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iOS設計模式----委托模式

編輯:IOS開發綜合
Cocoa Touch框架下使用大量使用委托(delegation),根據蘋果公司的文檔,delegate是Cocoa Touch框架所采用的委托模式的一種形式。實例代碼下載傳送門 理解委托,所需要的准備 (一)協議 Objective-C的協議,類似於C++的抽象類,JAVA的接口。其具體定義如下 [cpp]   @protocol MyButtonDelegate <NSObject>      @optional   - (void) didPressButton;      @end     @protocol為協議關鍵字,MyButtonDelegate為協議名,didPressButton為協議裡的方法。 (二)id類型 id類型可以理解為可以指向任意對象的指針, 其定義為: [cpp]  typedef struct objc_class *Class;   typedef struct objc_object {      Class isa;   } *id;     (三)適配器模式 在設計模式中,並沒有委托模式。但有適配器模式,適配器模式可以這樣來理解,假如我們去了香港,要給我電腦接電源,發現有些插板怎麼也插不上(香港使用的是英式插頭),只能先插個轉換器,在把電腦接到轉換器上。這就是生活中的適配器模式,大多數委托模式,就是實現的對象適配器的功能, (四)實例 我們想實現一個自己構建的類似於UIButton功能的組件。首先,從UIView繼承下來Mybutton,這時候遇到一個問題,我們不知道未來誰會用到Mybutton,但我們知道每個用到mybutton的,都需要在這個按鈕被按下時,獲得一個消息,來告訴用到mybutton的對象(Adaptee),mybuttton被按下。 這時候我們的適配的<Target>如下: [cpp]   @protocol MyButtonDelegate <NSObject>      @optional   - (void) didPressButton;      @end     我的Adapter是Mybutton,其通過 [cpp]  @property (nonatomic,assign) id <MyButtonDelegate>delegate;     [cpp]   if (delegate && [delegate respondsToSelector:@selector(didPressButton)]) {       [delegate performSelector:@selector(didPressButton)];   }     來實現對Adaptee的調用,其中Adaptee可以是任意對象,在這個例子中,是RootViewController(實現了<MyButtonDelegate>協議)   (五)委托模式的深入理解 委托模式的實現,也可以通過Block來實現,但僅適合一次性回調執行的代碼。  
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