iOS開發中不可避免的會遇到加鎖的情況,今天就來比較一下各種加鎖方式。
目前我所知道的有如下幾種加鎖方式:
1. @synchronized 關鍵字加鎖
2. NSLock 對象鎖
3. NSCondition
4. NSConditionLock 條件鎖
5. NSRecursiveLock 遞歸鎖
6. pthread_mutex 互斥鎖(C語言)
7. dispatch_semaphore 信號量實現加鎖(GCD)
8. OSSpinLock
這裡分別使用8種方式加鎖解鎖1千萬次,執行方法如下:
#import
#import
- (void)runLock{
CFTimeInterval timeBefore;
CFTimeInterval timeCurrent;
NSUInteger i;
NSUInteger count = 1000*10000;//執行一千萬次
//@synchronized
id obj = [[NSObject alloc]init];;
timeBefore = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
for(i=0; i
執行結果:
由圖可以發現:
OSSpinLock的性能最好,GCD的dispatch_semaphore緊隨其後;
NSConditionLock和@synchronized性能較差;
PS:
1. 需要注意的是這裡僅僅是對各種鎖直接Lock和Unlock的性能測試,其中部分鎖的使用條件上還是有細微的差異的,比如NSLock之類的還有tryLock等方法用於加鎖,不同對象鎖的功能偏向不一樣等等,有興趣的可以逐個搜索再更深入的研究不同鎖之間的區別。
2. 另外,一般來說客戶端很少會有這麼大量的加鎖解鎖操作,所以日常來說這些鎖的性能都是可以滿足使用需求的。