Activity Monitor是能如實反應程序實際所占用內存的實時變化情況。 但是在這種模式下,我覺得自己不能看到控制台所打印的日志, 總而言之, 上面的這種查看程序內存的方法沒有問題,
但是如果你想在控制台裡面打印出來程序所占用的內存,也可使用如下方法:
void report_memory(void)
{
struct task_basic_info info;
mach_msg_type_number_t size = sizeof(info);
kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self(),
TASK_BASIC_INFO,
(task_info_t)&info,
&size);
if( kerr == KERN_SUCCESS )
{
//printf("Memory vm : %u\n",info.virtual_size);
//printf("Memory in use (in bytes): %u b\n", info.resident_size);
//printf("Memory in use (in k-bytes): %f k\n", info.resident_size / 1024.0);
printf("Memory in use (in m-bytes): %f m\n", info.resident_size / (1024.0 * 1024.0));
}
else
{
printf("Error with task_info(): %s\n", mach_error_string(kerr));
}
}
記得在引入頭文件:
#import <mach/mach.h>
如果想在整個程序內直接調用這個方法, 可以在*-Prefix.pch文件裡引入聲明:
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#endif
extern void report_memory(void);
在你想打印內存的地方可以直接調用此方法:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
////你的邏輯代碼。。。。
report_memory();
}
下面是控制台裡打印出來的內存。(來自模擬器)