這個鏈接非常詳盡地列舉了IOS7裡面所有的系統聲音,聲音的ID,聲音的存放位置 盡管現在已經是ios8的時代,但是系統聲音這個東東不會因此過時,畢竟聲音就那幾十種,不會一下子有太大變化。 https://github.com/TUNER88/iOSSystemSoundsLibrary
這個stackoverflow裡面有一些比較有用的信息和鏈接,包括怎樣播放系統聲音,怎樣查看ref http://stackoverflow.com/questions/7831671/playing-system-sound-without-importing-your-own
還有一個很凶殘的github項目,他把所有.framework都放上去,供大家下載。其中有我剛好需要的audiotoolbox https://github.com/EthanArbuckle/IOS-7-Headers
這個博客教怎麼使用系統封裝好的API http://www.cnblogs.com/martin1009/archive/2012/06/14/2549473.html
假如要做一個模塊,要求能夠在系統需要的地方播放短暫的音效,那麼就可以寫以下這麼一個類,用上單例模式,讓其全局可用。 關於單例,我也寫過一篇簡單的介紹,在此不做介紹。當然,不使用單例模式也是完全沒問題的。
// CHAudioPlayer.h
// Created by HuangCharlie on 3/26/15.
#import
#import
#import SynthesizeSingleton.h
@interface CHAudioPlayer : NSObject
{
}
DEF_SINGLETON_FOR_CLASS(CHAudioPlayer);
// play system vibration of device
-(void)updateWithVibration;
//play system sound with id, more detail in system sound list
// system sound list at:
// https://github.com/TUNER88/iOSSystemSoundsLibrary
// check for certain sound if needed
-(void)updateWithSoundID:(SystemSoundID)soundId;
// play resource sound, need to import resource into project
-(void)updateWithResource:(NSString*)resourceName ofType:(NSString*)type;
// action of play
-(void)play;
@end
// CHAudioPlayer.m
// Created by HuangCharlie on 3/26/15.
#import CHAudioPlayer.h
@interface CHAudioPlayer()
@property (nonatomic,assign) SystemSoundID soundID;
@end
@implementation CHAudioPlayer
IMPL_SINGLETON_FOR_CLASS(CHAudioPlayer);
//vibration
-(void)updateWithVibration
{
self.soundID = kSystemSoundID_Vibrate;
}
-(void)updateWithSoundID:(SystemSoundID)soundId
{
self.soundID = soundId;
}
//sound of imported resouces, like wav
-(void)updateWithResource:(NSString*)resourceName ofType:(NSString*)type
{
[self dispose];
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:resourceName ofType:type];
if (path) {
//注冊聲音到系統
NSURL* url = [NSURL fileURLWithPath:path];
CFURLRef inFileURL = (__bridge CFURLRef)url;
SystemSoundID tempSoundId;
OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID(inFileURL, &tempSoundId);
if(error == kAudioServicesNoError)
self.soundID = tempSoundId;
}
}
-(void)play
{
AudioServicesPlaySystemSound(self.soundID);
}
-(void)dispose
{
AudioServicesDisposeSystemSoundID(self.soundID);
}
@end
這裡有一個地方十分要注意! 如果要使用自己的資源來播放的話,會使用到updateWithResource. 其中,下面的那兩行代碼如果寫成分開的,就沒有什麼問題。如果寫到一起,很可能會因為異步的原因或者其他原因造成crash。故要分開寫如下。
//注冊聲音到系統
NSURL* url = [NSURL fileURLWithPath:path];
CFURLRef inFileURL = (__bridge CFURLRef)url;