嗯,運行時,運行時是個好東西。在Objective-C語言中,這個特性可以幫助我們干很多的事情。
首先這個特性是把代碼的決策從編譯和鏈接時變成運行的時候,這樣我們就可以用這個特性來做一些只有在運行的時候才能做到的東西,具體包括:
1.swizzling (交換兩個方法的實現)
2.動態方法(可以在運行的時候對一個類進行方法的增加,我們這篇博客會主要講解這個)
3.相關引用(可以把一個類和一個對象使用一個key進行關聯)
4.內省(判斷一個對象是否可以調用一個方法)
5.使用emoji字符作為方法名
我們分為兩部分講解消息轉發,一種是在本類中增加一個對於無法響應的方法的實現,一個是讓另一個對象來響應用戶調用的方法。
我們首先知道,當我們調用一個對象的一個方法的時候,會通過*isa真尋找本類中對於該方法的實現IMP,如果本類找不到,則會向父類尋找,當走到NSObject都無法調用時,程序會crash掉。但是在crash之前,運行時為我們提供了一個機制就是可以動態地增加這個方法的實現或者讓另一個對象來響應這個方法。
我們先看看動態增加一個方法吧,比如我們調用了對象無法響應的doFoo方法,但是我們在類中有一個方法實現的聲明:
void fooMethod(id obj, SEL _cmd) { NSLog(@hehe); }
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL { if(aSEL == @selector(doFoo)){ class_addMethod([self class],aSEL,(IMP)fooMethod,v@:); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:aSEL]; }
打一下斷點,我們就可以看到控制台輸出了hehe.
以上就是動態增加這個方法的實現的過程。
第二個就是讓另一個對象響應這個方法。
系統會先走入- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector方法來進行轉發,我們就需要重寫這個方法,具體如下:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector { if(aSelector == @selector(doFoo)){ return self.alternativeObject; } return [super forwardingTargetForSelector:aSelector]; }
系統獲得了這個對象之後,就會使用-(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation方法來把方法統一進行執行,具體如下:
-(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation { SEL invSEL = invocation.selector; if([self.alternativeObject respondsToSelector:invSEL]) { [invocation invokeWithTarget:self.alternativeObject]; } else { [self doesNotRecognizeSelector:invSEL]; } }