Socket編程裡面,客戶端使用
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
獲取輸入輸出流。
設置好代理後,當有輸入傳入時,使用
uint8_t buffer[1024];
length = (int)[self.inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
把inputStream中的內容傳遞到buffer中,其中buffer是一個uint8_t類型的數組。uint8_t表示無符號8位整數。為了把uint8_t類型的數據讀取到字符串中,我們先把它讀取到NSData類型數據中,再轉換成NSString。
NSMutableData *inputData = [[NSMutableData alloc]init];
[inputData appendBytes:buffer length:length];
最後再把NSData轉換成NSString
NSString *resultString = [[NSString alloc]initWithData:inputData encoding:NSUTF8StringEncoding];
至此,我們成功的讀取了Socket輸入流的內容。但是,當輸入內容含有漢字的時候,我們發現NSData打印出來有數據,並不為空,但是NSString卻是空的。
經過檢查發現,服務器端傳輸數據時出現了問題。
原始方法:
//使用NSString,充分自定義發送內容
uint8_t buffer[1024];
NSString *toSend = @"歡迎您訪問5076端口";
memcpy(buffer, [toSend UTF8String],[toSend length] +1);
CFWriteStreamWrite(stream, buffer, 1+strlen((const char *)buffer));
這麼做存在一個問題,即OC中[NSString length]在計算字符串長度時,會把漢字長度記為1.但是在使用memcpy函數時,漢字將被轉換成UTF-8格式,占據4個比特位,所以每傳輸一個漢字,其實就缺少了3個比特位。這樣客戶端收到的NSData其實是並不完整的NSData,OC自然無法正常轉換為NSString。
解決方案1:假設傳輸n個漢字,則將memcpy函數的最後一個參數改為[toSend length] +1 +3*n;
顯然這個方案並不可取,因為大多是時候我們並不知道需要傳輸的漢字的長度。
解決方案2:既然需要傳輸的buffer長度為1024,所以直接將參數值改為1024即可。
改進方法
uint8_t buffer[1024];
NSString *toSend = @"歡迎您訪問5076端口";
memcpy(buffer, [toSend UTF8String],1024);
CFWriteStreamWrite(stream, buffer, 1+strlen((const char *)buffer));
經過測試,客戶端可以正常顯示漢字。
PS:這幾天基本上把IOS上利用Socket傳輸數據了解了一下,抽空會寫一個完整的總結。