剛在做一個在iOS設備上實現搖晃進而觸發一些體驗的功能,現在網上大概搜了一下,然後看了一下開發文檔,一個感觸是,網上劣質文章太多了,盲目轉載拷貝的文章也很多,重樣而且還都沒有講清實現原理,與其去網上費時搜,還不如看一下開發文檔,很快就可以解決需要解決的問題。
具體實現方法:
iOS的SDK中已經將shake 事件很方便的融合進去,就像觸發touch事件一樣,需要注意的是,先給當前ViewController設置為第一響應者,然後當app發生shake事件後程序會自動執行
-(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
只需要在相應的觸發事件中寫需求相應的功能。
具體代碼:
設置第一響應者:
[cpp]
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{
return YES;
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[self canBecomeFirstResponder];
}
處理相應觸發事件:
[cpp]
#pragma mark -
#pragma mark - MotionShake Event
-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
}
-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
if(motion == UIEventSubtypeMotionShake){
NSLog(@"Shake!!!!!!!!!!!");
}
}
-(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
}