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ios應用屏幕兼容問題

編輯:IOS開發綜合
在 ipone 4s  以前,我們好像沒有過多的考慮屏幕兼容的問題,因為iphone 智能的幫我們解決了, 比如說  iphone  iphone 3g  iphone 3gs  為  320 *480              iphone 4  iphone 4s  為  640 *960 我們很多情況下就是提供一個 [email protected],如果是Retina屏幕,iphone為自己選擇現實@2x 的圖片。   而iphone 5 為  640 *1136    比 4 和4s 高了  176像素。 如果我們考慮屏幕兼容,我們可以這樣   1判斷是否 iphone 5,如果是5的話,我們做一些特殊的處理,比如說如果是5的話我們把視圖的尺寸增大等 #define isIPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)   2 直接用比例,在設置尺寸的時候我們不把數據寫死,只是提供一些比例。 #define ScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height #define ScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width #define StateBarHeight 20 #define MainHeight (ScreenHeight - StateBarHeight) #define MainWidth ScreenWidth     3  autoLayout 這個不說了   4  如果有xib文件,我們可以針對不同的情況,新建多個xib文件。比如說一些很復雜的布局,我們可能要建1個 水平的,1個垂直的,一個針對5的xib。  
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