這篇文章是在史上最完整的iOS DIY framework 詳細教程(一)的基礎上加以修改
1、新建一個靜態庫工程:
2:取自己喜歡的名字:
3、刪除向導所生成工程中的 Target:
3、刪除TestFrameWork對應的工程文件夾:
5:刪除bulid 關連項
選擇左下角Manager Scheme
選中 Scheme,點擊左下角的減號刪除:
刪除完成後,點擊 OK 返回。
5、增加一個新目標。點擊 “Add Target”
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在彈出的對話框中選擇 Mac OS X 下的 Bundle:
其實這個Bundle選擇Ios中的也行,我這2種都試過,都是可以的,如果我說的不對請指出。
如上圖,給庫取一個名字,保持默認的 Framework(CoreFoundation),然後點擊 Finish。
6、修改新目標的工程設置。選中 TARGETS 中對應的目標, Build Settings 頁:
7.target 上右鍵get Info 在Build Settings下面設置下面的幾項內容
a.Base SDK選擇Latest IOS(IOS 5.1)
b.Build Active Architecture Only選擇NO
c.Dead Code Stripping設置為NO
d.Mach-O Type 為Relocatable Object File (這個設置指定編譯器作一個可以重定位的文件捆綁,通過這樣做,可以把函數設置包裝在框架內)
e.Link With Standard Libraries為NO
f.Wrapper Extension修改為:默認的bundle改成framework(這裡將bundle修改為framework,在xcode,框架只是一個擴展的文件夾。框架裡面包含了一個或多個編譯的二進制源、資源和一些文件夾。文件夾通常背稱為"Headers",包含了所有的公共頭文件)
g.在Architectures選項選擇Standard(armv6 armv7[armv7s]) (不這樣編譯會報錯)
h.工程Info中將Bundle OS Type code的值BNDL改為:FMWK
在 Deployment 下,將 “Mac OS X Deployment Target”改為”Compiler Default”,
將 “Targeted Device Family”改為需要的,此處改成了”iPhone/iPad”,
同時可以根據需要修改 “iOS Deployment Target”,此處改為了 “iOS 3.0”:
8、修改預編譯頭:就是注釋掉全部
10、向工程中添加一個類:
10、在myTestClass。h添加一個方法testFounction:
11、在myTestClass。m中實現方法testFounction:
12.打開Build Phases選項卡,右下角點擊Add Build Phase–Add copy Headers,然後界面就會多出來一個Copy Headers的菜單,然後添加源文件。完成後如圖所示:(Compile Sources 添加.m文件)
點擊右下角的 “Add copy Headers”:
添加完成後,展開 “Copy Headers”:點擊加號:
選中需要暴露的頭文件,此處我們選擇 “myTestClassA.h”:
點擊 Add 按鈕完成添加:此時,我們看到導出的文件在 Project 下,這樣是不能暴露給別人使用的,將其移動到 Public 下:
12.然後Build & Run ,
裡成功很近了 ,哈哈!
13.下面隨便把我們在上面生成的framework 導入到其他的工程就可以使用了,哈哈!
找到剛才我們FrameWork 的工程目錄的Bulid->Products->Debug-iphonesimuator->TestFrameWork.farmework
14.下在你想用的地方導入頭文件
#import
[html] view plaincopy
16 補充說明
在Build的時候,你會發現有 Run Test Profile3個選項,一般情況下我們用的是Build for run,所以你只需要配置下Run這個選項就可以了。
這個Build Configuration 選擇Dubug 和Release 都可以Build成功,個人理解為:這個包是在用在Debug模式下還是Release模式下,最常見的就是在Debug模式下我們打印些日志,而在Release模式下我們需要把打印日志的功能隱藏。
但是有些小問題注意下:
如果導出庫Build Configuration 為Release,那麼需要把引用這個導出庫的項目的Build Configuration
為Release。
如果導出庫Build
Configuration 為Debug,那麼需要把引用這個導出庫的項目的Build Configuration 為Debug。
也就是說你自己項目盡量和這個庫的Build Configuration 一致。(如果說的不對,請指出錯誤)
17 制作通用的framework
1、選擇模擬器Build下
2、選擇IOS Device Build下,這樣你就會得到2個framework
3、和制作通用靜態庫xx.a文件一樣,用命令 lipo -create file1 file2 -output file3
特別注意,我們制作xx.a通用庫的時候,是用lipo -create ../xx.a ../xxx.a -output xxxx.a
但是制作framework的時候用得是AA.framework裡的AA,比如MyFrameWork.framework裡的MyFrameWork文件,而不是MyFrameWork.framework這個文件
比如 lipo -create ../Release-iphoneos/MyFrameWork.framework/MyFrameWork ../Release-iphonesimulator/MyFrameWork.framework/MyFrameWork
-output ../NewFrameWork
這個你就會得到一個NewFrameWork文件,然後把這個NewFrameWork文件重命名MyFrameWork,用這個文件把
Release-iphoneos(iphonesimulator)/MyFrameWork.framework裡的MyFrameWork 替換掉,再然後你就可以使用這個庫了。
(其實你可以導出的時候,導出為MyFrameWork,然後用這個導出的文件替換,這裡只是舉個例子,.framework制作比.a多了個替換的步驟)