命令行設計模式:
命令設計模式將一個請求或行動作封裝為對象。這個封裝請求比原始的請求要靈活並且可以在對象之前被傳遞,存儲,動態修改或者放進隊列裡面。蘋果
蘋果公司實現這種模式使用Target-Action機制和Invocation。
你可以閱讀更多關於Target-Action機制在蘋果的文檔但是Invocation類可以包含一個目標對象,方法選擇器和一些參數。當需要的時候這個對象可以被動態的改變。
這是一個完美的命令模式的例子。它將發送對象從接收對象和對象和可以持續請求或一連串的請求。
怎麼使用命令設計模式?
在你進入invocation 操作之前。你需要設置framework來支持撤銷操作。你必須定義一個UIToolBar 和NSMutableArray 來作為撤銷棧。
在Viewcontroller實現文件延展裡添加其他的實例變量:
UIToolbar *toolbar;
// We will use this array as a stack to push and pop operation for the undo option
NSMutableArray *undoStack;
創建一個toolbar 來展示按鈕和新的操作。以及一個數組作為命令隊列。
添加下面代碼在ViewDidLoad:
復制代碼
toolbar = [[UIToolbar alloc] init];
UIBarButtonItem *undoItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemUndo target:self action:@selector(undoAction)];
undoItem.enabled = NO;
UIBarButtonItem *space = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
UIBarButtonItem *delete = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemTrash target:self action:@selector(deleteAlbum)];
[toolbar setItems:@[undoItem,space,delete]];
[self.view addSubview:toolbar];
undoStack = [[NSMutableArray alloc] init];
復制代碼
上面代碼創建一個toolbar帶兩個按鈕和在他們之間添加一個靈活的空間。它還創建一個空撤銷堆棧。這裡的撤銷按鈕被禁用,因為撤銷堆棧開始空了。
注意,工具欄沒有用坐標初始化,由於在ViewDidLoad設置的坐標大小不是最終的。因此最後的設置通過下面代碼:
復制代碼
- (void)viewWillLayoutSubviews
{
toolbar.frame = CGRectMake(0, self.view.frame.size.height-44, self.view.frame.size.width, 44);
dataTable.frame = CGRectMake(0, 130, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height - 200);
}
復制代碼
您將添加三個ViewController方法。m處理專輯管理操作:添加、刪除和撤銷。
第一個方法用來添加新專輯
復制代碼
- (void)addAlbum:(Album*)album atIndex:(int)index
{
[[LibraryAPI sharedInstance] addAlbum:album atIndex:index];
currentAlbumIndex = index;
[self reloadScroller];
}
復制代碼
在這裡你添加一個新專輯,並且設置為當前的索引,並且加載這個滑動視圖。
下面是刪除方法:
復制代碼
- (void)deleteAlbum
{
// 1
Album *deletedAlbum = allAlbums[currentAlbumIndex];
// 2
NSMethodSignature *sig = [self methodSignatureForSelector:@selector(addAlbum:atIndex:)];
NSInvocation *undoAction = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig];
[undoAction setTarget:self];
[undoAction setSelector:@selector(addAlbum:atIndex:)];
[undoAction setArgument:&deletedAlbum atIndex:2];
[undoAction setArgument:¤tAlbumIndex atIndex:3];
[undoAction retainArguments];
// 3
[undoStack addObject:undoAction];
// 4
[[LibraryAPI sharedInstance] deleteAlbumAtIndex:currentAlbumIndex];
[self reloadScroller];
// 5
[toolbar.items[0] setEnabled:YES];
}
復制代碼
對上面做下解釋:
1:讓這張專輯刪除
2:定義一個NSMethodSignature 類型為了創建NSInvocation。為了撤銷刪除操作。這個
NSInvocation需要知道三個事情:選擇器(什麼消息被發送),目標(誰發送這個消息)還有消息的參數。這個例子中一旦你撤銷刪除
他消息發送刪除的相反您需要添加刪除專輯。
3:撤銷操作被創建後添加到空棧裡面。這個操作被調價到數組的組後,就像正常的棧。
4:
用libraryAPI來刪除專輯從數據架構中並且加載滑動視圖。
5:自撤銷堆棧的操作,您需要啟用撤銷按鈕
注意:對於NSInvocation你需要注意下面幾點:
1:參數必須通過指針傳遞
2:參數從2的索引開始,指數0和1都保留在目標和選擇器。
3:果有機會,參數將被收回,那麼你應該叫retainArguments。
最後添加撤銷操作:
復制代碼
- (void)undoAction
{
if (undoStack.count > 0)
{
NSInvocation *undoAction = [undoStack lastObject];
[undoStack removeLastObject];
[undoAction invoke];
}
if (undoStack.count == 0)
{
[toolbar.items[0] setEnabled:NO];
}}
復制代碼
撤消操作“彈出”中的最後一個對象棧。這個對象總是NSInvocation類型,可以通過調用調用…調用。這張專輯刪除時調用的命令很早被創建。並添加刪除專輯專輯列表。因為你也刪除最後一個對象在堆棧“彈出”時,你現在看看棧是空的。如果是,這就意味著沒有更多的行動取消。所以你禁用撤銷按鈕。構建和運行您的應用程序來測試你的撤銷機制,刪除一個專輯(或兩個),點擊取消按鈕看它的實際應用:
Image
這也是一個不錯的測試是否保留更改相冊數據之間的會話。現在,如果你刪除一個專輯,將應用程序發送到後台,然後終止應用程序,下次啟動應用程序顯示專輯列表應該反映刪除。
分類: IOS設計模式
標簽: IOS設計模式 IOS命令行設計模式 Objective-c設計模式
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posted @ 2014-01-01 00:01 人魔七七 閱讀(240) 評論(2) 編輯 收藏