Apple在2012年推出AutoLayout,以前很排斥,現在用的飛起啊,2014年推出了Size Class,2015年又推出UIStackView,他提供了一組接口用於平鋪一行或者一列的的視圖組合.對於嵌入StackView的視圖,我們無需在進行任何約束了,UIKit已經幫忙最好了一切約束布局,也就是能自動適應不同屏幕.而且你可以在一個StackView內嵌入多個StackView來完成更為復雜的界面要求,簡單來說,他節省了很大一部分時間給每個UI元素創建約束,它繼承UIView,因此也會有很酷炫的動畫.
示例 1
示例 2
示例 3
看完圖後來聽我瞎BB幾句
先看下面一組圖
一般來講用約束布局完之後,又來一個需求,需要在中間再插入一個控件,那麼你肯定是這樣的
咱們只能把原先的約束全部拆掉,然後重新插進新的約束,對於Autolayout沒那麼精通的我來說簡直是要命啊!!!
OK ,今天來簡單介紹下UIStackView的用途
StackView其實一個視圖容器(需要注意的是,他是一個不會被渲染的UIView的子類,他和其他UIView不同,不會被渲染到屏幕上,這意味著設置其BackgroundColor和重載drawReck:方法都不會產生任何效果),它會對它的子視圖根據一定規則自動布局,將子視圖按棧的排列方式進行布局,並且有幾個主要的屬性
1.Alignment屬性決定了Stack View如何沿它軸向的垂直方向擺放它的subview。對於一個垂直的Stack View,這個屬性可以設置為Fill、Leading、Center和Trailing
Fill
Leading
Center
Trailing
2.Distribution屬性決定了其子視圖的分布比例
Fill:默認分布方式
Fill Equally:子視圖的高度或寬度保持一致
Fill Proportionally:stackView自己計算出它認為合適的分布方式
Equal Spacing:子視圖保持同等間隔的分布方式
Equal Cenerting:每個子視圖中心線之間保持一致的分布方式
示例1分析
首先創建一個工程,在IB文件中右下角搜索StackView,會出現一個Horizontal和Vertical的兩個控件,一個是水平一個垂直布局
我們要一個水平布局的測試下,拖進工程裡面,上面已經提到不需要任何約束,但是需要給StackView設置如下約束給StackView設置距左,距上,距右的間距,使其頂在屏幕上方
設置高度為SuperView的0.7倍
然後我們往StackView裡面拖三個ImageView,每個ImageView的設置如下
再把StackView的參數設置為如下,注意看這裡的黃色小箭頭,有的話可以點進去看看什麼錯誤,如果出現紅色的箭頭那也點進去,可以選擇自動修復或者根據提示更改,沒有箭頭才是正確的配置
根據提示修改之後沒警告了,效果就出來了,我們根本不需要給單獨的ImageView設置約束
上層圖片已經完成了,咱們再加點文字什麼的,現在先不拖UIStackView,先拖兩個UILabel,一個顯示名字在上面,一個現實描述在下面,拖完之後咱們同事按住Command選中兩者,然後按下右下角的棧堆視圖控制快捷鍵,他們就被加入一個UIStackView管理了(如果要解散這個Stack,請先選擇需要解散的Stack,然後按住ALT + 鼠標左鍵,點擊Unembed即可),默認是垂直的,然後繼續選擇StackView的屬性Axis(方向),Alignment(對齊方式),Distrubution(填充方式),Spcaing(間隙)進行布局
上圖已經有一個Stack了,咱們現在要做的就是再嵌套一個,看下圖示例
那麼再嵌套一個也是一樣的套路,拖到想要的位子就好了 ,總體結構如下
正如你所看到的,我們只需要拖動UIStackView(僅僅設置容器的約束就好),裡面的空間只要設置他的幾個屬性值就
能達到精確布局,省去了單個UI空間的約束設置,經過我的加了點代碼,還能實現簡
單的動畫
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3; @property (nonatomic,assign) BOOL isLarge;
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view from its nib. self.title = @"Command + →或者點圖片有動畫"; for (NSInteger i = 0; i < 3 ; i ++) { UIImageView *imageView = [self valueForKey:[NSString stringWithFormat:@"imageView%zd",i + 1]]; UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(clickImageView:)]; imageView.userInteractionEnabled = YES; [imageView addGestureRecognizer:tap]; } }
- (void)clickImageView:(UITapGestureRecognizer *)tap { long long tag = tap.view.tag; self.isLarge = !self.isLarge; switch (tag) { case 1000: if (!self.isLarge) { [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ self.imageView2.hidden = NO; self.imageView3.hidden = NO; }]; } else { [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ self.imageView2.hidden = YES; self.imageView3.hidden = YES; }]; } break; case 1001: if (!self.isLarge) { [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ self.imageView1.hidden = NO; self.imageView3.hidden = NO; }]; } else { [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ self.imageView1.hidden = YES; self.imageView3.hidden = YES; }]; } break; case 1002: if (!self.isLarge) { [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ self.imageView2.hidden = NO; self.imageView1.hidden = NO; }]; } else { [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ self.imageView2.hidden = YES; self.imageView1.hidden = YES; }]; } break; default: break; } }
正常的時候
橫過來(CMD + →)
第一個Demo差不多就這樣,大家可以去試試,非常容易
示例2分析
通過UIStackView給UITableView布局cell
創建一個UIImageView 一個UILabel 一個UIButton
給這三個東西集合成一個UIStackView 給Stack設置好約束的時候,竟然出現紅色警告
當時我真的慌了,經過我不洩努力
先看警告圖
決定StackView如何將它的子視圖沿軸向分布的屬性是他的distribution屬性。當這個屬性默認是Fill的時候,子空間會填充滿整個容器,StackView會拉伸其中一個使其充滿整個屏幕,尤其是水平內容優先級較低的空間,如果全部一樣的優先級,那麼默認伸縮第一個控件,就和上面的圖一樣,左側圖片被拉伸了
下圖所示,上面那個是內容吸附,下面的是抗壓阻力,越高就越不容易被外界約束破壞控件的內容
具體請見Hugging priority和compressing resistance priority的圖解
這三個空間默認都是251 和 750,我們改成這樣左 中 右分別是 ImageView UILabel UIButton
運行起來的效果圖
效果不是你想要的???
好吧,咱們把UIImageView和UIButton的優先級對掉下 圖片順序是 UIImageView UILabel UIButton對應的優先級
再運行
這回滿意了吧!!!
示例3就不解釋了,基本是一個套路,看完上面兩個可以簡單玩玩示例3的效果.博主智商
有限,只能給出簡單的Demo,各位腦洞大開可以再自己去試試其他的
Over~~~~~~