用Playground編寫Swift代碼目的是為了學習、測試算法、驗證想法和可視化看到運行結果,不是為了使最終的程序編譯和發布。
Playground程序運行①區域是代碼編寫視圖;②區域是運行結果視圖;③區域是時間軸視圖;④區域是控制台視圖,使用print等日志函數將結果輸出到控制台,可以通過左下角的
按鈕隱藏和顯示控制台。
默認情況下時間軸視圖是不顯示的,可以通過助手編輯器打開Playground時間軸視圖。在出現的工具欄中,單擊
打開助手編輯器,在助手編輯器中有時間軸視圖。