1、定義常量
定義常量的時候最好以小寫字母k開頭,讓人見名知意,
(1)導航欄高度:我們都知道iPhone豎屏時候導航欄的高度為44,這時候可以定義一個常量來表示該高度,
#define kNaivgationBarHeight 44
(2)屏幕的寬高:屏幕的寬高就是iOS設備硬件的屏幕尺寸,跟ViewController的view不完全相同,
#define kSCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define kSCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
2、內存管理的安全釋放對象
#define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil
注意結尾沒有;冒號,這條語句在dealloc時候使用,例如
- (void)dealloc
{
SAFE_RELEASE(array);
[super dealloc];
}
為什麼這句話表示安全釋放呢?我們在使用Objective-C對象的時候,最後一定要保證它的引用計數retainCount為0,但是有時候我們也不能完全保證自己做到完美,這時候在dealloc的時候將對象設置為nil,這樣就釋放了該對象戰友的內存區域,防止內存洩露。
3、判斷iOS系統的版本
(1)當前系統版本號
#define kCurrentSystemVersion [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]
(2)判斷是否是iOS7或更高的系統版本
#define IOS_VERSION_7_OR_LATER (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >=7.0)? (YES):(NO))
(3)當前的系統語言
#define kCurrentLanguage [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]
4、定義常用的顏色
有時候多個控件都需要設置同一個顏色,而UIColor的rgb寫法確實浪費時間,是用宏定義常量,可以節省很多的代碼,例如下面定義了紫色和暗灰,
#define kPurpleColor [UIColor colorWithRed:137.0/255 green:21.0/255 blue:89.0/255alpha:1.0]
#define kDarkGrayColor [UIColor colorWithRed:100.0/255 green:100.0/255 blue:100.0/255alpha:1.0]
這時候給控件定義背景色就方便多了
5、定義比NSLog更高級的DLog
NSLog方便我們暴力調試,就是輸出自己觀察的變量的值,是用宏定義可以將NSLog封裝得更加高級,在項目的pch文件中,是用如下代碼,
#define DEBUG_MODE 1
#if DEBUG_MODE
#define DLog( s, ... ) NSLog( @"<%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
#else
#define DLog( s, ... )
#endif
例如在ViewController中使用DLog(@"12345");在控制台上面輸出的內容如下,
2014-04-18 19:33:30.377 DefineSample[3593:70b] <0x8a68360 ViewController.m:(54)> 12345
這段信息包括字符串@"12345"的內存地址<0x8a68360>,所在的文件ViewController.m的54行,字符串內容為12345。其實看一看這些宏的定義,我們可以了解的更多系統的東西,例如__FILE__表示定位到哪個文件,__LINE__定位到哪一行。
6、判斷是iPhone真機(Device)還是模擬器(Simulator)
#if TARGET_OS_IPHONE
//針對真機進行編碼
NSLog(@"iPhone Device");
#elif TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//針對模擬器編碼
NSLog(@"iPhone Simulator");
#endif
有的時候模擬器和真機的性能不一樣,所以這樣可以做一個判斷。上面的宏TARGET_OS_IPHONE和TARGET_IPHONE_SIMULATOR是系統定義的,可以直接是用,按住Command點擊,可以看見更多的信息。
7、判斷是否是ARC
//ARC
#if __has_feature(objc_arc)
//是用arc編碼
#else
//是用手動內存管理
#endif
8、定義GCD的後台線程和主線程
//後台運行
#define BACK_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)
//主線程運行
#define MAIN_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)