時顯示在屏幕中,找出占屏幕比例超過一半的那張圖片
    NSInteger page = 0;
    CGFloat minDistance = MAXFLOAT;

    for (int i = 0; i= self.pageControl.numberOfPages) {//滾動到最後一張的時候,由於index加了一,導致index大於總的圖片個數,此時把index重置為0,所以此時滾動到最後再繼續向後滾動就顯示第一張圖片了
            index = 0;
        }

        imageView.tag = index;
        imageView.image = self.imageArray[index];
    }

    self.isFirstLoadImage =YES;
    // 每次滾動圖片,都設置scrollview的contentoffset為整個scrollview的高度或者寬度,這樣一次就可以滾完一張圖片的距離。
    if (self.isScrollDirectionPortrait) {
        self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.frame.size.height);
    } else {
        self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.scrollView.frame.size.width, 0);
    }
}

- (void)displayNextImage
{
    if (self.isScrollDirectionPortrait) {
        [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 2 * self.scrollView.frame.size.height) animated:YES];
    } else {
        [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(2 * self.scrollView.frame.size.width, 0) animated:YES];
    }
}

#pragma mark - 定時器處理
- (void)startTimer
{
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(displayNextImage) userInfo:nil repeats:YES];
    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    self.timer = timer;
}

- (void)stopTimer
{
    [self.timer invalidate];
    //需要手動設置timer為nil,因為定時器被系統強引用了,必須手動釋放
    self.timer = nil;
}


#pragma mark - setter方法
- (void)setImageArray:(NSArray *)imageArray
{
    _imageArray = imageArray;

    // 設置頁碼
    self.pageControl.numberOfPages = imageArray.count;
    self.pageControl.currentPage = 0;

    // 設置內容
    [self displayImage];

    // 開始定時器
    [self startTimer];
}
@end

難點1、如何找出屏幕占比多的圖片

在InfiniteRollScrollView.m類文件中有如下方法。該方法的作用是判斷當用戶拖拽圖片時,兩張圖片同時顯示在屏幕上,如果用戶此時松開手,那麼應該完全顯示哪張圖片。此時我們需要判斷哪張圖片占據的屏幕比例較多,就顯示該張圖片。

該情況如下所示:

\
image

實現方法

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
    // 當兩張圖片同時顯示在屏幕中,找出占屏幕比例超過一半的那張圖片
    NSInteger page = 0;
    CGFloat minDistance = MAXFLOAT;

    for (int i = 0; i

我們只研究橫向滾動時的情況,如何找出最小distance對應的imageview

假設三個imageview 的frame的x值如下:

image1-x: 0
image2-x: 100
image3-x: 200

PS:

移動scrollview的時候,不會改變image view的frame,只會不斷改變scrollview的bounds,造成scrollview上面的子控件image view的位置也跟著不斷變化,從而產生了image view在不斷移動的感覺。

scrollview的contentoffset和imageview的x值的差值的絕對值有如下幾種情況

情況1:

offset : 20

ABS(offset-image1-x): ABS(20-0) = 20

ABS(offset-image2-x): ABS(20-100) = 80

ABS(offset-image3-x): ABS(20-200)= 180

image3的差值大於100,故超出屏幕。最小差值為image1的20,此時image1占屏幕80,image2占屏幕20,image1占多,松開手應該顯示image1。

示例圖如下:

\
image

情況2:

offset : 50

ABS(offset-image1-x): 50

ABS(offset-image2-x): 50

ABS(offset-image3-x): 150

此時為臨界點,image1和image2各占屏幕一半,image3超出屏幕

示例圖如下:

\
image

情況3:

offset : 60

ABS(offset-image1-x): 60

ABS(offset-image2-x): 40

ABS(offset-image3-x): 140

Image3超出屏幕,最小差值為為image2的40,此時image1占屏幕40,image2占屏幕60,image2占多,松開手應該顯示image2

示例圖如下:

\
image

情況4:

offset : 150

ABS(offset-image1-x): 150

ABS(offset-image2-x): 50

ABS(offset-image3-x): 50

image1超出屏幕。此時為臨界點,image2和image3各占屏幕一半

示例圖如下:

\
image

情況5:

offset : 160

ABS(offset-image1-x): 160

ABS(offset-image2-x): 60

ABS(offset-image3-x): 40

image1超出屏幕。最小差值為40,此時image3占屏幕40,image1占屏幕60,image3占多,松開手應該顯示image3

示例圖如下:

通過上面五種情況的分析,可以看出使用上面的方法可以找出在屏幕上占比更多的imageview。


難點2、如何使用三個imageview實現無限滾動

從剛開始的示例圖中可以看到有五張圖片,但是只使用了三個imageview來實現循環利用。

實現代碼

- (void)displayImage
{
    // 設置圖片,三張imageview顯示無限張圖片
    for (int i = 0; i= self.pageControl.numberOfPages) {//滾動到最後一張的時候,由於index加了一,導致index大於總的圖片個數,此時把index重置為0,所以此時滾動到最後再繼續向後滾動就顯示第一張圖片了
            index = 0;
        }

        imageView.tag = index;
        imageView.image = self.imageArray[index];
    }

    self.isFirstLoadImage =YES;

    // 讓scrollview顯示中間的imageview
    if (self.isScrollDirectionPortrait) {
        self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.frame.size.height);
    } else {
        self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.scrollView.frame.size.width, 0);
    }
}

先看示意圖,假設我們有四張圖片,要用三個imageview循環顯示(更多的圖片情況類似)

如此循環往復,就可以實現三個imageview顯示無限張圖片了。

結合上面的代碼和示例圖應該不難理解。


如何使用

假設我們在viewcontroller類中使用InfiniteRollScrollView類。示例代碼如下:

#import "ViewController.h"
#import "ImageModel.h"
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    InfiniteRollScrollView *scrollView = [[InfiniteRollScrollView alloc] init];
    scrollView.frame = CGRectMake(30, 50, 300, 130);
    scrollView.delegate = self;
    scrollView.pageControl.currentPageIndicatorTintColor = [UIColor orangeColor];
    scrollView.pageControl.pageIndicatorTintColor = [UIColor grayColor];

    //需要顯示的所有圖片
    scrollView.imageArray = @[
                          [UIImage imageNamed:@"0"],
                          [UIImage imageNamed:@"1"],
                          [UIImage imageNamed:@"2"],
                          [UIImage imageNamed:@"3"],
                          [UIImage imageNamed:@"4"]
                          ];

    //需要顯示的所有圖片對應的信息,這裡我們是手動添加的每張圖片的信息,實際環境一般都是由服務器返回,我們再封裝到model裡面。
    scrollView.imageModelInfoArray = [NSMutableArray array];
    for (int i = 0; i<5; i++) {
        ImageModel *mode = [[ImageModel alloc]init];
        mode.name = [NSString stringWithFormat:@"picture-%zd",i];
        mode.url = [NSString stringWithFormat:@"http://www.baidu.com-%zd",i];
        [scrollView.imageModelInfoArray addObject:mode];
    }

    [self.view addSubview:scrollView];
}

//代理方法
-(void)infiniteRollScrollView:(InfiniteRollScrollView *)scrollView tapImageViewInfo:(id)info{
    ImageModel *model = (ImageModel *)info;
    NSLog(@"name:%@---url:%@", model.name, model.url);
}
@end

總結:

其實上面的封裝還不夠完美,因為需要調用者傳入需要顯示的圖片和圖片對應的model,這需要調用者自己下載好了圖片,然後傳入。其實我們可以讓調用者僅僅傳入所有需要顯示的image的model,我們幫他下載好了直接顯示。

demo地址:https://github.com/XiMuYouZi/InfiniteRoll

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