Android仿IOS回彈效果 ScrollView回彈 總結
應項目中的需求 需要仿IOS 下拉回彈的效果 , 我在網上搜了很多 大多數都是拿scrollview 改吧改吧
試了一些 發現總有點小問題
下面的代碼是我對大家發布的做了點小修改 覺得沒太大問題
package com.example.myscrollview; import android.content.Context; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ScrollView; /** * Bolg :http://blog.csdn.net/aaawqqq?viewmode=contents * * @author baozi * */ public class MyScrollView extends ScrollView { // 拖動的距離 size = 4 的意思 只允許拖動屏幕的1/4 private static final int size = 4; private View inner; private float y; private Rect normal = new Rect();; public MyScrollView(Context context) { super(context); } public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onFinishInflate() { if (getChildCount() > 0) { inner = getChildAt(0); } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { if (inner == null) { return super.onTouchEvent(ev); } else { commOnTouchEvent(ev); } return super.onTouchEvent(ev); } public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: y = ev.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (isNeedAnimation()) { // Log.v("mlguitar", "will up and animation"); animation(); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: final float preY = y; float nowY = ev.getY(); /** * size=4 表示 拖動的距離為屏幕的高度的1/4 */ int deltaY = (int) (preY - nowY) / size; // 滾動 // scrollBy(0, deltaY); y = nowY; // 當滾動到最上或者最下時就不會再滾動,這時移動布局 if (isNeedMove()) { if (normal.isEmpty()) { // 保存正常的布局位置 normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(), inner.getRight(), inner.getBottom()); return; } int yy = inner.getTop() - deltaY; // 移動布局 inner.layout(inner.getLeft(), yy, inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY); } break; default: break; } } // 開啟動畫移動 public void animation() { // 開啟移動動畫 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(), normal.top); ta.setDuration(200); inner.startAnimation(ta); // 設置回到正常的布局位置 inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom); normal.setEmpty(); } // 是否需要開啟動畫 public boolean isNeedAnimation() { return !normal.isEmpty(); } // 是否需要移動布局 public boolean isNeedMove() { int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight(); int scrollY = getScrollY(); if (scrollY == 0 || scrollY == offset) { return true; } return false; } } // ┏┓ ┏┓ // ┏┛┻━━━┛┻┓ // ┃ ┃ // ┃ ━ ┃ // ┃ ┳┛ ┗┳ ┃ // ┃ ┃ // ┃ ┻ ┃ // ┃ ┃ // ┗━┓ ┏━┛ // ┃ ┃ 神獸保佑 // ┃ ┃ 代碼無BUG! // ┃ ┗━━━┓ // ┃ ┣┓ // ┃ ┏┛ // ┗┓┓┏━┳┓┏┛ // ┃┫┫ ┃┫┫ // ┗┻┛ ┗┻┛
size= 4 代表 view只會跟隨手指滑動1/4的距離
size=3 代表 跟隨手指滑動1/3的距離
其它同理
Demo 下載地址: http://download.csdn.net/detail/aaawqqq/7629533
如果有更好的效果請教我一下 謝謝
祝大家每天都能寫出好代碼...