大凡在公司做客戶端產品開發的都會發現,android和ios的差異化,ios得益於“老喬”的精心設計,界面用戶體驗做到了極致,而android秉承開源思想,界面用戶體驗百家各有其長,相互不得統一。不說廢話,先上圖,看看ios的“開關按鈕”:
往往在公司,產品設計原型優先參考了ios的設計,這下可苦了android開發者,android開發者被迫要寫和ios幾乎同樣的效果,這種情況應該很常見吧!例如,下面我提到的“開關按鈕”,在ios中是集成好的,拿來就用,但在android裡面確實在android 4.0以後才出現ToggleButton的組件,拋開界面不談(實際不是很美觀),那麼看兼容性吧,ToggleButton是從4.0以後才開始有的東西,那麼2.3的系統我們不能就此忽略了吧,2.3在市場占有上還是有很大比重的。因此,能做到和ios同樣效果的“開關按鈕”,我們只能“苦逼的”用java代碼去繪制出這樣一個組件了。
簡單講講自繪組件的方法,Android下自繪組件大致分為繼承View和繼承ViewGroup兩種。
實現步驟和對應的方法:
測量寬高 --> 排版(布置控件的位置) --> 繪制到屏幕
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onMeasure onLayout onDraw
值得注意的是:自定義組件若是繼承ViewGroup來實現,就必須實現上述3個步驟,尤其是排版,這裡需要制定組件的顯示位置。自定義組件是繼承View來實現的話,排版這步不需要了,只完成測量和繪制即可。
以下我的項目Demo結構圖:
自定義“開關按鈕”主要實現代碼:
package com.example.slidebutton.view; import com.example.slidebutton.R; import com.example.slidebutton.view.interf.OnToggleStateChangeListener; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class SlideButton extends View { /** 滑動開關的背景 */ private Bitmap slideButtonBG; /** 滑動塊的背景 */ private Bitmap switchBG; /** 設置開關的狀態,打開/關閉。 默認:關閉 */ private boolean currentState = false; /** 當前滑動塊的移動距離 */ private int currentX; /** 記錄當前滑動塊滑動的狀態。默認,false */ private boolean isSliding = false; /** 開關狀態改變監聽 */ private OnToggleStateChangeListener mListener; public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initBitmap(); } private void initBitmap() { slideButtonBG = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button_background); switchBG = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background); } /** * 移動效果的處理 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指按下 currentX = (int) event.getX(); isSliding = true; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指移動 currentX = (int) event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指抬起 isSliding = false; // 判斷當前滑動塊,偏向於哪一邊,如果滑動塊的中心點<背景的中心點,設置為關閉狀態 int bgCenter = switchBG.getWidth() / 2; boolean state = currentX >= bgCenter; // 改變後的狀態 // 手指抬起時,回調監聽,返回當前的開關狀態 if (state != currentState && mListener != null) { mListener.onToggleStateChange(state); } currentState = state; break; default: break; } invalidate(); // 刷新控件,該方法會調用onDraw(Canvas canvas)方法 return true; // 自己處理事件,不讓父類負責消耗事件 } /** * 測量當前控件寬高時回調 */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // TODO Auto-generated method stub super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 設置開關的寬和高 setMeasuredDimension(switchBG.getWidth(), switchBG.getHeight()); } /** * 繪制控件 */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); // 1,滑動開關背景繪制到控件 canvas.drawBitmap(switchBG, 0, 0, null); // 2,繪制滑動塊顯示的位置,開啟或關閉 if (isSliding) { int left = currentX - slideButtonBG.getWidth() / 2; // 處理手指觸點,將觸點從slidingButton的左邊移動到中間 if (left < 0) { left = 0; } else if (left > switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth()) { left = switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth(); } canvas.drawBitmap(slideButtonBG, left, 0, null); } else { if (currentState) { // 繪制打開狀態 canvas.drawBitmap(slideButtonBG, switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth(), 0, null); } else { // 繪制關閉狀態 canvas.drawBitmap(slideButtonBG, 0, 0, null); } } } public void setToggleState(boolean b) { currentState = b; } /** * 對外設置監聽方法 * * @param listener */ public void setOnToggleStateChangeListener(OnToggleStateChangeListener listener) { this.mListener = listener; } }“開關按鈕”的是繼承自View來實現的,關於View的構造函數:
public SlideButton(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub }該構造用於該組件僅僅在代碼中實例化,不能在布局文件中聲明
public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub }聲明該構造後,可以在布局文件中聲明出這個控件,一般自定義組件都復寫這個構造方法。
public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO Auto-generated constructor stub }這是View的第三個構造,可以在布局文件中聲明之外,還需要制定組件的顯示樣式,用的較少。
復寫父類View的構造器之後,就需要復寫View的另兩個重要的方法了,onMeasure和onDraw。onMeasure是用於測量組件的大小寬高的方法,在這裡,只處理“開關按鈕”的背景圖的寬高,使用setMeasuredDimension方法,指定測量後的值。然後在onDraw方法中,在畫布Canvas上畫出這個自定義組件,裡面會包含一系列的邏輯判斷,請大家仔細閱讀源碼,這裡不介紹了。
為了增強“開關按鈕”的用戶體驗,需要判斷按鈕的滑動方向來確定按鈕的狀態,所以需要復寫onTouchEvent方法,在這個方法裡處理手指觸發的各種狀態。值得一提的是,在處理完手指移動的觸發後,接下來就是重繪組件,達到動態的效果,這時必須在每次觸發完成時,調用一下View的invalidate()方法,該方法的作用是:刷新控件,該方法會調用onDraw(Canvas canvas)方法。
最後,“開發按鈕”要與使用該控件的界面或者用戶實現交互或狀態傳遞,這裡需要寫一個Java回調函數,用於在主界面上回調監聽“開關按鈕”的狀態,代碼如下:
package com.example.slidebutton.view.interf; /** * 開關狀態改變監聽事件 * * @author Administrator * */ public interface OnToggleStateChangeListener { /** * 當開關狀態改變回調此方法 * * @param b * 當前開關的最新狀態 */ void onToggleStateChange(boolean b); }
布局文件,activity_main.xml:
主界面的代碼MainActivity.java:
package com.example.slidebutton; import com.example.slidebutton.view.SlideButton; import com.example.slidebutton.view.interf.OnToggleStateChangeListener; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity implements OnToggleStateChangeListener { public SlideButton slideButton; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); slideButton = (SlideButton) findViewById(R.id.slidebutton); slideButton.setToggleState(true); slideButton.setOnToggleStateChangeListener(this); } @Override public void onToggleStateChange(boolean b) { // TODO Auto-generated method stub if (b) { Toast.makeText(MainActivity.this, 開關打開, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, 開關關閉, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
以上內容,有諸多不專業不正確或者疏忽的地方,歡迎大家批評指正,共同學習~